Bitmap2material 3是一个令人难以置信的强大的工具,界面简洁明晰、操作方便快捷。Bitmap2material 3可帮助您生成完整的,无缝地从任何位图图像平铺材质,UE4这包括PBR通道,如基础颜色(或反照率),金属,粗糙度,法线贴图,高度,反射,曲率,AO等的基础上,最准确的转换算法。
Bitmap2material 3功能介绍
1、调整高亮和阴影:这允许您创建PBR基色(或反照率),可以在只需点击几下完成。
2、移除缝线:创建Widget提供做出任何实质性瓦的能力。您不需要再担心你的摄影瓦,B2M需要照顾它。
3、生成金属地图:容易地获得从图像用简单的工具的金属地图,或者一个输入掩码。在PBR工作时,此功能是必不可少的。
4、完全控制了表面微:控制和调整你的材料感谢的详尽细节的一整套通过B2M曝光参数。这包括调整所产生的粗糙度图,为PBR。
5、形状识别:创建Widget是唯一的地图提取器可以让您的图片的原始形状,所有的地图之一。
6、变动原因INFINITY:B2M提供了随机你的材料,并产生一个单一的点击变化无穷的独特能力!
7、材质无所不在:由于集成的Substance Engine最常用的DCC工具和市场上的游戏引擎,创建Widget可以在任何这些工具的使用,让您直接微调你的材质在你的网格。
适用软件
3DS Max
Maya
Modo 701
Unity
UDK/UE4