Geomagic Sculpt是一款3D雕刻建模软件,它可以帮助用户去建立一个精密复杂的3D模型,十分的不错,所以喜欢的话,就来下载试试吧!
Geomagic Sculpt 是一个简单快捷而又复杂的精密立体 3D 雕刻和建模软件解决方案。您可以使用传统 CAD 软件中没有的雕刻、成型和细节设计工具创建自由造型有机设计图,编辑并转换现有的 3D 数据。让用户借助数字化设计,感受非同一般的粘土建模体验。
1.虚拟粘土建模
准确创建你想要的东西。 使用 Sculpt,您可以利用虚拟粘土轻松创建精致复杂的有机形式。在数字环境中使用真实世界雕刻概念,就像真正的粘土造型一样。 雕刻非常直观; 使用 Geomagic Touch? 触觉手写笔时,您可以使用传统鼠标或感受您的设计。
2.超乎想像的细化工具
微调最小元素,让产品脱颖而出。在 Sculpt 的 3D 虚拟粘土建模中,用户可以创建任何复杂的纹理。利用浮雕压印工具创建奢华设计,填补传统CAD的空白。仅需导入图像即可开始设计。眼前看到的纹理,就是 3D 打印模型将呈现的纹理。
3.为您的数字世界增加触感
3D Systems 触觉式力反馈设备提供真实的三维导航和力反馈功能,把真实触感集成到 Geomagic Sculpt 3D 建模系统,还可以应用在科研和商业领域。这些设备使用电机来产生向后推动用户之手的力,从而模拟触觉并与虚拟对象交互。但是如果您没有触觉装置,通过鼠标同样可操作 Geomagic Sculpt。
4.为 3D 打印做好准备
不要有任何怀疑,Geomagic Sculpt 可保证所有生成的 3D 文件均可打印,无需担心设计是实体还是水密的。Sculpt 还能帮助您检查常见的打印可行性问题,如特征尺寸、倒扣区域、底面和打印机体积,并加以标记,便于打印前更改。
5.添加设计结构
Geomagic Sculpt 全新的 StructureFX? 功能是一款功能强大的工具集,可减少复杂工作流程所需的时间。从现有效果的调色板中进行选择,以快速创建复杂的轻质结构和设计中的笼子。 StructureFX 工具与 3D 打印分析工具配合使用,可实现令人印象深刻的设计的完美和成功的3D打印。
6.逼真渲染
使用高清晰度 KeyShot for 3D Systems 制作能够给客户和惊人的同事留下深刻印象的效果图。向客户展示他们在制作之前获得的内容并赢得更多出价。各种预设材料,灯光和相机可让您快速创建令人惊叹的渲染效果。
7.轻松地在 3D 中进行交流
独立的自由形态查看器将显示 Geomagic Sculpt 和 Geomagic Freeform 的粘土模型的各种视图,能够查看或隐藏构造元素,网格块和SubD表面。简单的可视化,缩放,旋转,平移,测量和剖视工具允许其他人在不必精通软件的情况下查看模型。
8.捕捉雕刻
了解数字世界中的现实世界,并利用现有的形状和设计。使用 Geomagic Capture 扫描仪将物理对象直接扫描到 Sculpt 中 – 强大的集成工业级3D扫描仪,并将其他扫描仪的扫描数据导入您的软件
9.发现雕刻的自由境界
Sculpt 是唯一一款将体素建模和 Sub Divisional(SubD)曲面建模的优势与尺寸驱动的草图工具相结合的软件。您可以使用您需要的约束创建您想象的几何体,并在不需要的地方省略它们。
10.多维设计自由
Sculpt 是唯一一款将体素建模和 Sub Divisional(SubD)曲面建模的优势与尺寸驱动的草图工具相结合的软件。 Geomagic Sculpt 独特的自动表面处理工具可以在多边形模型上立即创建完美的表面。通过这些工具的组合,您可以使用您需要的约束创建您想象的几何体,并在不需要的地方省略它们。
11.3D中的压花和纹理
Geomagic Sculpt 提供了简单的工具,可以在体素模型中创建漂亮的3D纹理和浮雕图像。使用 Geomagic Sculpt,忘记无聊的表面和设计,为您的客户和客户带来愉悦。
12.3D可打印工具
想确保您的设计针对3D打印进行了优化吗? Geomagic Sculpt 的3D可印刷性工具可根据您选择的3D打印机分析您的设计,并指出功能和形状在3D打印中遇到问题的位置。
13.降低所有权成本
Geomagic Sculpt 的低成本,更新的工具和触觉硬件可显着降低拥有成本。不用担心钱,更专注于使用 Geomagic Sculpt 进行惊人的设计。
1.GF-3365: Autosurfacer:有问题时,有不连续的卷在一块。
2.GF-6611:自动表面处理:外壳或内部空洞-结果跳过外部和表面一些内部外壳
3.GF-6662: Dynabar:弦-一些弦在Dynabar中被剪切
4.GF-7788: Dynabot:不能将unicode字符导出到HTML或保存到XML *
5.GF-6679:编辑SubD: Dynabar的添加循环模式和挤压边缘模式-清除压缩弹出
6.GF-6668:编辑SubD:崩溃删除多维数据集SubD上的两个面
7.GF-7219:图像浮雕:退出工具后文件>New不重置EWI pref持久化,导致后期浮雕平面
8.GF-7675:封装图像的浮雕-工具无法识别OL曲线的选择(影响Dynabot)
9.GF-6448:导出:3MF -添加一个模式到位移层防止