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dota 6.73地图官方版dota 6.73地图官方版官方下载

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dota 6.73地图官方版软件介绍 下载地址

  •   很早就听人说dota 6.73在圣诞节会发布,昨天下午特意在家睡了一下午,结果晚上又把这事情忘记了。杯具啊,没有抢到第一名,主要改到了21个地方。

      新英雄:扎贡纳斯,天怒法师

      新智力英雄:

      扎贡纳斯,天怒法师

      攻击范围:600

      移动速度:315

      初始伤害:36-46

      初始护甲:1

      力量 19+1.5

      敏捷 18+0.8

      智力 24+3.2

      秘法闪电(指向性,对敌释放):

      天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。

      冷却时间:5/4/3/2

      魔法消耗:90

      等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害

      等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害

      等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害

      等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害

      技能弹道缓慢,拥有325范围的视野

      震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):

      通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。

      施法距离:1600

      冷却时间:20

      魔法消耗:110

      等级 1 - 造成50点伤害

      等级 2 - 造成100点伤害

      等级 3 - 造成150点伤害

      等级 4 - 造成200点伤害

      新英雄:炘,灰烬之灵

      新敏捷英雄:

      炘,灰烬之灵

      移动速度310

      攻击距离128(近程)

      初始攻击52-56

      初始护甲3

      力量21+2.0

      敏捷22+1.8

      智力20+1.8

      烧灼锁链:

      炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。

      等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。

      等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。

      等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。

      等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。

      冷却时间: 14/12/10/8

      魔法消耗: 110

      拳技:

      炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。

      作用范围:250/350/450/550

      冷却时间:32/24/16/8

      魔法消耗:50

      等级 1 - 20点额外伤害

      等级 2 - 40点额外伤害

      等级 3 - 60点额外伤害

      等级 4 - 80点额外伤害

      新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者

      新力量英雄:

      瑞兹拉克,地精撕裂者

      攻击范围128(近程)

      移动速度290

      力量:22+2.4

      智力:21+1.8

      敏捷:16+1.3

      初始攻击:48-52

      初始护甲:0

      死亡旋风:

      地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。

      作用范围:300

      冷却时间:8

      魔法消耗:70/80/90/100

      等级 1 - 造成50点伤害

      等级 2 - 造成100点伤害

      等级 3 - 造成150点伤害

      等级 4 - 造成200点伤害

      伐木链锯:

      发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。

      英雄攻击 魔法伤害

      施法距离:800/1000/1200/1400

      冷却时间:4

      魔法消耗:60/70/80/90

      等级 1 - 造成80点伤害

      等级 2 - 造成120点伤害

      等级 3 - 造成160点伤害

      等级 4 - 造成200点伤害

      (被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)

      新英雄:特斯丁,军团指挥官

      力量新英雄:

      特斯丁,军团指挥官

      攻击距离128(近程)

      移动速度310

      初始攻击57-61

      初始护甲3

      力量26+2.6

      敏捷18+1.7

      智力20+2.2

      压倒性优势:

      用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。

      对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。

      作用范围:315

      施法距离:1000

      冷却时间:18

      魔法消耗:100

      等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害

      等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害

      等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害

      等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害

      发动攻击:

      解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。

      冷却时间:15

      魔法消耗:80/90/100/110

      等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率

      等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率

      等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率

      等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率

      英雄改动:斧王技能全面加强

      原有英雄改动:

      炼金术士

      -化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15

      -地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26

      敌法师

      -基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45

      -护甲降低1

      斧王

      -神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒

      -基础智力从14提升到18

      -基础生命恢复速度从1.25提升到2

      -战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成

      -狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10

      -反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190

      -反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5

      -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒

      祸乱之源

      -移动速度从305提升到315

      -基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22

      嗜血狂魔

      -嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标

      -嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标

      -割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9

      骷髅弓箭手

      -1级灼热之箭现在也没有冷却时间了

      -扫射的攻击速度加成从90提升到110

      -疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%

      赏金猎人

      -追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250

      钢背兽

      -施法前摇从0.5降低到0.4

      -攻击前摇降低

      -转身速率提高

      半人马酋长

      -双刃剑的冷却时间从10减少到8

      英雄改动:船长技能全面加强

      双头龙

      -冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9

      -烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒

      剑圣

      -无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250

      -无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)

