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零:儒鸦之巫女零:儒鸦之巫女官方下载

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  • 《零:儒鸦之巫女(零:濡鸦之巫女)》是日本Koei Tecmo公司制作并发行的一款惊悚恐怖冒险游戏,是零系列的最新第五个作品,游戏中以有各种美女为主角,讲述了发生在日上山的恐怖事件,我们要来探寻冤魂的真相,发现事件背后的秘密,与以往相似,玩家需要通过照相机来攻击鬼魂。

    零:儒鸦之巫女游戏介绍

    《零:濡鸦之巫女》(零 ~濡鸦巫女~)是由Koei Tecmo公司开发的一款日式心理恐怖冒险游戏。于2014年9月27日由任天堂发售。零系列的第五作。

    这款游戏不但是继前作零~月蚀的假面~后睽违六年的新作,同时也是该系列借由使用任天堂新式机种Wii U而首次游戏图像高清化的作品。不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),而且还加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。

    灵山“日上山”,山顶上有个巨大的湖,从湖中涌出的泉水养育着山中的草木。然而,它也是只有选择自杀的人才会到访的死亡之山。进入山中,便是踏入“现世”与“隐世”的交界之地。“日上山”自古以来就被视为灵场而受到崇拜,其周边地区有着特殊的信仰传承。在这座山上“水”被视为御灵体,而有着“人生而自水,亦自水归还”的轮回观念。为此,人们相信若是“欲迎向死亡者”造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得正式的死亡。(原本自杀者仅能被视为游魂,非正式之死)另外、此地除了特殊的仪式与风俗仍旧残留下来之外,也有发生阴惨的离奇案件与不可思议事件的情报。这个故事,就是以被称为灵山的“日上山”为舞台,由不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽、三人所共同交织而成的,一则怪异幻想谭.

    零:儒鸦之巫女游戏背景

    日上山

    夕莉和密花所居住的地方的山,海拔700米的小山。以前民间相传其为灵域,只剩下几栋建筑,已经没什么留存下来了。曾经只有死者才能够进入灵域。想死的人进入此山后均会失踪,“自杀圣地”、“灵异地点”因此而得名。

    夜泉子

    指活人与死者之间产下的孩子,文献中记载了失去了恋人的女性在发疯后和根本不存在的恋人对话,一起生活,甚至怀上了他的孩子的故事,这些孩子被称为“黄泉子“或“夜泉子“,通常还会拥有强大的灵力,倍受人们畏惧。

    游戏名词

    影见

    传承在日上山周边地区的特殊力量,可借此追踪消失(遭到神隐)的人和物品。

    只要将消失的人和物品所遗留下的“寄香”握于手中,就能感应到来自过去的影像,也就是所谓的“残影”。日上山一带至今仍有人具有行使影见的力量,他们被认为是继承了日上山巫女的血缘。

    寄香

    行使“影见”时做为线索所使用的,残留搜索对象意念的物品。

    通常是对象平日随身携带的物品,或著头发等身体的一部分、灌入思念的信纸和日记、被拍下身影的照片等等。依附其上的思念若是越强,所见到的残影就越发清晰。使用遗物、遗发等物寻找死者生前的遗失物、遗产等委托也很常见,但是依据委托人对搜索对象的思念而定,此种影见时常成为危险的事情。

    残影

    经由行使“影见”时所看到的来自过去的影像。

    是集合搜索对象的残留思念、化为其过去的身姿所形成的影子。若是使用影见的人能力强大,也可能直接看见对象的身姿。清晰的残影会吸引附近的各种灵靠近,因此持续追逐同一个残影被认为是危险的事情。另外、也有人说若是追着死者或失踪者的残影,将会有追随对方的脚步遁入隐世的危险。

    看取

    能看见人的想法、记忆、秘密的能力。

    据说在影见能力者中也只有一部分人能够使用此能力,但大多数的场合也只是能够抽象的读取到对方的感情。相对于主角夕莉必须碰触对象才能发动力量,更强的能力者可以光是看着对方的眼睛就达成看取。

    日上山的濡鸦巫女们则会在造访日上山的人自绝生命的最后一瞬间看取其眼中最后的秘密与罪孽,化为自己的记忆。如此与对方共享感情、共同感受悲伤与痛苦。可说是拯救孤独死去之人的存在。

    特制木箱,用于将巫女放入箱中沉入水里。依据日上山地区信仰,隐世存在于被视为御灵体的“水”之中,也就是说水与死连系在一起。沉入水里的巫女将在最接近死亡的地方,带着看取过的记忆持续活下去。入匪者将受四肢俱碎之苦,如此方能得人柱之力。

    永久花

    在盛满夜泉的匪中永久沉睡的巫女,将做为人柱持续存活,这就是“永久花”。因夜泉而引起的睡眠将导致巫女无限重复死亡经验,包括所怀抱的他人的最后记忆。而当巫女的心力到达极限时,将溶化在夜泉中,结束做为人柱的任务。据相信越是接近死亡的人将活得更久,只有心灵坚强的巫女才能持续在夜泉中生存。

