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RealFlow2017中文版RealFlow2017中文版官方下载

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RealFlow2017中文版软件介绍 下载地址

  • RealFlow2017中文版是一款出自Next Limit公司之手的实用型流体动力学模拟工具。RealFlow2017中文版功能全面,能够为艺术家们提供一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。

    RealFlow2017软件简介

    RealFlow Maya用更简单、更快速的工作流程来模拟水体特效、粘性流体、柔体以及刚体,而且非常简单快捷。新RealFlow Maya还支持高速的GPU加速模拟动力学以及友好的Maya内置界面

    新功能介绍

    Dyverso多物理解算器更新,可以模拟相互作用的刚体,弹性体和粒状物质的物理,优化的Dyverso GPU和CPU,Hybrido的改进,Particle Skinner daemon, K Volume Object Mode daemon, Falloff Object Mode daemon, ,许多工作流程改进等。

    RealFlow2017软件特色

    1、液体

    RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。

    2、多物理场

    在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。

    3、Caronte

    RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 - 即使使用高分辨率网格。

    4、流体表面(“REALWAVE”)

    RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。

    5、文本工具,对象,拼写

    编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。

    6、外力

    通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。

    7、渲染

    简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。

    8、网格

    RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。

    9、成形工具

    RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。

    RealFlow2017使用方法

    1.首先,制作这个效果借用预制文件夹里的一个模型文件,详细的是哪个可以看截图(当然也可以使用别的模型来练习这个效果)。

    RealFlow2017

    2.由于模型太小,所以对其整体大小比例进行调整。

    RealFlow2017

    RealFlow2017

    3.接下来,为了避免穿帮,将水龙头的出水处进行挤出操作,并将其顶面删掉。

    RealFlow2017

    RealFlow2017

    4.然后,找到realflow流体插件,选择圆形的发射器,这样会在整个场景中生成一个适合流体使用的场景系统。

    RealFlow2017

    5.然后,利用多个视图,配合缩放大小,将发射器调整到跟水龙头管差不多大小,将发射器的位置也做适当的匹配。

    RealFlow2017

    6.调整合适之后,点击C4D软件中的播放时间帧就可以看到有粒子发射出来了。

    RealFlow2017

    7.有粒子发射出来了,但是穿过了模型没有停留在模型中,接下来,选择整个模型(这里整个模型都被空物体控制,所以直接给空物体添加就可以了)给模型添加realflow碰撞标签。

    RealFlow2017

    8.然后,再次播放就可以将粒子保留在模型中了,但是时间长了,粒子还是被弹出模型了。

    RealFlow2017

    9.接下来在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并单击添加到场景中,再次播放观察,粒子都被保留在模型中了,而且没有弹出模型之外。

    RealFlow2017

    10.粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单说就是给粒子蒙上皮),打开realflow流体插件,找到网格,单击添加到场景中,这样再播放就可以看到流出来的是被包裹住的粒子了。

    RealFlow2017

    11.然后,给被蒙皮的网格粒子添加材质,水以及饮料的材质可以参考C4D里面的预制文件,那里调整的效果很棒。

    RealFlow2017

    12.最后,为整个场景添加灯光,摄像机,反射天空,做细致的调整,渲染输出到后期合成软件中做进一步的操作即可完成。

    RealFlow2017

    RealFlow2017

    RealFlow2017更新日志

    1、对GPU进行了更新

    DYVERSO修正:2X GPU

    DYVERSO解算器架构经过重新设计,可充分使用现代GPU与多核CPU。

    GPU CUDA 2x

    GPU OpenCL 2x

    CPU 1.5x

    GPU 3x(超过CPU)

    支持Intel(R)Core™i7-3930K CPU @ 3.20GHz,3201 Mhz,6 Core(s),12个逻辑处理器NVIDIA Quadro K6000 GPU,2880NVIDIASUDA®并行处理内核。

    2、HYBRIDO修正

    与RealFlow 2015相比,HYBRIDO的速度提升了2倍,内存占用与泡沫创建得到了进一步的修正

    3、守护进程

    粒子Skinner守护进程

    守护进程的主要目的是把粒子运动与动画(作为整个粒子系统)传递给几何对象。实际上,粒子用作为修改的几何体蒙皮的骨骼。

    K体积对象模式

    任何物体都能用来去除里面的颗粒。

    衰减对象模式

    物体可以用来淡化守护进程的力量,并精准控制它们应该怎么消失。

    4、工作流程升级

    有一个全新的,完全翻新的项目管理器版本,您可以快速找到您的场景,并可以通过指尖访问学习资料。

    出口面板

    每个节点现在都有自己的导出面板,可以操作与缓存相关的所有参数,免除通过Export Central工具编辑它们的时间更长,更不直观的任务。

    参数组

    现在可以折叠/展开具有附带子参数的参数,从而提供更清晰的方式来查看参数。

    场景节点树

    现在,场景节点树代表场景的转换层次结构,这是查看节点的父/子关系的更直观的方式。

    打包

    移动场景,确保一直包含所有外部资源。

    保存增量

    一键式自动版本化项目的方式。

    快速访问工具

    快速访问任何RealFlow命令。

    场景信息

    您可以使用包含图像的富文本向场景添加注释,还可以使用标签在项目管理器中快速查找场景。

    可选嵌入

    您可以决定是否在场景中包含模拟数据。

    5、附带功能

    位图发射器修正。

    不间断碰撞检测。

    更好地支持4K显示器。

    Hybrido二级发射器的时标。

    守护进程中有界选项的同质化。

    可以在首选项窗口中使用环境变量。

    许可优先权提取。

    下载地址RealFlow2017中文版官方下载64位下载地址

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