龙纹三国是首款纯重度万人国战手游三国的游戏背景元素题材,刺激的回合制策略游戏,还原知名战役,真实场景带来刺激游戏体验,享受最火爆的游戏体验。
装备强化描述:
每件装备可以不断进行强化,强化级别越高,装备的属性提升越多。强化成功率为100%。在装备品质不变的情况下也能不断提升战斗力!
强化规则:
所有角色装备的强化级别不可以超过玩家主角人物的级别,所以要想不断的强化装备的话,首先要尽量提升主角的等级。
功能通道:
①在游戏主界面下方图标菜单中,点击“强化”图标即可进入强化界面。②武将界面,点击装备后,从“提升”按钮进入。
1.上线送V10,享高V权限。
2.双卡超值返利,每日领取万金及海量资源。
3.全屏大BOSS ,神装爆满地。
4.万人同场战斗,超爽实况国战。
5.创角领神将卡,助战三国霸业。
6.送高返:版本独家充值比例1:500,各档位首次充值双倍,月卡、终身卡等金币返利高达10倍以上。
7.送神将:玩家创角后可免费获得4星神将黄卡姜维*1,金币*3000;铜币*10w龙纹。
三国时期,诸侯并起,群雄混战,最终皆被曹操、孙权、刘备军剿灭,形成三足鼎立之势。公元225年4月,曹操、孙权、刘备率各部大军决战于长安城郊外,誓以此战争夺天下。混战之中,突然出现了习得兵法幻术的,一直暗中谋划夺取天下的天神将军张角、地神将军张宝、人神将军张梁。
简互动公司在诚意的生产中投入了很多精力和诚意。宏伟,但追求简单和幸福的概念。尽管游戏的规模巨大,但它是一个虚拟的世界,值得深入探索和享受,但是游戏设计却极度追求简约和简单,让玩家感受到宏伟,却体验到简单与幸福!给RPG玩家的礼物。我们热爱RPG,并且擅长RPG。致力于Janle对RPG的8年理解和情感的这项工作是献给RPG玩家的礼物。
龙纹三国游戏中你可以看到一个三国风格的游戏世界,玩家在游戏中是一个军队的将军,这将是你的最初实力,在游戏中玩家可以不断发展自己的势力,让自己在战争中逐渐壮大自己,收获很多的领土,三国时期的那些将领人才们也可以为你所用,在游戏中玩家还可以参加各种类型的战斗,让自己的实力进一步加强
一、三国低保——每日闯关
“每日闯关”系统简直就是龙纹三国的低保福利!送金币送体力送各种好东西,福利度直逼北欧**国家!如果时间紧,一些只送1万铜币的任务可以直接忽略。有CD时间的PK类任务也可以忽略。完成每日闯关,生活温饱从此不愁!每天认真做的话,小康都有可能!
二、铜币印刷机——摇钱
有了每日闯关提供的金币,我们就可以每天摇满18次摇钱树了!不要嫌铜币多,接下来一大把要砸铜币的地方。还记得删档内测时摇一次要100还是200金币,现在只要5-25金币,简直就是白摇。
三、打好实力基础——卡片抽取
一张5星卡片可以提供三项属性加成,远超低星卡。因此前期应该尽量每个英雄凑满一套5星卡。早抽早享受,不用过多积攒铜币。我曾听说什么50级后5星卡会狂爆,于是积攒了几千万的铜币,最后发现是个谣言……
四、战斗力飞跃——卡片洗练与升级
建议只洗5星卡片,特别是每天的两次免费机会,一定要利用好。两个附加属性一旦洗出极品,战斗力那是嗷嗷的加。卡片升级不要吝啬,5星卡以下的卡片全部拿去当升级经验吧,只升5星卡片。正常的抽卡过程中会产生大量经验卡,建议优先升级前军的体力卡、中军的力量卡、后军的智力卡。还有充裕就升中军和后军的速度卡。
五、叱咤竞技场的秘密——宝石镶嵌
宝石整理与镶嵌是我觉得这个游戏好玩的一个地方。基本原则是不要空出镶嵌位,每一个孔都给它镶上宝石。有多出来的宝石就通过升级来减少数量提高质量。然后每次PK强敌时,可以根据对方属性来微调己方的宝石搭配,非常有策略乐趣。宝石对战斗的影响非常大,一些特殊类型的宝石比如闪避类,还不会被记入到战斗力中,从而诞生一些欺诈性的战术。把宝石系统钻研透才能真正玩好龙纹三国PVP。
剧情:幻想类三国
曹、孙、刘体内各有一条真龙,但被张角、张宝、张梁三个黄巾领袖用妖术夺走了两条。最后一条在诸葛亮与周瑜的帮助下逃到东方,附在你身上。
拯救苍生、一统天下的大任就交给你了,少年!顺便恭喜一下,因为从这一刻开始,你就是数十万黄巾军的头号通缉目标……
从剧情上来看,主角的思路应该是想先降服各路三国名将,然后再和黄巾决一死战。剧情文字方面比较轻松,经常会有一些很搞笑的对话的玩笑。
强烈建议各位玩家不要忽略剧情文字,因为前期很多剧情都是结合了游戏介绍与游戏攻略的,会在人物对话中对即将开放的系统进行一个说明。
第一感官:印象深刻
一进游戏就是硬派的3D CG,看得人热血沸腾。游戏画面见仁见智,色彩很艳丽,在IPS屏上感受到了类似第一代PSV大红大绿的显示效果。音乐是卢小旭做的,卢粉们就算不玩手游也要进去听听歌曲。
人物创建界面的几个美女人设我个人表示可以呸喽呸喽一下。
但以上应该说都是中规中矩而已,之所以第一感官评价为“印象深刻”,是因为一进游戏就是一段原创的三维动画片头,类似三国无双。
这在手游上相对少见。撩得我基友嗷嗷直叫。感觉手机游戏确实发展得快,居然都配置CG动画了。游戏画面虽然是2D,但却非常华丽细致,特别是各种武打动作,配合特效真是有拳拳到肉的感觉。
游戏宣传有108个系统,我数了下不到100,但感觉得到每一个都是很用心策划的。(龙纹三国官网小编:108个系统是根据玩家等级而逐渐开放的哦。)
操作:即时回合,省心便捷
战斗是即时回合制,开打以后不用任何操作,坐看结果即可。平常的操作主要是在城里跟各色NPC对话和交接任务,人物跑动速度很快。比较人性化的一点是点击武器升级可以看到所需要的材料,点击所需要的材料可以直接跑到掉落地点。
系统UI也能很人性化,会显示任务的完成度和各种固定活动的倒计时,让玩家爱更加方便!
