《保驾护航(Convoy)》是由Convoy Games制作,Indietopia Games发行的一款像素风的动作冒险游戏。故事讲述由于系统发生损坏,你被迫将飞船停在了一个陌生的星球上,现在你需要驾驶战车在这个陌生的星球上探险,寻找材料修复飞船。
由Indietopia制作发行的策略游戏《保驾护航(Convoy)》是一款很有创意的作品,该作品融入了收集、经营、合成、战斗等不同元素,带给了我们很独特的游戏体验。这款游戏的故事背景设定在未来世界,玩家所乘坐的飞船在经过一个小行星带时因为主要系统发生严重损坏而不得不迫降到了附近的一个名为Omek Prime的异星球上,船长下令你到附近的区域探索寻找可供修复飞船的零件。这个星球并不安定,上面存在着三方势力,他们通过不断的冲突来获得星球更多的控制权。
操作系统:Windows XP+
CPU:Intel Pentium Dual Core T4400 2.2 GHz
内存:2 GB RAM
DirectX:Version 9
硬盘空间:2 GB
全新的战术作战系统,游戏中你需要不断调整自己的单位,来应对对敌人。
探索过程中你会遇到各种不同的无限信号,每一个信号都会有一个事件。
可以完全自定义的单位,每个单位都可以进行升级,装备不同的武器,定制不同的能力。
随机的星球,每次游戏时都会有不同的主要和分支任务,事件,选择
冷战转热:三个派系争正在星球上争夺控制权,你任何行动行动都有可能会引起他们的敌视
在《保驾护航》中玩家的的任务是找到并收集零件来修理自己的飞船,飞船的碎片就散落在世界的各个角落,你需要不断探索才能并找到它们。玩家主要依靠一种名为主体护航载具的设施在星球上活动,所以你必须让自己的主要护航载具生存下来,尽管主体护航载具不可以被直接控制,但你可以控制较小的护卫单位,通过这些单位来保护主体载具。一旦有敌方单位攻击你的载具时,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击。
通过收集螺栓或者掠夺来升级自己的单位,同时你还要注意周围的敌人,因为他们也在觊觎你的货物。游戏时当赢得胜利之后,会有新的单位加入护送车队,不过新加入的单位并没有装备装甲。在非战斗状态下,玩家可以通过地图进入前往最近的“营地”,在“营地”的商店中玩家可以进行物品的交易。当然此时你也可以进行载具的修复工作。
游戏前言
《保驾护航》是一款roguelike风格的策略游戏,你可以把它看成《疯狂麦克斯》和《超越光速》的合体。游戏设定在天启后的未来,你需要驾驶战车穿越一片废土去为你那损坏的飞船搜寻部件。在路途中,你会通过无线电信号在随机生成的环境中遇到各种陌生人。
根据你作出的决定,无线电信号会将你指引到战斗当中,或者文字对话和随机的角色扮演。不管你的决定是什么,你必须保护车辆和物品的安全。还有一点需要记住,及时升级车辆,否则在游戏中死亡,你就再也不能重生了。
游戏简评
虽然大家可能不是很明白,不过这款游戏其实算是一款比较新颖的即时战略游戏,稍微融入了一些类塔防的元素。玩家需要控制车队在大地图上移动,以修复损坏的飞船为最终目的,来完成一个个小目标。如果油量不足又或者是血量低下,还需要找到就近的营地进行补给。
在大地图的移动过程之中,玩家会随机遭遇到各种各样的时间,其中当然少不了战斗事件。一旦进入战斗,就能看出RTS游戏的本质了,玩家用左键来选择车辆,右键控制选择单位移动并且击败敌人。不过可供玩家控制的单位不包括护送的车辆。游戏的战斗更加注重战略性,而不是更加微观的操作等战术层面。在战斗之中基本是你来我往式的战斗,没有办法躲避敌人的攻击,只能让车辆接近敌人然后互相对轰(这期间还要注意敌人的地雷之类的武器,还有地形障碍带来的威胁)
这样的战斗其实可以说是简单粗暴的,稍微有一些RTS基础的玩家非常快就可以理解并且掌握,而即使是新手玩家,多开几个周目也可以吃得问问的。不过这种战斗模式让消耗变得难以降低,加上大地图的移动会消耗油量,如果没有在任务中获得足够资源的话,很快就会举步维艰,甚至连修车的钱都掏不出来。所以一定要好好地斟酌规划每一步的行动。
总结:
总的来说,游戏的设计思路还是挺不错的,各种RPG元素的车辆升级、装备改造以及随机事件让冒险的过程变得充满乐趣,而另类的画风也使得游戏拥有一种复古气息带来的神秘感和新鲜感,虽然战斗过程略显呆板且枯燥,不过瑕不掩瑜,作为一款小游戏,还是值得大家来尝试一下的。