ANSYS Spaceclaim是一款三维实体建模软件,可以用于建筑,电子电器,器械等多个领域,让用户轻松进行模型的搭建,用户可以根据提供的参数来进行精准的模型制作,制作出来的模型精度非常高,可以做到所见即所得。
SpaceClaim是世界首个自然方式3D 设计系统 – 用户可以比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化CAD系统,SpaceClaim 能够让用户以最直观的方式对模型直接编辑,自然流畅地进行模型操作而无需关注模型的建立过程。
SpaceClaim作为富有创意的3d建模解决方案,日前推出了其第四代产品,SpaceClaim Engineer 和 SpaceClaim Style。这些直接建模工具象征了这10多年来3D工程领域最显着的技术进步,从简单发展到能够专供工程师和工业设计师自由灵活操作,快速捕捉灵感,可以随意编辑实体模型而不用考虑坐标原点,并为分析,原型,制造做设计准备。
SpaceClaim使得设计和工程团队能更好的协同工作,能降低项目成本并加速产品上市周期。SpaceClaim让您按自己的意图修改已有设计,不用在意它的创建过程,也无需深入了解它的设计意图,更不会困扰于复杂的参数和限制条件。
1、快速创建几何
快速创建任何 3D 几何的能力非常出众。简洁的工具和工作流程可让您在 几秒钟内创建大致概念、详细设计、工具/夹具、与 CAE 相关的几何或者通过逆向工程将 STL 文件转化为纯净的 3D CAD 模型。
2、STL 文件处理
借助于分面数据编辑工具,您能够查询、修复和优化 STL 文件,用于 3D 打印和逆向工程等下游用途。
3、模型修复
自动修复工具能够快速修复杂乱和不完整的 CAD 文件,提升您的建网速 度。
4、简单的工具
ANSYS SpaceClaim 2020只需 4 种工具便可执行 80% 的常见建模任务,您会发现 Discovery SpaceClaim 是您学习过的最 简单的 CAD 工具。
5、CAD 导入和编辑
打开和编辑 CAD 文件,进行概念设计、制造、3D 打印、逆向工程和仿真。 删除、简 化或编辑复杂特征对于 Discovery SpaceClaim 的修改和简化工具根本不在话下。您可以在操作过程中轻松更改几何。
6、功能多样
您可将SpaceClaim 视为一种多功能的 3D 建模器。无论 3D 用于或可能用于何处 ,Discovery SpaceClaim 都可为所有相关人员提供效率增益。
1、多项性能增强
启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍
导入增强,例如:具有可变逼真度导入的ECAD(Cadence,GDSI1,ODB ++等); Sketchup 2015; Solidworks 2015; Creo 3.0; ST 7; 卡蒂亚V6
对DirectX11和OpenGL的图形支持
新语言支持:俄语,荷兰语,匈牙利语
2、设计增强
现在可以使用与Keyshot的实时链接来轻松更新对Keyshot中模型的编辑,而无需重新设计渲染场景
用户会对标记组以锁定/锁定组的新功能感到特别兴奋。
监控维度和新的脚本选项(将在Beta中发布)
此外,还将进行如下增强:补丁混合预览; 交互式曲线,拖动,捕捉和复制; 包裹点的能力
3、新的逆向工程工具
通过我们的皮肤表面处理工具,用户可以通过对多面模型进行表面拟合,更轻松地快速对复杂的几何图形进行反向工程。用户可以直接编辑面片边界,连接相邻面片,创建4面,
3面,半球形和周期性色块,并自动平滑
4、3-D打印增强
另一个令人兴奋的新功能是我们用于3D打印的新型收缩包装工具,它使修复STL并从复杂的几何图形创建不透水的多面文件变得更加轻松快捷。
导入PLY文件和导入/导出VRML文件
我们改进了厚度检测工具的灵敏度,并改进了自动修复工具以纠正过度连接的角度
客户将发现我们的许多3-D打印工具的性能提高了50-100%
5、制造增加
以车削轮廓为中心的以MFG为中心的改进,例如突起处理;改进的方向设置和进给速度输入
其他制造方面的改进,例如:曲线表改进; QIF检验格式的导入/导出;和SAT PMI导出
新的钣金工具:法兰工具;创建/展开水密角;创建/展开复杂表格
6、仿真增强
我们创建了用于子建模的Extract Geometry命令
印记工具有一些改进,例如:添加了宽容的印记;支持梁/面/ edqe交点;和更大/没有项目限制
我们通过轮廓类型和厚度扩展了梁,中间表面的功率选择工具功能
改进了维修工具,以包括表面劈开的edaes和表面短的edqes
我们添加了标准梁X截面库
有一个新的“焊接”工具可确保网格包括所有焊接连接
连续圆链分裂的新功能
spaceclaim主要使用于模型的搭建,下面小编为大家带来模型搭建的方法介绍,让用户可以轻松的根据参数完成模型的大剑,还可以对已经搭建好的3D模型进行处理。
1、首先我们开启spaceclaim,在软件中,我们可以在空白的设计图纸中,设计我们的三维模型,并且基本不会受到坐标、图纸大小等限制。
2、进入到spaceclaim工作绘图区,在左上角点击spaceclaim图标,在弹出的菜单选项中,点击新建设计,即可进行新设计的创建。
