《死人国Niffelheim》是一款2D魔幻风格游戏,可联机,玩法类似泰拉瑞拉,动作冒险元素偏多,风雪远景结合华丽的手绘近景,让人沉迷于游戏中的背景,这是一个悲伤的故事,你必须用血和汗把渺小的土地变成站得住脚的地方,捍卫你的地下城。
Niffelheim是一个2D的涉及到行动和探索的电子游戏,全手工绘画完成,游戏的内容包括:战斗,建设城池,制造武器,探索地下世界,征服敌人土地等不同的项目。
游戏的故事情节是基于挪威的幻想而创作完成的。诸神不知道何为死亡。奋起反抗死亡魔鬼,愤怒地与盲目精神做对抗,通过使用来自祖先的力量来打败敌人并称霸世界。您的游戏路上沾满了鲜血,汗水和泪水,是来自这片土地主人的真正行走方式。
-在古墓葬和墓地的广阔世界里,玩家沉浸在黑暗的深处。
-手工绘制的图形,考虑到了每一个细节。在四个游戏世界都使用属于自己的视觉效果设计。
-动作舒展度很高:探讨被祖先神灵所主宰的世界,通过做祭司来完成任务,通过使用权利来征服土地。可能性几乎是无限的!
-随机产生无尽的地牢和洞穴,那些可怕的生物和无价的珍宝被隐藏在黑暗的社会里。
-争取使用不同的技巧来获得生存的可能,这其中包括:采集资源,狩猎,打造属于你的实力,在车间里工作,创建物品,武器和独特的工具等。
-基于恶魔的独特性格来发展游戏体系。
-系统可以驯服的祭坛和带有祖先护身符的力量,克服死亡的恶魔。
-可供选择的不同游戏模式:单人战役模式,PVP模式,小组合作模式,组合模式。
跳入黑暗并与隐藏在黑暗中的恶魔做对抗。
通过自己的方式从事地下战斗,探讨黑暗的社会,从中得到食物和其他资源。
深入黑暗的洞穴,建起一座城堡,从事战斗,贸易,狩猎和建造农场等活动。
生产独特的武器和乐器。
通过使用祖先给的力量来征服敌人的土地。组织一场反对死亡恶魔的竞赛。
游戏中玩家需要砍树挖矿收集材料建造工作台熔炉啥的然后慢慢的发展起来,期间还要防御来自怪物,来自其他玩家对你的房子的进攻,或者你觉得你发展已经十分完善了自己去攻打别人家!
开始玩你可以选择你的出生地在4张地图中的哪个,我出生地在祖传熊的小山,其余地图还没有去过就只去过中间的城市,每过一段时间就有骷髅兵攻城,随着时间增长数量和实力好像有所增长,我也不知道怎么个增长法。你还可以设置3个AI在其余3个地图,他们也有自己的基地,你可以攻击他们的基地,AI也会死亡复活。其余我都不知道了,因为我没设置AI。
在基地下面还有地下城,矿物的来源主要靠地下城采取,但是这里面也有怪物和宝箱,经济的来源最好是做装备卖,我每次卖的那个狼皮帽子一个能卖200多金币。
攻击方式是硬伤,这游戏并不存在什么走位,你可以拿弓箭射,怪快接近你,你往回跑,仇恨消失继续射。你也可以拿剑和盾近战,盾防御时候才用减伤效果,初期木盾不建议防御,一直攻击就行,因为才减伤30%,你防御还是有伤害,还不如早点攻击干掉怪物。我现在用的龙盾减伤85%,再加上我自身装备减伤50%,只要盾牌防御完全不扣血,当然我不知道还有没有其它非物理属性的伤害。
最低配置:
操作系统: Windows Vista or newer
处理器: 2.0+ GHz
内存: 512 MB RAM
图形: Integrated Graphics
DirectX 版本: 8.0
存储空间: 需要 80 MB 可用空间
声卡: Integrated Audio
附注事项: Gamepad
1.下载游戏
2.解压压缩包
3.点击PlayGame程序开始游戏
从基地开始,收集资源,建设,探索地下城获得财宝以及装备,乍一听跟泰拉瑞拉,打造世界之类的差不多,画面比其他游戏更为精细,没那么卡通化。
游戏让你去想解锁新设施,制作更多的东西,和探索世界,虽然挖掘没有其他游戏那么自由,不过也有起始两层,有防守元素。
任务指导比较详细,得到黄金可以快速在商店购买东西,每个战利品都有图标,可收集。
可以多人联机,这游戏可能会成为经典,很多细节让人感觉用心。
不过UI和游戏平衡问题还需要改进,人物走的太慢,期待进一步更新。