龙纹三国
军团系统:即时副本,期待GVG
之前龙纹官方出过新闻,说游戏内部分军团要求会员按时上线组队打副本……咳咳,我所在的军团就是其中之一。其实这种规定真的还好。
习惯以后,大家吃完晚饭就按时上线,聊聊天打打怪分分奖品,真的挺好的。现在的活动时间往后调了一些,时间安排上更加宽裕了。主要这感情都是聊出来的,大家聊得熟了,游戏都要更加好玩些,而且一些副本还确实需要一定的战术和技术。
现在军团活动进行了很多优化调整,但还是需要人多才能打出好成绩。我们会长放话了:“不删档内测阶段军团规定照旧”,同在一个会的这个月要当爸爸的某基友要哭了,哈哈哈。
我最期待的就是官方以后要推出的GVG系统“霸王大陆”。据称就是向红白机上的同名经典致敬的,当年我超爱玩这个!内容我个人猜测是玩家之间的战棋式大规模鏖战,真是光用想的就兴奋得浑身发抖!这才是真正的国战,快点出吧,别老吊我们胃口了!
闯关与PK:充满策略乐趣
因为战斗是即时回合制,开打以后不用任何操作,因此刚开始可以说有点无聊。但新手引导期一过,就会在剧情闯关上碰到一些打不过的怪,在竞技场里碰到一些战斗力高个百十点的对手。我被卡了小半天,几乎以为这就是游戏故意设计,就是逼着玩家充钱。后来才发现这些关卡大有讲究。
以PVE闯关为例,我被30级精英副本BOSS袁绍活活打死一二百次。他擅长绕过前排肉盾,秒杀中排的物理输出,把队伍人数拉到和他一样的水平,再用丰富的经验击败对手。
那天下午我尝试了加快出手速度、加强魔法输出、加强肉盾防御等方法,都是个死。想了半天最后才想到:“既然你瞄着输出打,那我就让输出来当肉嘛。”想到做到,我把前排肉盾的撑血装备和撑血卡片全换到中排上去,一次就过了,之爽!
PVP也可以采用类似的思路来击破强敌,但每天竞技场只有15次挑战机会,因此在侦查和思考方面要抓得更紧一点,这样才能坐到更好的位置。
新版本的卡片可以洗属性,各种装备道具相对来说也更好获取,因此我准备尝试准备两套配置,一套倾向攻击和防守,一套倾向暴击和躲闪。前者用来对付普通青年和二X青年,后者用来凹点,对抗各种奇葩搭配的文艺青年……
英雄榜系统:支持跨服打100个!
完成70级主线任务后,每个服务器竞技场前100名玩家可参加跨服英雄榜挑战。每天开放时间为上午10点至晚上10点。当天结算在英雄榜单前100名的玩家可继续参加第二天的挑战。
能体验到这个系统,本身就是一种荣誉!英雄榜奖励是龙纹令与真元丹,超好用的东东,可以打通各路经脉,大幅提高属性实力,而且一次打通终生享受!英雄榜内前100名皆能领取!(龙纹三国官网小编:可能有调整,具体规则请以游戏内说明为准)
虽宏大但却追求简单和快乐的理念
虽然游戏规模宏大,是一个值得深入探索和享受的虚拟世界,但游戏设计上极其追求深入浅出,让玩家感受到宏伟,却体验到简单和快乐。
献给有情有义RPG玩家的礼物
我们爱RPG,我们擅长RPG,这一部倾注了简乐8年对RPG的所有理解和情感的作品,是献给RPG玩家的礼物。
历时两年,耗资千万研发
简乐互动倾注大量精力财力制作的诚意之作,游戏采用了超高水准的2D画面制作,视觉效果豪华、流畅、柔和。
游戏大小:134.7MB游戏版本:v1.0.10
系统要求:安卓更新时间:2022-03-18
语言:简体中文开发商:未知