Pro Engineer是一款电脑三维设计软件,该工具能将设计过程参数化,打开工程文件所有开发流程都能退回重现,非常容易回到历史版本。
ProE Wildfire5.0是非常有特色的制图软件,最为强大的功能莫过于其参数化特性,拥有该特性的ProE,用户在对已完成的模型进行重新编辑时,如果想修改某个部位,不需要重新推翻重做了,只需要对这个模型特定特征进行重组修改即可,而目前,很多主流CAD软件也渐渐采纳研发了这一功能,不过在使用完善度上,ProE还是有着很大优势,毕竟作为创造者有着更好的技术沉淀。
ProE在三维制图软件中属于后来者,但是其新颖的功能优势让其能被设计者迅速接受,赶紧下载体验吧!
1、全局设计过程的改进
加快详细设计过程
利用新的 Auto RoundTM 功能、改善的装配性能、直接曲面编辑、增强的数据交换、新的 JT 支持、特征识别和自动化 3D 绘图注释功能,更快地创建简单和复杂的设计
改善设计外包过程
用新的数字权限管理功能保护重要的设计数据
改善检验和认证过程
利用新的公差分析、改善的网格化、对非线性材料的支持、更好的结果分析及更智能的诊断功能,更快、更轻松地分析设计
优化制造业的工具和工厂设备的设计过程
利用易于使用、功能强大的过程管理器在 Pro/ENGINEER 中定义刀具路径、创建注释特征和执行其他关键的功能,简化和自动化将工程设计转变为制造过程的步骤
2、机电设计的改进
更快速的详细设计
利用智能、自动化的功能添加和布置带状电缆,更快地创建机电设计
更快速的 ECAD-MCAD 设计协作
利用 MCAD 和 ECAD 设计之间新的接口加速设计的协作。自动识别增量变更,并在 MCAD 和 ECAD 电路板设计之间交叉突出显示。
将实现生产力的速度加快 10 倍之多
用户体验的改善(例如图形化浏览、直观的 UI 增强功能、简化的任务和更快的性能)提高了设计效率并缩短了产品上市时间。
创建简化的子组件(包络定义)的速度加快 78%
创建钣金件的速度加快了 30%、放置形状的速度加快 82%
新的轨迹筋功能促使创建零件的速度加快 80% 之多!
分析焊件模型的速度加快 10 倍之多
创建表面加工刀具路径的速度加快 5 倍
设计无障碍
Pro/ENGINEER提供许多增强功能,可帮助用户克服影响设计效率的重大障碍。
使设计的变更变得更快速、更轻松
实时的动态编辑和无间断的设计将帮助用户克服无法灵活、轻松修改设计的传统障碍。
增强的直接曲面编辑功能在速度上也加快了 70% 之多!
利用新的无缝集成的 Pro/ENGINEER 应用程序
Pro/ENGINEER 不断重新定义我们在当今高度关联的跨学科设计环境中工作的方式。新的 Pro/ENGINEER Spark Analysis Extension 是唯一一个具有以下特点的商用产品:协助分析和优化设计方案的机电间隙和漏电特性。
持续引领技术潮流,并改进业界领先的模块(例如数字版权管理、CAE、ECAD-MCAD 协作、CAM 和新推出的数字化人体建模解决方案),从而显著节省与造成浪费的物理原型设计、生产返工和现场故障相关的时间和成本。
所有这些功能均集成到 Pro/ENGINEER 中,因此用户可以减少因使用过多的不同工具而导致的错误、额外时间和成本。
利用突破性的社会化产品开发功能提高协作效率
Pro/ENGINEER是首个支持社会化产品开发的 CAD 解决方案,它将帮助用户消除妨碍他们在适当的时间找到适当的人员和资源的沟通障碍。Pro/ENGINEER 与 Windchill ProductPoint 之间无缝地集成(利用了 Microsoft SharePoint 的社会化计算技术),将帮助用户找到和重复使用设计群体的共有知识,并改善流程效率。
在包含多种 CAD 的环境中以更快的速度设计产品
Pro/ENGINEER为 CAD 互操作性树立了标准。该软件增强了自身对其他 CAD 系统和非几何数据交换的支持,从而使设计师可以应对因处理来自不同系统的 CAD 数据而造成的费时且易于出错的难题。
第一步:插入——混合——伸出项——平行,规则截面,草绘截面——完成——直——完成——选择草绘面进入草绘,如图:
第二步:选择top面为草绘面,进入草绘,画出直径为100的圆和五角星,约束边相等,外圆选取构造,如图:
删除多余的线条,第一草绘截面结果如下图:
第三步:在草绘区域点击鼠标右键,选择切换截面,如图:
第四步,做第二草绘面,做一个点,如图:
确定,输入第一截面与第二截面之间的厚度5,如图:
确定,得到结果如下图:
第五步,镜像一半过去,最终要的五角星就完成了。
螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。
在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
之后再输入螺距的值。打钩后再草绘截面。注意截面的宽度不要超过螺距。然后一直鼠标中建确定就可以了。
PROE中非缺省是什么意思?
所谓缺省就是使用系统的默认配置,非缺省就是不使用系统的默认配置而在对话框中选择自己需要的配置。举个简单的例子:假如你的proe起始位置下config里设置了创建零件的默认单位是mmns,当你要新建一个零件时,取消勾选缺省选项,这是你就可以选择inbs创建英制零件。
PROE中如何创建控件三维曲线?
你可以通过投影的方法创建三维曲线;或者用基准点工具创建点,然后生成曲线;或你使用方程创建空间曲线。
proe中 扫描、混合、扫面混合、可变扫描命令有什么区别啊?
扫描:只可以有一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线。
混合:用多个剖面混合来生成几何体。生成的几何体根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点(无需直接绘制的轨迹线,靠截面深度和角度旋转确定截面相对位置
扫描混合:利用多个剖面和一条轨迹线生成几何体,结果几何将根据轨迹线的走势及剖面发生变化。
可变扫面:由一个剖面和一条以上的轨迹线生成几何体,剖面可以发生变化,可以指定方程式使其发生规则的数学变化,剖面垂直方向可以指定。
每次打开proe文件都要重新贴花,为什么之前贴好的都没有了?
你可以在config中设置一下,设置选项 save_texture_with_model 的值设置为yes,然后保存到工作目录的config.pro中。
在质量属性对话框中,把密度改为0为什么计算的时候质量不是0呢?
在proe中 0 密度不符合实际,proe里也没有这种设置,只会显示为PROE里的最小密度。