easyShape FX是一个功能强大的MG动画设计工具,可以用于AE,拥有对称性,变形球,放射状阵列,线性克隆,网格克隆等工具。帮助用户在AE软件中快速进行动画制作。它完全基于矢量,并且为矩形/圆形/多边形基本形状提供了不错的工作流程。还支持贝塞尔曲线路径,因此可能性几乎是无限的。
【Symmet ry – 对称性】
对选定的形状图层(默认为水平)应用镜像效果;如果您希望垂直镜像效果,请在单击此按钮的同时按住SHIFT;如果希望两个轴都镜像,请在按住SHIFT + ALT的同时, 可以通过easyShape中的2个复选框(每个轴一个)来检查轴的开/关和动画效果FX-对称效果。
【Metaball – 变形球】
施加有机滴状效果到所选择的形状层(基于从运动咖啡馆,创建者马修Wlazinski原来的想法TextEvo!); 只需使用Metaball FX中的Blobbiness滑块并根据需要调整“收缩/增长”值即可。
请注意,您最终将在Shape Layer的内容中添加其他填充颜??色,您可以直接在easyShape FX- Metaball效果中进行调整。
【Radial Array – 放射状阵列】
复制在选定形状图层中分组的设计,并将实例排列成环形。然后,您可以调整此环的半径,完成度和轴。
一个名为“Per Step Transform”的子组使您能够调整Repeater变换属性,而无需离开“效果”面板,因此您根本不必旋转Shape Layer的内容子组。通过使用这些值(尤其是“每步缩放”)以及“实例数”和“完成角度”,您甚至可以创建一些很酷的螺旋效果!
请注意它将对所选形状图层的所有内容进行分组。
【Linear Cloner – 线性克隆】
器复制选定形状图层的内容,并将实例排列在一条直线上。然后,您可以使用“克隆计数”滑块调整实例数,并通过选中“打开/关闭中心克隆”复选框来选择是否将图层集中在第一个克隆或它们的中间平均值上。
一个名为“Per Step Transform”的子组使您能够调整Repeater变换属性,而无需离开“效果”面板,因此您根本不必旋转Shape Layer的内容子组。例如,您可以通过按每步位置更改克隆之间的间隔在X轴上; 或者您也可以调整其Y轴值来创建一些垂直甚至对角线排列。
请记住,这只是一个标准的原生Shape Layer Repeater动画器,因此不要害怕删除表达式并手动对其进行调整:)
【Grid Cloner – 网格克隆器】
复制器复制选定形状图层的内容,并将实例排列在几何网格中。与线性克隆器相比,这通常更容易调整,因为您不必使用某些“逐步变换”属性!只需使用2个“X / Y克隆计数”滑块并调整两个轴的间隙,即可获得所需的效果。同样,此功能仅使用标准的本机Repeater 动画器(这是两次,每个轴一个Repeater),因此不要害怕删除Shape Layer内容中的表达式并手动进行调整:)
1、复制easyShapeFX.jsx和easyShapeFXassets文件夹到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2、打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络:
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
AE CC2019.1或更高版在:
Win:编辑-首选项-脚本和表达式
Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式
3、在软件顶部window窗口菜单下即可看到 easyShapeFX 脚本