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houdini 17官方版houdini 17官方版官方下载

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houdini 17官方版软件介绍 下载地址

  • houdini 17官方版是一款出自加拿大SESI公司之手的专业化3D特效制作工具,houdini 17官方版功能强劲,便捷好用,能够为布料,头发,柔体和颗粒提供GPU加速多功能解决方案,相当的实用。

    houdini 17软件简介

    houdini 17官方版是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

    新版功能

    一 毛发功能

    houdini 17

    不过前方缓缓走来的是一头雄狮,说明毛发的更新也非常大。

    5倍提速度的毛发制作性能

    基于fractal 噪波类型的毛发分簇控制

    递归二级分簇

    更快gauide处理,毛发效果

    houdini 17

    内置的毛发动力学(比用过飘柔还顺滑)

    houdini 17

    二布料 vellum

    vellum GPU显卡加速综合解算期(同时直接其他动力学交互)

    基于curve曲线来创建衣服

    内置的衣服的缝合模拟(cinema4D的功能)

    houdini 17
    houdini 17

    多层布料叠加计算

    houdini 17

    布料破碎

    houdini 17

    布料属性的可视化

    布料+wire+动力学约束 综合解算

    布料+grain+动力学约束 综合解算

    houdini 17

    基于压力驱动的软体效果

    houdini 17

    vellum与各种约束和撕裂效果

    houdini 17

    vellum的弹性效果

    houdini 17

    三角色篇

    houdini 17

    群集动画叠加vellum效果

    houdini 17

    完全的IK控制(角色动作和群集)

    脸部的自动绑定

    直接刷肌肉变形(前不久一个很火的动画软件功能)并且直接使用角度驱动

    houdini 17
    houdini 17

    四动力学部分

    houdini 17

    置的软体约束,对于碰撞变形控制

    houdini 17

    于建筑破碎的展示

    自定义约束材质,生成约束控制,控制破碎纹理和细节等

    houdini 17

    基于真实材质来做的破碎形态和效果,更佳真实模拟

    各种玻璃破碎纹理生成

    五 建模

    基于单边/多边进行桥接

    新的uv 自动接缝工具

    uv的优化

    自动打直uv

    自动uv最优化排布

    六 python 框架

    用于视图交互的python API

    七渲染去噪点

    与Nvidia optix交互去噪功能

    八地形

    新的distortion和erosion算法

    九烟火pyro

    retime变速烟雾节点

    houdini 17

    内置的颜色扰动

    houdini 17

    十flip流体

    自定义的场

    houdini 17

    完全重新设计的Whitewater解算器

    houdini 17
    houdini 17

    十一游戏

    为游戏导出面片头发

    全新的unity插件

    支持原生地形

    GLTF导入与导出

    增强功能

    新的Vellum多功能解决方案为Houdini 带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。

    在白水解算器已被重写,实现更有机的,泡沫状,有逼真的蜂窝图案和排斥的力量和源FLIP SIM卡更准确的关系看。

    基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

    地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。

    新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动化接缝开始,然后转移到精确的展平和高效布局的结果UV。

    新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净且完全逼真的结果。

    交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位; 旋转对齐; 视图和建筑平面记忆; 和新的几何对齐工具。

    新设计的时间轴改进了角色动画和装配,支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。

    Houdini引擎现在更加通用,具有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。

    GLTF导入和导出为Houdini带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。

    houdini 17更新日志

    1.此次更新最大的亮点是渲染与材质。其效果可以与Arnold渲染器比肩。

    2.稳定性能有了明显的提高,使用到现在尚无崩溃现象

    3.合成系统的colorcurve闪动bug尚无修复

    4.材质系统又增加了N多新材质

    下载地址houdini 17官方版官方下载64位下载地址

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