下列功能是 Adobe Flash CS3 Professional 的新增功能。
CS3 界面
对 Flash 用户界面进行了更新,使之与其它 Adobe Creative Suite CS3 组件共享公共的界面。 所有 Adobe 软件都具有一致的外观可以帮助用户更容易地使用多个应用程序。 请参阅工作区。
Adobe Bridge 和 Version Cue
使用 Adobe Bridge 组织并浏览 Flash 和其它创新资源;Adobe Bridge 是一种独立的文件管理系统,可以在 Flash 中启动它。 有了 Adobe Bridge,您可以在 Adobe Creative Suite 组件之间自动执行工作流程、在 Adobe 软件之间应用一致的颜色设置,还能访问版本控制功能和在线图片库购买服务。 欢迎屏幕可对设置提供集中控制,并可随时访问 Adobe设计中心的提示和教程。 请参阅 Adobe Version Cue。
位图元件库项目对话框
“位图元件库项目”对话框被放大了,以便提供更大的位图预览。 请参阅使用元件、实例和库资源。
彩色边框
可以更改特定类型元素的选择颜色,以便容易地标识每个元素。 请参阅获取有关舞台上的实例的信息。
Adobe Device Central
一种在仿真移动设备上测试 Adobe 产品所创建的内容的新方法,通过 Device Central,可以在开发过程开始时选择目标设备,还可以清楚地了解设备的限制。 请参阅为移动设备开发应用程序。
活动内容检测
为使用户不必先激活 Flash Player 即可与 Flash 内容进行交互,Flash 发布了可以用于嵌入 Flash SWF 文件的 HTML 模板。 通过使用这些模板,嵌入的 SWF 文件被无缝激活,而无需额外的鼠标单击或其它用户激活操作。 请参阅发布 Flash 文档。
9 切片舞台预览
因为 9 切片缩放现在提供了舞台预览功能,所以您可以在舞台上查看对 9 切片缩放影片剪辑所进行的更改和调整。 请参阅关于 9 切片缩放和影片剪辑元件。
滤镜复制和粘贴
现在您可以从一个实例向另一个实例复制和粘贴图形滤镜设置。 请参阅应用滤镜。
复制和粘贴动画
使用复制和粘贴动画可以复制补间动画,并将帧、补间和元件信息粘贴(或应用)到其它对象上。 将补间动画粘贴到其它对象时,可以选择粘贴所有与该补间动画相关联的属性,或选择适用于其它对象的特定属性。 请参阅复制和粘贴补间动画。
将动画复制为 ActionScript 3.0
在使用 ActionScript 3.0 的 Flash 文档的“动作”面板或源文件(例如类文件)中,除了可以复制一个补间动画的属性以及将这些属性应用于其它对象之外,还可以复制在“时间轴”中将补间动画定义为 ActionScript 3.0 的属性,并将该动作应用于其它元件。请参阅将动作复制为 ActionScript。
钢笔工具增强
钢笔工具得到了增强。
现在,钢笔工具的行为与 Illustrator 钢笔工具的行为相似,使各 Adobe 软件的用户体验更为一致
现在三次到二次的转换更为有效,因此图像的精确度更高,而点却更少。
请参阅用钢笔工具绘图。
Adobe photoshop 导入
现在可以将 Adobe Photoshop PSD 文件直接导入到 Flash 文档中。 支持大多数 Photoshop 数据类型,还提供一些导入选项,以便在 Flash 中获得图像保真度和可编辑性的最佳平衡。 请参阅导入 Photoshop PSD 文件。
Adobe Illustrator 导入
现在,可将 Adobe Illustrator AI 文件直接导入 Flash 文档。 支持大多数 Illustrator 数据类型,还提供一些导入选项,以便在 Flash 中获得图像保真度和可编辑性的最佳平衡。 请参阅导入 Adobe Illustrator 文件。
基本矩形和椭圆绘制工具
在属性检查器中,随时可以编辑新的矩形和椭圆工具所创建的矩形和椭圆的属性(如笔触或角半径)。 请参阅绘制矩形和椭圆。
增强的 Quicktime 视频支持
QuickTime 导出功能针对想要以 Quicktime 视频格式分发 Flash 内容(例如动画)的用户而设计。 本发行版本提高了导出的 QuickTime 视频文件的质量,您可以将这些视频文件作为视频流或通过 DVD 进行分发,或者将其导入到视频编辑应用程序(例如 Adobe? Premiere?)中。 请参阅导出 QuickTime。
为 Flash 视频保存和加载提示点
“提示点”选项卡中添加了保存和加载功能,这使您可以保存添加到一个文件中的提示点,并将这些提示点应用到另一个文件。 可以生成一个基于已知时间代码的提示点 XML 文件,将其导入编码器后进行编码,这样便不再需要通过 Flash Video Encoder 用户界面来手动添加每个提示点。 请参阅 Flash Video Encoder Help(《Flash Video Encoder 帮助》)。
ActionScript 3.0 的脚本助手模式
“脚本助手”模式得到更新,现在包含对 ActionScript 3.0 的支持。请参阅脚本助手模式和行为。
ActionScript 中的改进
Flash 有一个新的改进版 ActionScript。 ActionScript 3.0 提供了一个可靠的编程模型,掌握面向对象编程基本知识的开发人员对该模型会很熟悉。 使用 ActionScript 3.0 可以更容易地创建高度复杂的应用程序,可在应用程序中包含大型数据集和面向对象的可重用代码集。 尽管 Adobe Flash Player 9 中运行的内容不要求使用 ActionScript 3.0,但是使用 ActionScript 3.0 可以得到只有新的 ActionScript 虚拟机 (AVM2) 才能获得的性能改进。 ActionScript 3.0 代码的执行速度可以比旧 ActionScript 代码快十倍。
较旧版本的 ActionScript 虚拟机 (AVM1) 执行 ActionScript 1.0 和 ActionScript 2.0 代码。 为了向后兼容现有内容和旧内容,Flash Player 9 支持 AVM1。
若要了解 ActionScript 3.0,请参阅《ActionScript 3.0 编程》。