阿诺德渲染器中文版是一款专为视频渲染制作设计开发的功能强大,专业性强大,适用范围广,操作逻辑清晰明确的高级的能够跨平台使用的渲染API,阿诺德渲染器中文版主要针对C4D而开发的渲染工具,深受广大用户喜欢,它是众多电影公司以及设计工作室的首席渲染器;相对于传统的渲染器来说,该工具具有很多不同的优点,它主要以物理光线追踪渲染!
阿诺德渲染器中文版基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
阿诺德渲染器中文版基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)
节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
Solid Angle,Arnold 渲染引擎制造商,连同Maxon,将在今年8月12号举行的Siggraph 2014宣布发布Cinema 4D 版本Arnold插件。Arnold for Cinema 4D (简称C4DtoA)是Solid Angle正式发布并将桥两个应用程序允许C4D用户直接访问Arnold渲染器。
客户一直要求Cinema 4D好几年了。我们很高兴与MAXON合作,使之成为现实,对于Cinema 4D 用户,这是好消息,在另一个渲染器可用于应用程序。
此外,它是高兴看到Arnold作为官方C4D桥接渲染器,而不是像VRAYforC4D第三方发布。尽管VRAYforC4D完全有能力,后面的版本略有V-Ray官方版本及其特性。
在阿诺德正式立体角内稳定构成了一个更为可靠和最新的产品在我看来。
目前只有alpha阿尔法版本,Arnold for Cinema 4D预计在2014年第四季度发布。
ArnoldRender 是著名的照片般逼真的渲染系统“偏蒙特卡罗辐射度,目前使用的由索尼,玻璃制品厂,世嘉的Framestore,数字域名的磨坊,心理战,育 碧,Zinkia,卡雅,737筛除其他外,广告,动画系列电影像怪物的房子,贝奥武夫,爱丽丝梦游仙境,:2012年Lluvia的 albóndigas多。