kHED绿色版是一款专业的游戏3d模型编辑软件,该软件拥有各种集合图元,可帮助游戏设计人员轻松修改游戏中的3D模型文件。设计人员可以直接使用多边形工具、UV编辑器、FitSelection、编辑背景图像等多种3D模型编辑工具进行设计,并支持用户对现有的模型进行编辑,从而为用户提供了一套完善的3d模型编辑编辑方案,kHED绿色版在操作上非常的简单,即使是初学者也能轻松使用。
kHED绿色版具有一个简单,方便和用户友好的界面,非常适合初学者开始学习建模原理。
创建三角形和多边形的强大工具,包括带孔的多边形。
Khed工具多边形cmp.jpg
kHED绿色版内置各种用于创建基元的工具:平面,盒子,倒角盒,球体/ GeoSphere,圆柱体,倒角圆柱体,管和环面。
不同的原始创建模式,以避免在创建它们之后对齐基元。
用于通过轮廓创建旋转对象的车床工具。
Khed工具lathe.jpg
多功能放样工具,沿路径挤出2D对象。
Khed工具loft.jpg
轻松修改模型几何的工具:移动,旋转,缩放,拉伸,斜角和插入。
在任何视口中精确选择对象。
平面,圆柱和球体纹理映射。
自动展开复杂网格(展开和展平算法)。
功能强大的纹理坐标编辑器(UV编辑器),可以处理元素,焊接/未焊接元素部件,并具有方便的3D选择窗口。
自动平滑组按三角形和无限数量的平滑组之间的最大角度进行分配。
区别3D视图控制模式:围绕中心,围绕模型/选择中心和第一人称(带箭头键导航)。
波前对象(* .OBJ)
3D Studio模型(* .3DS)
MilkShape 3D二进制(* .MS3D)
半衰期/源SMD(* .SMD)
半衰期模型(* .MDL)
可定制的用户界面。
kHED的单位等于Hammer的单位。
可调节的背景图像可帮助您从草图构建模型。
崩溃后自动恢复数据。
源模型支持
kHED内置支持导出和导入Source SMD文件。此外,还可以使用VTF纹理,就像使用任何其他图片格式一样。