      光之守卫

      -致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12

      -召回的冷却时间从40降低到15

      舰队统帅

      -力量成长从2.7提升到3.0

      -幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8

      -潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500

      -洪流的减速效果从30%提升到35%

      -地图地标的冷却时间从30降低到20

      死亡先知

      -巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%

      圣堂刺客

      -折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6

      骷髅王

      -复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒

      -复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60

      受折磨的灵魂

      -移动速度从310提升到315

      -脉冲新星的范围从400提升到450

      英雄改动:蛇发女妖王者归来

      秀逗魔导士

      -基础智力提升3

      -龙破斩的作用距离提升100

      -龙破斩的作用范围从125提升到150

      恶魔巫师

      -4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒

      -法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒

      地狱领主

      -无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸

      -无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8

      -无光之盾的施法距离从450提高到500

      月之骑士

      -基础攻击提升5

      半人猛犸

      -獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30

      -授予力量的持续时间从30提升到40

      蛇发女妖

      -移除了法力护盾的开关冷却时间

      -石化凝视重新平衡了

      现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样

      技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化

      已经被石化的单位不会被再次判定

      魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0

      冷却时间从100改动到140/110/80

      地卜师

      -忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140

      月之女祭司

      -修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕

      变体精灵

      -基础敏捷提升5

      -变体攻击冷却时间从20降低到10

      英雄改动幻影长矛手幻影增加

      娜迦海妖

      -诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650

      -海妖之歌的作用范围从750提升到1250

      -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)

      死灵法师

      -死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475

      -竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%

      -4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值

      地穴刺客

      -复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50

      -法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4

      黑曜石毁灭者

      -神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了

      熊猫酒仙

      -醉酒云雾的冷却时间从12降低到8

      -更改了分身后的熊猫颜色

      幻影刺客

      -窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200

      幻影长矛手

      -神出鬼没的速度加成从10%提升到15%

      -并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8

      英雄改动:流浪剑客大招不能净化

      影魔

      -移动速度从300提升为305

      -敏捷成长从2.4提高到2.9

      -支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32

      沉默术士

      -智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%

      -最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效

      -敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果

      鱼人夜行者

      -突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280

      -突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8

      -突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700

      -暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5%

      -暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5

      矮人狙击手

      -榴霰弹的范围从325提高到350

      幽鬼

      -荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品

      裂魂人

      -暗影冲刺的冷却时间从40降低到35

      -暗影冲刺的击退范围从250提升到300

      -幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350

      隐形刺客

      -背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25

      风暴之灵

      -超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90

      英雄改动:熊战士全面加强

      流浪剑客

      -巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%

      -神之力量不能被净化

      -神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180%

      -战吼的持续时间从6秒提升到8秒

      -移除了战吼的施法停顿

      地精修补匠

      -激光的致盲时间从2秒提升到3秒

      山岭巨人

      -现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)

      巨魔战将

      -热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升

      巨牙海民

      -雪球的冷却时间从40降低到28

      熊战士

      -护甲降低1

      -激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%

      -震撼大地的范围从365提高到385

      -震撼大地的冷却时间从7降低到6

      -怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30

      死灵飞龙

      -为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)

      -灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140

      术士

      -地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%

      -地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200

      奥林匹斯之王

      -等级4的弧形闪电伤害从130提升到145

      -雷击的冷却时间从6.5降低到6

      -静电场现在对小兵也起作用

      -静电场现在对隐身单位也有作用

      新物品:阿托斯之棍

      物品

      新物品:

