喜欢玩起凡的朋友们,有没有自己做图玩的兴趣呢?这里给大家介绍一款起凡资源播放器,功能强大,支持全部视频格式,需要的朋友快来下载体验吧!
起凡资源播放器是一款他能支持几乎全部的视频格式播放,并且同步网络,有强大的百度视频资源库和论坛资源同步视频库,他能够保存当前视频参数并且在第二次使用时提示。
对于新手来说,一句话两句话很难让你明白编辑器咋用,需要慢慢积累。那么我就回答你提出的具体问题吧,人物的大小在物体编辑器里面的单位设置里面,有一个模型大小的设置,1就是正常大小。制作新技能你可以先确定你要制作的技能类型,比如张飞的C,你就可以先在物体编辑器里的技能里找到张飞的C,然后右键复制粘贴,在下面的自定义技能里就多出了一个张飞的C,然后根据你的需要调整技能的各个数值,当然你也可以不复制,直接改,但是新手建议不要直接改
这个触发器没有涉及到变量
先打开事件编辑器
新建事件-定时器
定时器的时间开始点就是在什么时候运行这个触发器
时间间隔是指中间停顿多少秒
时间结束电视知道了这个事件触发器就永久休眠了
注意一下,这里的1000等于1秒
新建条件-已有单位存在判定,这个可填可不填,但是不填的话就是无条件出兵
新建动作-产生单位选择单位类型
填好产生单位坐标但是产生3个单位就要多填两个XY轴坐标有问题请去战策领域问
这个涉及到事件编辑器
先打开事件编辑器(如果你是一张新地图,请先创建一个事件目录)
新建触发器
这时你会看到事件条件与动作
先右键点选事件,新建事件,选择单位死亡
条件,这个条件是可填可不填的,如果不填,则普通单位以及一切非英雄单位也会复活在他们所出生的坐标,建议要填,不让地图就会有BUG、
条件——单位类型判定
——单位控制方判定
动作——设置单位属性
找到单位属性这个选项
打开以后选择设置重生时间,在下面的值方框中填入你想要的重生时间就可以了。 起凡游戏辅助木雅游戏多开器 V1.50绿色版