    柩笼

    有别于“匪”的特制木箱,用于放入灵力更强的巫女。在为入柩笼者和稀人举行幽婚后,做为人柱的力量将能够更加长久。因为要放入两人,柩笼的体积比起匪更大,也不须受四肢折断之苦。另外,为了守护柩笼,会在其四周沉入谏女。

    幽婚

    如上所述,为了取得更强大的人柱力量,会为放入柩笼的巫女举行幽婚。新郎人选将由外地招来,并让这些人凭画有巫女相貌的绘马选择幽婚对象。幽婚完成后新郎将与巫女缔结羁绊,一起进入柩笼中。新郎失去魂魄的身体则会在忌谷中被祭祀。若是幽婚失败,则改将新郎魂魄祭祀于忌谷无缘冢,骸骨放入匪中埋葬于胎内洞窟。

    特色系统

    利用摄像机来对付幽灵,而WiiU的GamePad正好被用来当作相机,可以利用它来进行体感操作。

    快门际遇

    当玩家一次拍到5个以上目标时将会自动使用快门际遇(Shutter Chance),对幽灵造成大量伤害,同时如果及时拍摄到幽灵周围的“灵片”,还能继续给敌人造成更大伤害。

    致命一击(Fatal Frame)

    在怨灵袭来的一瞬进入致命射影状态(画面出现红框)按下快门即可进入该态,此时射影时间间隔CD缩短。

    影见

    主角的能力之一,传说存在于日上山周边的特殊能力。能够看见消失的人事物的「影子」,并将其追回现世。只要触摸(按下ZR键)消失的人事务所遗留的「寄香」,例如头发、日记、照片等拥有强烈回忆的物品,就可使用「影见」的能力,看见过去的残影。只要追逐残影的踪迹就能到达目的地,并解开谜题。

    看取 

    在怨灵快要消灭时碰摸怨灵就称为「看取」。使用这个能力可以看到该怨灵的生前情况以及是如何死去的。

    射影机共鸣 

    在许多场合射影机都会产生震动,并发出声音。

    灵视:在提示的地方以适当的角度、焦距拍摄,就会看到隐藏的特殊影像,发现新的线索。

    唤回:原本看不见或触摸不到的物品只要透过射影机拍摄,就能将其具现化

    濡湿状态

    游戏中一旦主角被雨淋或是遭到幽灵攻击,

    就将进入“濡湿状态“,此时的射影机的攻击力会上升,但同时遇到幽灵的几率也会大大提高,并且防御会降低,有得有失。如果玩家想立即解除该状态可以使用“清除之火”,当然如果不管它,在一段时间之后也会自然干掉。

    当遇到危机情况,例如撞见处于“夜泉濡”状态的幽灵时,玩家也会被传染,一同陷入“夜泉濡”状态,此时必须迅速使用“清除之火”来解除此状态,不然将会非常危险。

    剧透结局

    以下为剧透,请玩家考虑后再看:

    1、夕莉结局:

    BadEnd夕莉跟着黑泽逢世一起沉到海底

    GoodEnd夕莉知道她的痛苦,抱着黑泽逢世痛哭,黑泽逢世最后被净化,夜泉不再溢出并收回

    条件打最后黑泽逢世的时候有两个阶段,一个是在水面下打,一个是在水面上打。如果在水面下打死,然后去看取(按ZR),就会进入BadEnd。如果是在水面上打死,然后看取,就会进入GoodEnd

    2、深羽结局:

    BadEnd深红消失不见

    GoodEnd深红留下来了

    条件 最后在海边时,不要帮妈妈拍照,就会进入BE。如果有拍,就会进入GoodEnd。我是全程都没拍进入BadEnd,如果担心的话也可以考虑全程都不拍。

    3、放生莲结局:

    分歧——进入房间后选择花嫁照片进入黑泽逢世路线,选择白色发束进入白菊路线。

    黑泽逢世路线:

    BadEnd:系统提示按ZR的时候,不要按ZR而是举起相机马上拍黑泽逢世。

    GoodEnd:系统提示按ZR的时候,按ZR触摸黑泽逢世。

    白菊路线:

    GoodEnd:站在箱子附近的时候让白菊一击推入箱子。【与双方的血量无关】白菊不会死,但是放生莲会死,白菊不想让他死,于是就将放生莲推出箱子。

    BedEnd:直接把白菊用相机拍死。然后看取了白菊临终前的回忆。

    游戏视频

    零:儒鸦之巫女配置要求

    操作系统:Windows Vista, 7, 8, 10,XP

    CPU:2 GHz CPU

    内存:2000 MB RAM

    显卡:GPU with 512 MB Video RAM

    DirectX:Version 9

    硬盘空间:2000 MB

    零:儒鸦之巫女游戏评测

    本游戏中,最大的看点个人感觉还是美女……

    惊悚方面远远不如原作品,老套的操作模式和感官,鬼魂都不吓人,甚至不如2D的RPG制作大师做出的游戏有气氛。

    只能说,粉丝吃这一套,就会不停的有下一部吧,我还记得零初代带给人的惊吓与回味。

    相关游戏下载

    零ZERO中文版:http://www.962.net/act/44004.html

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