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  • 《C语言入门经典》第五版是目前学习C语言最好的入门书,由霍顿著,杨浩译,清华大学出版社出版。是很多初学者学习C语言的首选,尤其是零基础的朋友。不要错过那些需要它的人。欢迎下载使用。

    c语言入门经典第5版pdf

    作者简介伊沃霍顿是世界著名的计算机书籍作家和独立顾问,帮助无数程序员踏入编程殿堂。他在IBM工作多年,并以优异成绩获得数学学士学位。他的资历包括:大多数语言的编程(如汇编语言和多台机器上的高级语言),实时编程,实时闭环工业控制系统的设计与实现。霍顿在面向工程师和科学家的编程教学方面有着丰富的经验(包括C、C、Fortran、PL/1、APL等。).同时,他还是机械、机械加工和电子CAD系统、机械CAM系统和DNC/CNC系统方面的专家。

    基础入门C语言是每个程序员都应该掌握的基础语言。C语言是微软使用的C#语言的基础。NET编程。C语言是Objective-C语言的基础,用于iPhone、iPad等苹果设备的编程。C语言是C语言的基础,广泛应用于许多环境(包括GNU项目)。c语言也是Linux操作系统及其众多功能的基础。学习C语言可以为编程生涯提供坚实的基础,也有助于更好地理解更多的现代语言(如Java)。