3、在窗口上方的选项卡中,点击Design选项卡,即可进入到设计工作菜单,我们在点击各种绘图工具进行不同形状的绘制。
4、在绘制不同的图形时,我们可以在进行绘制时,直接输入数值进行精准绘图,完成数据输入后,按下Tab键切换其他数据输入,按下Enter键确定输出模型。
5、在进行建模时,我们可以在上方菜单工具栏中点击Pull工具,即可对已有的模型图形进行拉伸,从而将标准的体块变为我们需要的其他形状。
6、spaceclaim的主要命令都集中的Design选项卡中,我们可以使用对应选项卡下的工具,进行快速的模型创建和模型拼接移动等操作。
在全新的ANSYS Spaceclaim中加入了新的功能,可以将几何模型传送到ANSYS Mechanical中,我们可以在接触或相交的主体和曲面之间共享拓扑,共享拓扑是网格划分进行完美网格化的方法。下面小编为大家带来共享拓扑需要的一点技巧,快来看看吧。
在SpaceClaim中共享拓扑设置有如下选项:
(a) None(无)(默认设置)向ANSYS/Workbench传送过程中对几何不做操作
(b) Merge(合并)仅用于在CFD分析中使用的挡板合并完全嵌在一个实体内的曲面。落在实体上的曲面边是有效的。与实体相交的曲面是无效的,执行共享拓扑前必须先作修剪
(c) Share(共亨)标印并合并元件中的所有主体,并将结果传送至 ANSYS作为一个多主体零件
(d) Group(编组)将—个元件中的所有主体编组到个多主体零件中,但不会在主体之间相互合并或共享面和边
创建共享拓扑的零件组
a)创建个默认设置为None的元件,它会将多主体零件作为独立零件的一个分组件来对待(比如:不共享)
(b)在元件的属性面板中将 Share Topology(共享拓扑)属性设置为 Merged(合并)Shared(共亨)或 Group(编组)
(c)将要共享拓扑的实体、曲面、横梁或元件置于该元件内。对于 ANSYS15.0或更高版本,将 Shared Topology(共享拓扑)设置为 Merged(合并)适
用于以下情况
相互接角的主体(与共亨相同)
相交的曲面主体(与共享相同)
完全在其他体积块内部的体积块。例如,主体A完全在主体B的内部,主体B又完全在主体C的内部,则主体A就与主体B共享拓扑,而主体B又与主体C共享拓扑
完全在体积块内部的曲面主体。例如,曲面A完全在实体B的内部,实体B又完全在实体C的内部,则曲面A和实体B共享拓扑,实体B又和主体C共享拓扑。
上述四种情况的任意组合。
不支持-体积块之间部分相交,或曲面延伸至体积块外部。
布尔运算是一种逻辑推演法,可以帮助用户进行联合、相交、相减等等关于图形的处理操作运算,在该软件中也可以通过布尔运算来进行模型对应部分的计算,很多用户想使用软件中的布尔运算来进行模型搭建的辅助,但是找不到布尔运算的位置,下面小编为大家带来布尔运算的位置介绍。
1、我们打开软件,然后点击打开设计标签
2、在设计标签中我们找到“组合”按钮
3、在组合中我们可以找到布尔运算
新功能介绍
1、多项性能增强
启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍
导入增强,例如:具有可变逼真度导入的ECAD(Cadence,GDSI1,ODB ++等); Sketchup 2015; Solidworks 2015; Creo 3.0; ST 7; 卡蒂亚V6
对DirectX11和OpenGL的图形支持
新语言支持:俄语,荷兰语,匈牙利语
2、设计增强
现在可以使用与Keyshot的实时链接来轻松更新对Keyshot中模型的编辑,而无需重新设计渲染场景
用户会对标记组以锁定/锁定组的新功能感到特别兴奋。
监控维度和新的脚本选项(将在Beta中发布)
此外,还将进行如下增强:补丁混合预览; 交互式曲线,拖动,捕捉和复制; 包裹点的能力
3、新的逆向工程工具
通过我们的皮肤表面处理工具,用户可以通过对多面模型进行表面拟合,更轻松地快速对复杂的几何图形进行反向工程。用户可以直接编辑面片边界,连接相邻面片,创建4面,
3面,半球形和周期性色块,并自动平滑
4、3-D打印增强
另一个令人兴奋的新功能是我们用于3D打印的新型收缩包装工具,它使修复STL并从复杂的几何图形创建不透水的多面文件变得更加轻松快捷。
导入PLY文件和导入/导出VRML文件
我们改进了厚度检测工具的灵敏度,并改进了自动修复工具以纠正过度连接的角度
客户将发现我们的许多3-D打印工具的性能提高了50-100%
5、制造增加
以车削轮廓为中心的以MFG为中心的改进,例如突起处理;改进的方向设置和进给速度输入
其他制造方面的改进,例如:曲线表改进; QIF检验格式的导入/导出;和SAT PMI导出
新的钣金工具:法兰工具;创建/展开水密角;创建/展开复杂表格
6、仿真增强
我们创建了用于子建模的Extract Geometry命令
印记工具有一些改进,例如:添加了宽容的印记;支持梁/面/ edqe交点;和更大/没有项目限制
我们通过轮廓类型和厚度扩展了梁,中间表面的功率选择工具功能
改进了维修工具,以包括表面劈开的edaes和表面短的edqes
我们添加了标准梁X截面库
有一个新的“焊接”工具可确保网格包括所有焊接连接
连续圆链分裂的新功能