很早就听人说dota 6.73在圣诞节会发布,昨天下午特意在家睡了一下午,结果晚上又把这事情忘记了。杯具啊,没有抢到第一名,主要改到了21个地方。
新英雄:扎贡纳斯,天怒法师
新智力英雄:
扎贡纳斯,天怒法师
攻击范围:600
移动速度:315
初始伤害:36-46
初始护甲:1
力量 19+1.5
敏捷 18+0.8
智力 24+3.2
秘法闪电(指向性,对敌释放):
天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。
冷却时间:5/4/3/2
魔法消耗:90
等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害
等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害
等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害
等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害
技能弹道缓慢,拥有325范围的视野
震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):
通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。
施法距离:1600
冷却时间:20
魔法消耗:110
等级 1 - 造成50点伤害
等级 2 - 造成100点伤害
等级 3 - 造成150点伤害
等级 4 - 造成200点伤害
新英雄:炘,灰烬之灵
新敏捷英雄:
炘,灰烬之灵
移动速度310
攻击距离128(近程)
初始攻击52-56
初始护甲3
力量21+2.0
敏捷22+1.8
智力20+1.8
烧灼锁链:
炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。
等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。
等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。
等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。
等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。
冷却时间: 14/12/10/8
魔法消耗: 110
拳技:
炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。
作用范围:250/350/450/550
冷却时间:32/24/16/8
魔法消耗:50
等级 1 - 20点额外伤害
等级 2 - 40点额外伤害
等级 3 - 60点额外伤害
等级 4 - 80点额外伤害
新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者
新力量英雄:
瑞兹拉克,地精撕裂者
攻击范围128(近程)
移动速度290
力量:22+2.4
智力:21+1.8
敏捷:16+1.3
初始攻击:48-52
初始护甲:0
死亡旋风:
地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。
作用范围:300
冷却时间:8
魔法消耗:70/80/90/100
等级 1 - 造成50点伤害
等级 2 - 造成100点伤害
等级 3 - 造成150点伤害
等级 4 - 造成200点伤害
伐木链锯:
发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:800/1000/1200/1400
冷却时间:4
魔法消耗:60/70/80/90
等级 1 - 造成80点伤害
等级 2 - 造成120点伤害
等级 3 - 造成160点伤害
等级 4 - 造成200点伤害
(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)
新英雄:特斯丁,军团指挥官
力量新英雄:
特斯丁,军团指挥官
攻击距离128(近程)
移动速度310
初始攻击57-61
初始护甲3
力量26+2.6
敏捷18+1.7
智力20+2.2
压倒性优势:
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。
对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。
作用范围:315
施法距离:1000
冷却时间:18
魔法消耗:100
等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害
等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害
等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害
等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害
发动攻击:
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。
冷却时间:15
魔法消耗:80/90/100/110
等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
英雄改动:斧王技能全面加强
原有英雄改动:
炼金术士
-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15
-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26
敌法师
-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45
-护甲降低1
斧王
-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒
-基础智力从14提升到18
-基础生命恢复速度从1.25提升到2
-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成
-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10
-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190
-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒
祸乱之源
-移动速度从305提升到315
-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22
嗜血狂魔
-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标
-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标
-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9
骷髅弓箭手
-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了
-扫射的攻击速度加成从90提升到110
-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%
赏金猎人
-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250
钢背兽
-施法前摇从0.5降低到0.4
-攻击前摇降低
-转身速率提高
半人马酋长
-双刃剑的冷却时间从10减少到8
英雄改动:船长技能全面加强
双头龙
-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9
-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒
剑圣
-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250
-无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)
光之守卫
-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12
-召回的冷却时间从40降低到15
舰队统帅
-力量成长从2.7提升到3.0
-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8
-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500
-洪流的减速效果从30%提升到35%
-地图地标的冷却时间从30降低到20
死亡先知
-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%
圣堂刺客
-折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6
骷髅王
-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒
-复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60
受折磨的灵魂
-移动速度从310提升到315
-脉冲新星的范围从400提升到450
英雄改动:蛇发女妖王者归来
秀逗魔导士
-基础智力提升3
-龙破斩的作用距离提升100
-龙破斩的作用范围从125提升到150
恶魔巫师
-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒
-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒
地狱领主
-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸
-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8
-无光之盾的施法距离从450提高到500
月之骑士
-基础攻击提升5
半人猛犸
-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30
-授予力量的持续时间从30提升到40
蛇发女妖
-移除了法力护盾的开关冷却时间
-石化凝视重新平衡了
现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样
技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化
已经被石化的单位不会被再次判定
魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0
冷却时间从100改动到140/110/80
地卜师
-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140
月之女祭司
-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕
变体精灵
-基础敏捷提升5
-变体攻击冷却时间从20降低到10
英雄改动幻影长矛手幻影增加
娜迦海妖
-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650
-海妖之歌的作用范围从750提升到1250
-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)
