上古卷轴5天际ENB设置工具
【功能说明】
支持现阶段0.102以上的大部分ENB版本进行设置!
对于低配的玩家更可以借用此软件的高级设置来调节ENB达到流畅运行的目的。
如关闭DOF、调节SSAO、调节Bloom、ini里能调的重要项基本都有了。
带高级色板管理功能,内置51块色板。
色板带备份带还原,玩家可拿去打造自己喜欢的色调。一般用户不建议使用色板功能。
色板对ENB起着一定的补色的作用,一般用户不建议更换当前色板,不同色版下表现差异会很大!
设置器支持对目前0.102~0.113版本的大部分(90%)的ENB进行设置。
提供给大家最方便的操作,直接放于下载的ENB同目录下即可!
大家动手打造自己喜欢的专属ENB的时代来了!
【设置项说明】
【环境设置页】
全局光强度:游戏整体亮度,越高游戏越亮。
环境光源:游戏里光源的亮度,比如窗户透进来的光,物体上的光泽反光强度等。类似于对比度的作用。
物体曝光度:物体曝光程度,比如树叶,曝光越高,阳光下显得越绿。
环境阴影:此项越高,某些黑的地方会越黑。比如在雪漫的地下室。
物体光泽度:所有物体的光泽度,比如盔甲上的光泽,此项越低物品稍暗。越高物品越亮。
漫反射强度:Bloom的强度,越高漫反射越强,比如阳光下地面或者物品因为光照的漫反射更亮与有些许朦胧感。
火光强度:火的强度,比如火把,比如火盆,越高火相对越烈,但不会改变火的体积。
积雾亮度:游戏里雾的亮度。
【环境细节页】
光源色调:游戏中大部分光源的色调。
火光对比度:此项越高火越红。
高光增强:游戏里高光部分增强,很多ENB此项默认为0。
物体边缘通透:3S效果,会影响到树与树叶,此项越大,边缘会很透亮,相对的圆滑。
皮肤通透效果:3S效果,越大皮肤会越透红。
体积雾强度:远处山涧的那种朦胧的雾的强度。
光辉星形光辉:比如火把、蜡烛上火花产生的星形光辉。
窗户亮度:夜晚房屋窗户的亮度。
【天空细节页】
天空亮度:整个天空的亮度。
星光亮度:银河星星的亮度。
极光亮度:极光时候的强度。
云层强度:此项比较明显,越高天空云层越清晰,越浓。
云层次感:天空云层次感。
阳光强度:阳光的强度,要保持和天空协调,不然会出现某些ENB的噪点。
月光强度:月光的强度。
太阳光晕:太阳光晕的强度,过高会有色斑。
【高级设置页】
开启SSAO环境光遮蔽:此项会让黑的地方更黑,会显得更真实。但是会消耗更多的显存与显卡资源。低配都不建议开,效果不大。
SSAO等级:一般玩家推荐关闭,低的话效果不明显,但也不掉帧,开中掉5~10帧,开高掉10帧以上,超高属于自虐,原基础上再下降20帧左右。
开启Bloom泛光漫反射:此项基本都建议开着,如果不是配置非常低的话,都建议给打开。等级默认为中。
开启DOF高级景深效果:游戏的景深、对焦、模糊效果,不喜欢的可以将此项关闭,关闭会提高5帧左右。
开启阴影修正:修正原版某些地方不产生阴影的问题,比如析木镇旁边的山,早上阳光可以透过山体洒全镇。
开启色板矫正:都推荐开启。启用enbpalette.bmp色板文件对enb色彩进行矫正。
SSAO影响距离:SSAO的范围,越大基本效果越明显。比如地下室,此项过大,蜡烛的光源都被吸收了。不推荐太高。
SSAO阴影强度:此项越大也是效果越明显。
SSAO亮度叠加:跟阴影强度互补的,增加阴影处亮度。
【安装方法】 直接与你所下载的ENB文件放在同一文件夹下即可。
【支持版本】 支持0.102~0.113版本的90%的主流ENB!
【注意事项】 色板对ENB起着一定的补色的作用,一般用户不建议更换色板功能,不同色版下表现差异会很大!
【目前版本】 v1.2---7月8日 修复上一个版本所发现的BUG,加入了2个曲线的调整。