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天空迷城Skyward是由《2048》的开发商Ketchapp推出。不管是不是有山寨纪念碑谷的嫌疑,但既然有《纪念碑谷》的影子在里面,哪怕是山寨货,天空迷城Skyward也足以吊人胃口了。
既然是商Ketchapp推出,那么我们可不可以理解为,既然《2048》效仿了《小3传奇》,那么《天空迷城》有《纪念碑谷》的影子就不足为奇了?
天空迷城游戏特色
Ketchapp 似乎也很清楚,如果只是粗暴地实施拿来主义肯定会被玩家们唾骂,所以在画面的配色上做了一些变化,而且场景仔细一看并没有像《纪念碑谷》那样利用“错觉”来进行设计,那么它到底想干什么呢?
原来游戏是要让我们在这个悬空的平台上一步一步走的更远,但是如何走是个问题,游戏中有两个小圆点,它们会进行顺时针旋转,你要做的就是看准时机,当其中一个圆点转到平台上时点击屏幕来“立足”,以此类推相互交替进行前进。
游戏全程只有点击一种操作,虽然外表看上去与《纪念碑谷》有几分相似,但是核心的玩法却不一样,我们在这里不用考虑道路的探索和开辟,走一步是一步根本不会停滞,因为在这个虚拟空间里没有尽头。你所走过的平台会立刻分解,然后在不远的前方随机拼凑出七拐八弯的路线,每一次挑战地图都是随机生成,说到底这就是一款不断挑战高分的休闲作品。
分数并不等同于步数,而是你跨过了多少平台方块,由于平台的设计上有垂直有水平,因此一次跨越 3 个格子也是完全可能的。随着最高分的逐步提升,会陆陆续续解锁一些带有功能性的格子,比如反向旋转、延长圆点寿命、减缓圆周运动速度等等,从这几点来看,游戏仅仅是外观上借鉴了《纪念碑谷》而已。
对于国内厂商那种把别人的东西拿过来换个肤就美其名曰“微创新”的做法相比,显然 Ketchapp 的《纪念天空》的“微创新”更为纯正,《纪念碑谷》只是一个创作灵感来源,而接下来的玩法设计已经完全脱离了《纪念碑谷》的影响,从唯美冒险变成了分数挑战。
版本 1.41.0 中的新功能
Optimizations.
游戏大小:28.10MB游戏版本:v1.41.0
系统要求:iPhone更新时间:2021-04-05
语言:简体开发商:互联网