    《C语言入门经典(第5版)》主要介绍C语言,最基础的计算机语言之一。

    这本书从最基本的内容开始,一步步讲解一个合格的C语言程序员应该具备的知识和技能。

    主要内容

    解释C语言的核心特性,比如循环和分支

    如何使用指针和指令动态管理内存

    如何使用头文件和功能模块代码

    程序如何通过键盘、显示器和数据文件读写数据

    如何通过预处理命令在编译时优化代码

    如何利用结构有效管理输入数据

    第1章c语言编程

    1.1 C语言

    1.2标准库

    1.3学习c

    1.4创建c程序

    1.4.1编辑

    1.4.2编译

    1.4.3链接

    实施

    1.5创建第一个程序

    1.6编辑第一个程序

    1.7处理错误

    1.8分析一个简单程序

    1.8.1注释

    1.8.2预处理说明

    1.8.3定义主()功能

    1.8.4关键词

    1.8.5功能体

    1.8.6输出信息

    1.8.7参数

    控制符号

    3个字母的顺序

    1.9预处理器

    1.10用c语言开发程序

    1.10.1了解问题

    详细设计

    实施

    1.10.4测试

    1.11功能和模块化编程

    1.12常见错误

    1.13要点

    1.14总结

    1.15练习

    第二章初步规划

    2.1计算机内存

    2.2什么是变量

    2.3存储整数的变量

    2.3.1变量的使用

    2.3.2变量初始化

    2.4变量和内存

    2.4.1有符号整数类型

    2.4.2无符号整数类型

    2.4.3指定整数常数

    2.5使用浮点数

    2.6浮点变量

    2.6.1使用浮点数完成除法

    2.6.2控制输出中的小数位数

    2.6.3控制输出的场宽度

    2.7更复杂的表达式

    2.8定义命名常数

    2.8.1限值

    运营商的规模

    2.9选择正确的类型

    2.10强制类型转换

    2.10.1自动转换类型

    2.10.2隐式类型转换规则

    赋值语句中的隐式类型转换

    2.11再谈数字数据类型

    2.11.1字符类型

    2.11.2字符输入和输出

    枚举

    存储布尔值的变量

    2.12 op=赋值操作的形式

    2.13数学函数

    2.14设计程序

    2.14.1问题

    2.14.2分析

    2.14.3方案

    2.15总结

    2.16实践

    第三章附条件判决

    3.1判断过程

    3.1.1算术比较

    基本if语句

    3.1.3扩展if语句:if-else

    3.1.4在if语句中使用代码块

    3.1.5嵌套if语句

    3.1.6测试字符

    逻辑运算符

    3.1.8条件运算符

    3.1.9经营者的优先权

    3.2选择题

    3.2.1使用else-if语句进行多项选择

    3.2.2开关说明

    3.2.3 goto语句

    3.3位运算符

    3.3.1按位运算符op=的用法

    3.3.2使用位运算符

    3.4设计程序

    3.4.1问题

    3.4.2分析

    3.4.3解决方案

    3.5总结

    3.6实践

    第四章流通

    4.1循环

    4.2递增和递减运算符

    4.3 for循环

    4.4 for循环的一般语法

    4.5再谈增量和减量运算符

    4.5.1增量运算符

    4.5.2增量运算符的前形式和后形式

    减少运算符

    4.6对强制循环的再讨论

    修改for循环变量

    4.6.2对于无参数的回路

    4.6.3循环中的中断语句

    4.6.4使用for循环来限制输入

    4.6.5生成伪随机整数

    4.6.6我们再来谈谈循环控制选项

    4.6.7浮点型循环控制变量

    4.7 while循环

    4.8嵌套循环

    4.9嵌套循环和goto语句

    4.10边做边循环

    4.11继续陈述

    4.12设计程序

    4.12.1问题

    4.12.2分析

    4.12.3方案

    4.13总结

    4.14练习

    第五章阵列

    5.1阵列简介

    5.1.1无数组程序

    5.1.2什么是数组

    5.1.3使用数组

    5.2寻址操作员

    5.3阵列和地址

    5.4阵列的初始化

    5.5确定阵列的大小

    5.6多维数组

    5.7多维数组的初始化

    5.8可变长度阵列

    5.9设计程序

    5.9.1问题

    5.9.2分析

    5.9.3解决方案

    5.10总结

    5.11练习

    第六章字符串和文本的应用

    6.1什么是字符串

    6.2存储字符串的变量

    6.3串操作

    6.3.1检查C11的支架

    6.3.2确定字符串长度

    6.3.3复制字符串

    6.3.4连接字符串

    6.3.5比较字符串

    6.3.6搜索字符串

    6.3.7组合管柱

    6.3.8将换行符读入字符串

    6.4分析和转换字符串

    6.4.1转换字符的大写和小写形式

    6.4.2将字符串转换为数值

    6.5设计程序

    6.5.1问题

    6.5.2分析

    6.5.3解决方案

    6.6总结

    6.7练习

    第七章指针

    7.1指针探讨

    7.1.1声明指针

    7.1.2通过指针访问值

    7.1.3使用指针

    7.1.4常量指针

    常量指针

    指针的命名

    7.2数组和指针

    7.3多维数组

    7.3.1多维数组和指针

    7.3.2访问数组元素

    7.4内存的使用

    7.4.1动态内存分配:malloc()函数

    7.4.2释放动态分配的内存

    7.4.3使用calloc()函数分配内存

    7.4.4扩展动态分配的内存

    7.5使用指针处理字符串

    7.5.1使用指针数组

    7.5.2指针和数组标记

    7.6设计程序

    7.6.1问题

    7.6.2分析

    7.6.3方案

    7.7总结

    7.8练习

    第八章编程结构

    8.1程序的结构

    8.1.1变量的范围和寿命

    8.1.2变量的范围和功能

    8.2功能

    定义功能

    8.2.2申报表

    8.3按价值转移机制

    8.4功能原型

    8.5指针用作参数和返回值

    8.5.1恒定参数

    8.5.2返回指针的风险

