战地三经典修改器,让战斗永不停歇,让体验爽到爆!
F1 超级生命
F2 无限子弹/手雷
F3 无需装弹
F4 超级精准度
F5 敌人不能射击
F6 超级速度
F7 快速射击
F8 超级投掷
F9 远程杀敌
F10 超级跳
数字键 0 保存位置
数字键 2 瞬间转移
数字键 3 撤销转移
由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
《战地3》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地3》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。
经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;在“突击征服”(Conquest Assault)模式中,俄军阵营将会在一开始拥有所有的据点(Flag)但是没有部署点(Deployment),而美方仅有部署(Deployment)点却没有据点(Flag),而没有据点(Flag)的美方会拥有比俄方更多的兵力值。
同时,游戏有来自于《战地:叛逆连队2》的经典模式“突袭”(Rush)。“突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。而攻方则需要将******安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止,值得一提的是工兵的遥控排爆机器人也可以安放或拆除C4。
在“突袭”的基础上发展出了“小队突袭”,“小队突袭”模式是突袭模式的缩小版,人数更少并且M-COM驻站也更少,更加讲究精密的团队配合。
游戏中还有“团队死斗”和“小队死斗”模式,这两种模式都是在缩小版的地图上进行对战,团队死斗不配备载具,小队死斗会在地图中固定的若干位置刷新BMP-2M步兵战车,最后依据每个队伍的击杀数进行判定胜负。两者的区别是团队死斗模式有两个队伍,小队死斗模式可能会有多个队伍。
在资料片“正面交锋”中,游戏添加了“枪神”(Gun Master)模式和“团队征服”(Conquest DM CQ)模式。枪神模式来自于经典的“军火库”(Gun Game Mode)模式,玩家初始只能使用手枪等较弱武器,击杀指定数量的敌人武器会自动升级,最先用最高等级武器击杀敌人的玩家和其所在队伍将获得胜利。“队制征服”则是在小地图且没有部署点的情况下进行随机重生的快节奏征服模式。
以上模式中,征服和突击征服可进行“大型”(Large)选择,所有模式都可以开启“硬派”(Hardcord)或者“步战”(Infantry Only)选项。大型模式顾名思义就是支持64人的战斗。而硬派模式中玩家只有较少的血量并且HUD减少到最少,步战模式中则没有载具,但是这两个选项都并不是很受欢迎。