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RayFire 汉化版v1.85RayFire 汉化版v1.85官方下载

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RayFire 汉化版v1.85软件介绍 下载地址

  • RayFire是一款服务于3DSMax的插件,因此它可以帮助用户们快速制作各种特效,包括物体破碎,爆炸等视觉感极强的特效。如果你想要为自己的视频,游戏等资源添加酷炫的3D特效,那么RayFire一定可以帮助你轻松实现这个愿望。

    RayFire软件介绍

    RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。

    RayFire

    RayFire软件特色

    Bullet/NvidiaPhysX支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。

    交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。

    破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。

    Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。

    砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。

    缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。

    跟踪对象:图像跟踪到片段。

    群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。

    RayFire

    炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。

    碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。

    粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。

    切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。

    裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。

    体素修改器:使用几何体体积创建体素。

    粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。

    形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。

    安装方法

    1.将RayFire安装在3DSMax根目录下。

    2.默认路径应如下“C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2016(或其他版本)下即可。

    RayFire

    操作说明

    一、 创建图形

    球体的滚动除了受重力影响外,还要受到斜坡面的助力,因此,为了更好地创作出球体滚动的效果,除了创建一个球体外,小编还创建了一个带有斜坡面的圆柱体,以制作出球体跌落到圆柱体斜坡面后,沿着斜坡面滚动,并乘着惯性在地面继续滚动的效果。

    RayFire

    图2:带有斜坡面的图形

    二、 定义图形的特征

    完成了图形的创建后,用户就可以使用RayFire的对象面板(Objects)将球体定义为动态对象,为球体施加重力效果;同时,将带斜坡面的圆柱体定义为静态对象,保证其静止不动的状态,来承接球体的碰撞。

    为了更好地呈现出滚动的效果,用户可以将图形的材质(Material)设置为摩擦力比较小的材质。如图3所示,小编将球体的材质设为橡皮,将圆柱体的材质设置为玻璃,这两种材质的摩擦力都比较小。

    RayFire

    图3:定义图形特征

    三、 定义所选材质的属性

    如果觉得橡皮、玻璃的摩擦力不够小,还可以在材质预设(Materail Presets)面板中,调低所选材质的摩擦力数值。

    如图4所示,选中橡皮材质,然后调低其摩擦力数值。

    RayFire

    图4:定义橡皮的摩擦力

    同样地,再选中玻璃材质,调低其摩擦力数值,由于玻璃的摩擦力数值已经足够小,可不作更改。

    RayFire

    图5:定义玻璃的摩擦力

    四、 预览效果

    调整完图形材质的摩擦力数值后,就可以单击RayFire的预览功能,观看动画效果。如视频所示,球体在掉落过程中碰撞到圆柱体,沿着圆柱体的斜坡面继续滚动向下,最后碰撞到地面,并在地面滚动。

    RayFire更新日志

    1.修复已知bug

    2.优化操作体验

    下载地址RayFire 汉化版v1.85官方下载64位下载地址

    暂无下载