【神曲猎手天赋与装备说明】
鬼魅:每当成功闪避对方攻击,有几率反击对方,造成一次普通攻击伤害--躲避并进行反击,狙魔猎手神兽最好的诠释。
孤注一掷:血少于一定程度后增加一定的出手速度--把伤害转化成力量,受伤的猛虎必将更为凶悍。
连射:在释放导力射击时,有很大几率攻击目标两次,攻击力稍微下降--箭术的最高境界连射,狙魔猎手登峰造极的最佳证明!
淬毒:释放枯萎毒牙和散射弹幕时都有几率附带中毒效果--每一箭都能让对手充满恐惧,防不胜防。
驯兽:使狙魔猎手携带的出站宠物攻击力增加--猎人的成名技巧,宠物辅助。
野性战吼:每场战斗第一回合增加出手速度,并为队伍所有成员增加攻击力--抢占先机,让队友赢在起跑线上。
月蚀:枯萎毒牙抽取的蓝按照百分比加给自己的所有队友--更多的选择更多的改变,强悍的输出也能成为辅助。
干涉:标记对方的同时,使对方受到治疗的效果降低--标记敌人,让他成为集中火力的目标。
精神钉刺:使枯萎毒牙命中时有几率使对方混乱,混乱后的角色会随机选择战场中任意目标--制造混乱,猎手最擅长的扰乱敌阵。
觉醒:每当受到重击或致命时,都有几率刷新一个技能的CD--把伤害转化为技能,变身最后的赢家。
我们可以从几个天赋的确可以看出,狙魔猎手是一名纯粹的输出职业,无论是高伤害还是高致命,都是提高输出的一种手段;个人觉得天赋也要有装备配合,例如高致命的装备取向再配合高伤害的天赋,自然是威力十足。当然也有玩家觉得高伤害的装备搭配同样高伤害的天赋,完全突出猎手的高输出才是最强,为此小编是觉得忽略了闪避和致命,单纯的高伤害缺乏可提升的空间,遇到更强的对手容易被全面压制,所以小编 并不推荐。