Hilo是一款十分不错的HTML5跨终端游戏开发软件,它可以帮助游戏开发者快速创建HTML5游戏,可以支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入!而且制作出来的游戏,即使是低版本IE浏览器,也可以轻松运行。
1.Hilo支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,你可以根据需要新增和扩展模块和类型;
2.极精简的模块设计,完全面向对象;
3.多种渲染方式,提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多种渲染方案(目前已经申请专利);
4.全端浏览器的支持和高性能方案,独有的Flash渲染方案,即使在低版本IE浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏;DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题;
5.物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼动画系统——Tahiti(目前内部使用);
6.案例丰富,框架成熟,已经经历多届阿里巴巴双十一,年中大促互动营销活动考验;
编译和构建
目前采用gulp构建:
运行npm install安装依赖。
运行gulp构建。
运行gulp extensions构建插件。
运行gulp doc构建Hilo API文档。
运行gulp test构建测试。
build目录下会生成多种范式版本的Hilo,包括CMD,AMD,CommonJS,KMD
创建Hilo游戏工程:
运行npm install -g yo
运行npm install -g generator-hilo
运行yo hilo
经过以上几步会创建Hilo的预置初始工程,接下来你建造属于你的游戏吧。
1.修复已知bug
2.优化操作体验