死灵法师
-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475
-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%
-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值
地穴刺客
-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50
-法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4
黑曜石毁灭者
-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了
熊猫酒仙
-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8
-更改了分身后的熊猫颜色
幻影刺客
-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200
幻影长矛手
-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%
-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8
英雄改动:流浪剑客大招不能净化
影魔
-移动速度从300提升为305
-敏捷成长从2.4提高到2.9
-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32
沉默术士
-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%
-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效
-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果
鱼人夜行者
-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280
-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8
-突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700
-暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5%
-暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5
矮人狙击手
-榴霰弹的范围从325提高到350
幽鬼
-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品
裂魂人
-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35
-暗影冲刺的击退范围从250提升到300
-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350
隐形刺客
-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25
风暴之灵
-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
英雄改动:熊战士全面加强
流浪剑客
-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%
-神之力量不能被净化
-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180%
-战吼的持续时间从6秒提升到8秒
-移除了战吼的施法停顿
地精修补匠
-激光的致盲时间从2秒提升到3秒
山岭巨人
-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)
巨魔战将
-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
巨牙海民
-雪球的冷却时间从40降低到28
熊战士
-护甲降低1
-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%
-震撼大地的范围从365提高到385
-震撼大地的冷却时间从7降低到6
-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30
死灵飞龙
-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)
-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140
术士
-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%
-地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200
奥林匹斯之王
-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145
-雷击的冷却时间从6.5降低到6
-静电场现在对小兵也起作用
-静电场现在对隐身单位也有作用
新物品:阿托斯之棍
物品
新物品:
阿托斯之棍:
魔力法杖X2 (2000)
活力之球 (1100)
总价3100
属性:
+25智力
+250生命值
主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)
施法距离:800
冷却时间:20
魔法消耗:50
新物品:天堂之戟
天堂之戟:
散华(2150)
闪避护符(1800)
总价3950
属性:
+20力量
+25攻击
+25闪避
次级致残(被动,效果等同于散华)
解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒
冷却时间:30
施法距离:600
魔法消耗:100
新物品:天鹰之戒
天鹰之戒:
怨灵系带(485)
圣殿指环(500)
总价985
属性:
+9攻击力
+3全属性
+3敏捷
+1护甲
+2护甲光环
+0.65魔法恢复光环
可以拆分
新物品:深渊之刃
深渊之刃:
圣者遗物(3800)
碎颅锤(2950)
总价6750
属性:
+100攻击力
+10力量
重击(被动,等同于碎颅锤)
压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)
冷却时间:60
魔法消耗:150
施法距离:140
新物品:静谧之鞋
静谧之鞋:
速度之靴(500)
守护指环(175)
恢复戒指(350)
总价1025
属性:
+80移动速度
+3点/秒生命恢复
+3护甲
回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用
冷却时间:40
魔法消耗:25
—如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)
物品改动:飞行鞋价格降低
原有物品改动:
远行鞋
-图纸价格降低到2000
-移动速度加成从90提升到100
血精石
-初始能量点从5提升到6
-血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量
蝴蝶
-闪避几率从30%提升到35%
圣剑
-攻击力从250提升到300
虚灵之刃
-虚灵冲击的施法距离从700提升到800
Eul的神圣权杖
-移动速度加成从25提升到30
林肯法球
-现在增加10点攻击力
-不会被勇气勋章触发法术抵抗效果
-不会被影之灵龛触发法术抵抗效果
物品改动:紫怨合成只需两个空明帐
魔杖
-在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点
疯狂面具
-疯狂的移动速度提升从20%提高到25%
雷神之锤
-连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个
死灵书
-死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600
-死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120
-死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75
淬毒之珠
-价格从450降低到350
紫怨
-配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸
老版本紫怨:总价 5025
+20智力
+30攻击速度
+45攻击力
+225%魔法恢复速度
主动:灵魂燃烧
新版本紫怨 总价 4125
+25智力
+30攻击速度
+30攻击力
+150%魔法恢复速度
主动:灵魂燃烧
物品改动:纷争面纱配方法师长袍
诡计之雾
-英雄显影范围从950提升到1025
刷新球
-现在增加了6点智力
黯灭
-图纸价格从1200降低到900
先锋盾
-生命值加成从275降低到250
纷争面纱
-现在只需要一个法师长袍,属性不变。
其他改动:信使死亡不掉落物品
其他改动:
动物信使重大改动
-现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱
-动物信使死亡后所携带物品不会掉落
-动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得
-飞行信使取消信使之盾技能
-基础动物信使现在也能免疫大多数魔法
-买活冷却时间从4分钟提升到5分钟
-英雄复活后魔法值将回复满
-金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒
-两次刷新的神符不会相同
-CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民
其他改动:新的读取界面
Bug修复方面
为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂
*修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug
*修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug
*修正了有时无法看见技能特效的bug
*修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径
*修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug
*修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug
*修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug
*修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug
*修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug
*修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug
*修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug
*修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug