白鹭引擎(白鹭游戏引擎下载)是国产的一款HTML5游戏引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、WindowsPhone的跨平台原生移动游戏。通过与微软和Adobe的深入合作,白鹭推出一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎——白鹭引擎(EgretEngine)。
准确的说,Egret是一整套游戏开发解决方案除了核心引擎外,还提供了很多辅助游戏开发的专业工具,例如EgretWing(GUI界面编辑器)、EgretVS(VisualStudio插件工具)、EgretFeather(粒子编辑器),让开发者简单、高效、优雅的开发出移动游戏。
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
*同时支持Typescript,JavaScript和ES6标准,适合更多的开发者使用
*支持自动脏矩形,大幅提高性能体验
*支持更加完善的绘图高级API,丰富渲染功能
Egret Engine 3D 新特性*模型系统
Egret3D封装了自己的引擎静态模型及动画模型,并提供了3Dmax 导出插件,也就是说支持任意3D模型格式。
*材质系统
可以根据自己的渲染风格,灵活的通过调整参数或增加材质特效的方式对材质进行编辑。
*灯光系统
支持TBN直接光照系统,未来还会支持间接光照,提高光影效果。
*动画系统
支持了3Dmax中高级骨骼动画及相机动画,满足绝大部分游戏需要。
*shadow系统(阴影系统)
提高渲染效果,增强渲染视觉真实感。
*shader系统
基于OpenGL ES2.0 标准的原生webgl shader,并与引擎功能紧密结合及拓展。为未来的shader编辑器做好了铺垫。
白鹭引擎主要功能点1、灵活的显示对象
通过内置显示列表,可方便管理游戏中可视化元素
2、矢量图/位图双重支持
内置矢量绘图功能,可实时绘制矢量图形,与位图搭配使用
3、方便的资源管理
通过资源管理模块,可同步或异步加载,让你的游戏体验流畅
4、多种屏幕适配策略
内置四种适配策略,让游戏完美适配不同分辨率
5、高效的物理引擎
内置P2物理引擎,可快速搭建类似《愤怒的小鸟》游戏
6、绚丽的粒子系统
通过内置几十种参数,可配置千余种粒子效果,满足各种游戏特效