使用说明:
解压或自行编译后,运行DiabloController.exe文件
如果报错,说明你没有安装.Net4.0框架,运行dotNetFx40_Full_setup.exe安装.Net4.0框架
此时会根据连接的手柄不同进入以上两个截图的界面
打开暗黑享受吧
震动功能的使用方法为:在游戏中把鼠标移动到血量显示球顶部的神灰色外框处,按下手柄(Back)键,此时“血量抓取坐标”框的数值会更新(默认是我的显示器1680x1050下的坐标位置)
原理很简单,不间断检测血量球,掉血会引发震动(再次鄙视暴雪不开放插件功能)理论上来说,这样做也可以实现自动喝血瓶。。。
特殊说明: 请保持游戏的原始热键设置,并增设“X”键绑定到“朝游标位置移动”,非360手柄请开启模拟模式 ,打怪时按注左侧L1键再攻击(反正你自己试吧,我觉得这样是最舒服的)
更新日志:
版本:0.0.11
修正了几个会导致崩溃的BUG
版本:0.0.10b
增加了触发损血的灵敏度调节
版本:0.0.10a
临时修正了一个由调用震动线程引起的内存回收问题
版本:0.0.10
为360手柄加入震动功能
版本:0.0.9
加入了翻转摇杆功能
版本:0.0.8
加入了左摇杆原点修正,但界面一下就丑了,下个版本美化吧
版本:0.0.7
非360手柄已可正常游戏
版本:0.0.6
360手柄已可正常游戏
版本:0.0.5
已实现基本控制,但移动方式有待进一步调整