      阿托斯之棍:

      魔力法杖X2 (2000)

      活力之球 (1100)

      总价3100

      属性:

      +25智力

      +250生命值

      主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)

      施法距离:800

      冷却时间:20

      魔法消耗:50

      新物品:天堂之戟

      天堂之戟:

      散华(2150)

      闪避护符(1800)

      总价3950

      属性:

      +20力量

      +25攻击

      +25闪避

      次级致残(被动,效果等同于散华)

      解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒

      冷却时间:30

      施法距离:600

      魔法消耗:100

      新物品:天鹰之戒

      天鹰之戒:

      怨灵系带(485)

      圣殿指环(500)

      总价985

      属性:

      +9攻击力

      +3全属性

      +3敏捷

      +1护甲

      +2护甲光环

      +0.65魔法恢复光环

      可以拆分

      新物品:深渊之刃

      深渊之刃:

      圣者遗物(3800)

      碎颅锤(2950)

      总价6750

      属性:

      +100攻击力

      +10力量

      重击(被动,等同于碎颅锤)

      压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)

      冷却时间:60

      魔法消耗:150

      施法距离:140

      新物品:静谧之鞋

      静谧之鞋:

      速度之靴(500)

      守护指环(175)

      恢复戒指(350)

      总价1025

      属性:

      +80移动速度

      +3点/秒生命恢复

      +3护甲

      回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用

      冷却时间:40

      魔法消耗:25

      —如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。)

      物品改动:飞行鞋价格降低

      原有物品改动:

      远行鞋

      -图纸价格降低到2000

      -移动速度加成从90提升到100

      血精石

      -初始能量点从5提升到6

      -血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量

      蝴蝶

      -闪避几率从30%提升到35%

      圣剑

      -攻击力从250提升到300

      虚灵之刃

      -虚灵冲击的施法距离从700提升到800

      Eul的神圣权杖

      -移动速度加成从25提升到30

      林肯法球

      -现在增加10点攻击力

      -不会被勇气勋章触发法术抵抗效果

      -不会被影之灵龛触发法术抵抗效果

      物品改动:紫怨合成只需两个空明帐

      魔杖

      -在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点

      疯狂面具

      -疯狂的移动速度提升从20%提高到25%

      雷神之锤

      -连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个

      死灵书

      -死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600

      -死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120

      -死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75

      淬毒之珠

      -价格从450降低到350

      紫怨

      -配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸

      老版本紫怨:总价 5025

      +20智力

      +30攻击速度

      +45攻击力

      +225%魔法恢复速度

      主动:灵魂燃烧

      新版本紫怨 总价 4125

      +25智力

      +30攻击速度

      +30攻击力

      +150%魔法恢复速度

      主动:灵魂燃烧

      物品改动:纷争面纱配方法师长袍

      诡计之雾

      -英雄显影范围从950提升到1025

      刷新球

      -现在增加了6点智力

      黯灭

      -图纸价格从1200降低到900

      先锋盾

      -生命值加成从275降低到250

      纷争面纱

      -现在只需要一个法师长袍,属性不变。

      其他改动:信使死亡不掉落物品

      其他改动:

      动物信使重大改动

      -现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱

      -动物信使死亡后所携带物品不会掉落

      -动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得

      -飞行信使取消信使之盾技能

      -基础动物信使现在也能免疫大多数魔法

      -买活冷却时间从4分钟提升到5分钟

      -英雄复活后魔法值将回复满

      -金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒

      -两次刷新的神符不会相同

      -CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民

      其他改动:新的读取界面

      Bug修复方面

      为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂

      *修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug

      *修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug

      *修正了有时无法看见技能特效的bug

      *修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径

      *修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug

      *修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug

      *修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug

      *修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug

      *修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug

      *修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug

      *修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug

      *修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug

    下载地址dota 6.73地图官方版官方下载64位下载地址

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