《神秘纪事:片道勇者Mystery Chronicle: One Way Heroics》汉化版是Spike Chunsoft Co., Ltd.独立制作并发行的一款2D冒险角色扮演游戏,历史悠久玩法新奇,喜欢此类roguelike游戏的玩家一般都偏爱日式rpg风格,不管是以前还是现在,大爱此类随机加养成,片道勇者上了steam就得支持啊~
《神秘纪事:片道勇者》(Mystery Chronicle: One Way Heroics)是一款日式角色扮演游戏,由Spike Chunsoft制作发行。神秘纪事:片道勇者你需要扮演一个勇士,你将面对无穷无尽的邪恶力量,出发就没有回头路,你准备好了吗?
忘记拯救国王,忘记拯救市民,真正的英雄是要力挽狂澜的。
一旦你进入《神秘纪事:片道勇者》的世界,这就没有回头路了。
《神秘纪事:片道勇者》改进了备受好评的独立作品《片道勇者》的游戏机制和画面。每次游戏还会有不同的、随机生成的地图。
面对无穷无尽的邪恶力量
躲避毁灭之光——闪袭的攻击
最后与“堕落天使”艾尔玛展开决战吧!
旦踏上这激动人心的旅程
就再也没有回头路!
·超过20个不同的职业
·与遇到的同伴一起体验史诗级的战斗
·体验随机生成的世界
·Roguelike式RPG,绕路寻宝还是选择安全稳妥的冒险都由你来选择
·各式NPC盟友协助你战斗,当然只要你一直让他们活下来
·同你的好友分享解锁的新世界和冒险过程,在社交平台上贴出来你的成功冒险或者失败经历。
方向键:移动 (可用九宫格键)
Z、ENTER:攻击/决定/对话
X、ESC、Backspace:取消/选单
C、Shift:转向,不会消耗回合
Ctrl:斜向移动(怕手滑方向键按错用)
Ctrl+X:待机
F4:切换画面大小
F12:回到标题画面
开始的界面很简单
1:角色名字。
2:职业,前期只有剑圣和骑士,通关后解锁更多职业。
3:特征,就是基本属性,选择生存能力初期会增加30点血。
剑士| -- | 连击率2倍。
骑士| --| 盾牌伤害减免2倍。
狩人| 用弓箭杀死一个敌人 | 能感应到敌人位置与生命值 弓箭射程+1。
海贼 | 在地图上看到过暗黑商会(不需进入,只需发现) | 持有暗黑商会会员证
冒险家 | 打开过豪华宝箱(直接打爆可)| 能感应到地图上的宝物位置 能感应到敌人与宝箱持有的物品数量。
理术士 | 用理力杀死一个敌人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。
诗人 | 加入过一个夥伴 | 能感应到城镇跟人的位置。
勇者 | 解锁剑士与骑士外的四种职业 | 连击率1.4倍盾牌伤害减免2倍 被侧面攻击伤害3倍,背面攻击5倍。
个人建议起手可以使用骑士来玩
因为初始配备就有盾牌,比较不容易阵亡,容易上手
本游戏的玩法类似不可思议的迷宫系列,也就是迷宫随机生成,人物在地图上直接战斗。
游戏类似回合制,当主角动一步后画面上的敌人都会动一步,主角不动敌人也不动(游戏有敏捷设定,敏捷越高越能多次行动)
差别在於游戏的左方有黑暗吞噬著世界,必须不断的往右跑,不能在同一地点停留太久,若黑暗把主角吞噬,当然也就强制GameOver了。
空格可以攻击敌人,部分职业不如剑圣可以2连击,在攻击的时候黑雾也是向前推进的。
按住C可以定位方向,不要手误浪费行动时间。
另外游戏的墙壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM) 2 Duo 2.4 GHz, or better
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX 11.0 compatible GPU with at least 512MB of VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM) i5 or better
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX 11.0 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
神秘纪事片道勇者汉化版玩着还是和以前一样棒 片道算是我最喜欢的游戏之一了 不错的BGM 一直重复的乐趣 这作既然还加了配音这点赞
有OP了!有OP了喂!!!
有语音!有语音了喂!!!
肝肠好棒好棒的喂!!!!
画面效果真好喂!!!
有觉醒效果了喂!!!
妖精好萌啊!!!!
1.迷之帧数,流畅性不如原版,这是目前最影响游戏感受的问题,解决了这个我觉得其他都不算什么大问题.以及感觉原版的人设和性格更加魔性(咦
2.操作相比原版有些细节太画蛇添足了,比如买东西确认要按o这个离zxc那么远的键,快捷操作完全可以做成直接按住s按方向松开就发动,没必要在按一次z,要不像原版一样直接数字键也好啊
3.存档一旦进入结局(包括死亡)结算就无法再用次元仓库了,而不是像原版的只要结算时不操作仓库就还可以用,每次惨死要读档都只能关游戏重开
4.陷阱系统嘛...这个就见仁见智了,不过我估计没几个人愿意去一直注意地面找陷阱,然后快跑途中来一个大炸弹再配合第3点的仓库问题,如果想读档只能退游戏重开了
再说优点
1.加了新职业新特性新武器类型,还有对应新职业的新任务
2.加了CV
3.好想带走仓库娘
片道勇者中文汉化版:http://www.962.net/act/19085.html
elonaplusv1.53:http://www.962.net/rpg/92166.html
伊洛纳圣诞篇:http://www.962.net/rpg/7489.html
伊洛纳汉化版:http://www.962.net/rpg/5017.html