LightWave 3D是一款十分不错的3D制作软件,它可以帮助用户3D建模师快速构建生物模型和动画角色,十分的方便,所以喜欢的话,就来下载试试吧!
LightWave 3D是美国NewTek公司最新开发的一款专业三维动画制作软件,基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,它的功能非常强大,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,令它的渲染品质几尽完美,被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。
1.折叠BackdropOnly
BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样
2.光能传递渲染
光能传递是计算光从一个物体的表绿色资源网面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。
3.折叠gMil
尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。
4.折叠MonteCarlo
这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的
5.折叠Interpolated
一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。
Del 删除关键画面(Keyframe)
箭头符号右(-> 到下一格画面
S按住后拖拉鼠标 调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
N 开启数字输入面板(Numeric Input)
Shift+箭头符号左 到前一个关键画面(Keyframe)
箭头符号左(<-) 到前一格画面
T按住后拖拉鼠标 调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
Enter,Return 产生关键画面(Keyframe)
S 开启Spline Control面板
Shift+箭头符号右 到下一个关键画面(Keyframe)
C按住后拖拉鼠标 调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
1.增强的新开发流程
2.每个按钮都是以文字来显示,没有其他软件使用的图标,好处是直观,坏处是按钮需要占的地方较大
3.新的3D开发模式
4.lightwave 3d 2015可以手动汉化界面上的文字,对于英文不好的中国用户
5.程序内核的改变
6.lightwave 3d 2015的界面是按照动画师思考和工作的方式来设计的,它有着相同的逻辑和相同的能力来适应新想法