LightWave 3D 2020是一个功能强大的三维动画制作软件,软件不仅拥有实用的FBX、Collada、ZBrush GoZ等互换工具,帮助用户无缝地集成到大型的多软件管道中,还拥有强大的渲染器,渲染出的品质几尽完美。
LightWave 3D使任何人都可以成为一个3D艺术家和动画师。该软件价格实惠,完整,易于学习和使用,并且已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片真实渲染以及令人难以置信的动漫。这个完整的开箱即用的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时协作3D交互。
LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。当年火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
1、强大的多边形和细分曲面建模。
2、出色的PBR纹理工具,带有功能强大的专用材质着色器。
3、强大的动画和装配工具。
4、令人赞叹的体积和动态效果系统。
5、内置了经过生产验证,屡获殊荣的“全球照明”渲染引擎。
【布局】
1、场景编辑器的改进
通过添加Layout 2020来加快场景编辑器的使用速度。
2、轮换顺序
现在可以在布局中更改轮换顺序。
3、环境灯
现在,所有新场景中都有默认的环境光。
4、节点编辑器工作流程改进
现在,您可以使用鼠标中键在节点编辑器的界面中滚动。无需键盘修改器
5、FBX互换
LightWave FBX导入和导出的更新意味着与其他应用程序的互换比以往任何时候都更好。
6、OpenVDB
用于OpenVDB的其他工具意味着可以简化复杂粒子系统的仿真渲染和动画制作。
7、实例化
新的静态Surface实例切换为Octane用户加速了表面实例化。
8、静态实例
节点实例放置的偏移普通系统
9、偏移普通实例
默认情况下,新实例使用Local而不是World Transformation Handling。矩形阵列可以直接在接口中对齐,而无需设置节点。
10、的OpenGL
更新的OpenGL着色器意味着您的工作比以往更接近视口中的最终渲染。
【造型师】
1、本地交流
地方行动中心为建模提供了新的力量。
【堆焊】
1、FiberFX的新头发材料
两种新的头发着色器使用户可以选择如何最好地创建其头发的外观。
2、改进的SSS
我们已将“随机游走”多光谱次表面散射添加到“原则性” BDSF材料中。除了技术因素,这意味着您的渲染效果更好。
【渲染图】
1、新的全球照明方法
LightWave改进了Brute Force GI引擎,并增加了辐照度缓存引擎。有一个新的烘烤方案,包括当您不确定相机下一步将去哪里时,用于场景的网格缓存烘烤。
2、移动NRC监控
适用于iOS和Android的应用程序意味着您可以监视未链接到桌面的渲染进度!
3、色调映射
控制渲染输出的外观。
4、工程更新
为了提高LightWave的功能,需要进行一些更改。普通用户不一定会对这些有直接的兴趣,但是第三方开发人员应该对新的可能感兴趣。