    8.6总结

    8.7练习

    第九章功能再探索

    9.1功能指针

    9.1.1声明函数指针

    9.1.2通过函数指针调用函数

    9.1.3函数指针数组

    9.1.4作为参数的函数指针

    9.2函数中的变量

    9.2.1静态变量:跟踪函数内部

    9.2.2函数之间共享变量

    9.3调用自己的函数:递归

    9.4变参数函数

    9.4.1复制va_list

    9.4.2变长自变量列表的基本规则

    9.5主要()功能

    9.6结束程序

    9.6.1中止()功能

    9.6.2 exit()和atexit()函数

    9 . 6 . 3 _退出()功能

    9.6.4快速退出()和at快速退出()功能

    9.7提高性能

    9.7.1内联声明函数

    9.7.2使用限制关键字

    9.7.3 _Noreturn函数限定符

    9.8设计程序

    9.8.1问题

    9.8.2分析

    9.8.3解决方案

    9.9总结

    9.10练习

    第十章基本输入输出操作

    10.1输入和输出流程

    10.2标准流程

    10.3键盘输入

    10.3.1格式化键盘输入

    10.3.2输入格式控制字符串

    10.3.3在格式字符串中输入字符

    10.3.4输入浮点数的各种变化

    10.3.5读取十六进制和八进制值

    10.3.6使用scanf_s()读取字符

    10.3.7从键盘输入字符串

    10.3.8单一字符的键盘输入

    10.4屏幕输出

    10.4.1使用printf_s()的打印格式

    10.4.2转义序列

    10.4.3整数输出

    10.4.4输出浮点数

    10.4.5字符输出

    10.5其他输出功能

    屏幕的非打印格式

    10.5.2数组打印格式

    10.5.3数组格式输入

    10.6总结

    练习

    第11章结构化数据

    11.1数据结构:使用结构

    11.1.1定义结构类型和结构变量

    11.1.2拜访结构成员

    未命名的结构

    11.1.4结构阵列

    11.1.5表达式中的结构构件

    11.1.6结构指针

    11.1.7为结构动态分配内存

    11.2结构构件的重新探索

    11.2.1将一个结构视为另一个结构的成员

    11.2.2在结构中声明结构

    11.2.3使用结构指针作为结构成员

    11.2.4双链表

    结构中的11.2.5位字段

    11.3结构和功能

    11.3.1作为函数自变量的结构

    11.3.2结构指针作为函数参数

    11.3.3作为函数的返回值结构

    11.3.4二叉树

    11.4共享内存

    11.5设计程序

    11.5.1问题

    11.5.2分析

    11.5.3方案

    11.6总结

    练习

    第十二章文件处理

    12.1文件的概念

    12.1.1文件的位置

    12.1.2文件流程

    12.2文件访问

    12.2.1打开文件

    12.2.2缓存文件操作

    12.2.3文件重命名

    12.2.4关闭文件

    12.2.5删除文件

    12.3编写文本文件

    12.4阅读文本文件

    12.5在文本文件中读写字符串

    12.6格式化文件的输入和输出

    12.6.1格式文件输出

    12.6.2格式文件输入

    12.7错误处理

    12.8重新探索文本文件的运行模式

    12.9 freopen_s()函数

    12.10二进制文件的输入和输出

    12.10.1以二进制模式打开文件

    12.10.2编写二进制文件

    12.10.3读取二进制文件

    12.11文件移动

    12.11.1文件定位操作

    12.11.2找出我们在文件中的位置

    12.11.3设置文件中的位置

    12.12使用临时文件

    创建一个临时文件

    12.12.2创建唯一文件名

    12.13更新二进制文件

    12.13.1修改文件的内容

    12.13.2通过键盘输入创建记录

    将记录写入文件

    12.13.4从文件读取记录

    12.13.5编写文件

    列出文件的内容

    12.13.7更新现有文件内容

    12.14文件打开方式总结

    12.15设计程序

    12.15.1问题

    12.15.2分析

    12.15.3方案

    12.16摘要

    练习

    第13章支持功能

    13.1预处理

    13.1.1在程序中包含头文件

    13.1.2自己定义头文件

    13.1.3管理多个源文件

    13.1.4外部变量

    13.1.5静态功能

    13.1.6替换程序源代码

    13.2宏

    13.2.1看起来像函数的宏

    13.2.2字符串作为宏参数

    13.2.3在宏观扩展中合并两个参数

    13.3多行预处理器指令

    13.3.1预处理器逻辑指令

    13.3.2条件编译

    测试多个条件

    13.3.4未定义的标识符

    13.3.5测试标识符指定值的说明

    13.3.6多重选择

    13.3.7标准预处理宏

    13.4调试方法

    13.4.1集成调试器

    调试阶段的预处理器

    13.4.3断言

    13.5日期和时间功能

    13.5.1获取时间值

    13.5.2收购日期

    13.5.3确定一周中的哪一天

    13.6总结

    13.7练习

    第十四章高级专题

    14.1使用国际字符集

    理解Unicode

    14.1.2设置区域

    14.1.3宽字符类型wchar_t

    14.1.4宽管柱操作

    14.1.5宽字符文件流操作

    14.1.6存储固定大小类型的Unicode字符

    14.2可移植的特殊整数类型

    14.2.1固定宽度整数

    14.2.2最小宽度的整数

    14.2.3最大宽度整数

    14.3复数类型

    14.3.1复数

    14.3.2多个类型和操作

    14.4用线程编程

    创建一个线程

    退出螺纹

    14.4.3将一个螺纹连接到另一个螺纹上。

    14.4.4暂停螺纹

    14.4.5管理线程数据访问

    14.5总结

    附录一计算机数学知识

    附录二ASCII字符代码定义

    附录C C语言中的保留词

    附录D输入输出格式描述符

    附录E标准图书馆

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