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圆滚滚进化论圆滚滚进化论官方下载

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圆滚滚进化论软件介绍 下载地址

  • 《圆滚滚进化论》是一款生存向的文字冒险游戏,画面非常萌,玩法与设定都十分的新奇,玩家可以选择自己的出身,在时间的流逝中面对各种各样的情况作出选择,一步步的成长,增加自身的属性,看看会被大自然淘汰还是成为生物链的霸主!

    【圆滚滚进化论游戏介绍】

    圆滚滚进化论,这游戏不论是从名字,立绘还是UI,都特别的萌,在看多了站内的人物立绘后,这种风格的游戏绝对能给人眼前一亮的感觉。本游戏为高度养成游戏,过程中你会遇到各式各样麻烦的问题,例如生存环境变坏,自然灾害,以及最可怕的人类,所以你需要不断的进化来提高自己的生存能力,确保自己能活到下一个世纪。通过选项的分歧,你将在游戏中一步一步的成长,从生物链最低层变为成为生物链顶端的存在,同时游戏设置有进化树,引导走向不同的结局,就看你成长过程中如何选择了。不过作者是个懒货,快来和我一起抽打作者吧!

    【游戏背景】

    光荣牺牲的冒险者,蒙神恩赐死而复生,却变成了史莱姆?

    站在进化的起点,无限可能的未来在等着你——

    红龙、巫妖、娜迦、兽人、魔像、妖精、狮鹫、元素、恶魔、神使……

    生存——成长——进化!推翻魔(ren)族(lei)的残暴统治,拯救世界吧!

    【通道说明】

    休闲玩家可以选择鲜花通道进入,获得较高初始属性。

    菜单右下角进入商店,可以随时随意手动增减属性,游戏封面左下角可以领每日福利。

    ( ̄▽ ̄*)注意:本游戏不需要使用鲜花/祝福,即可到达所有路线&结局;开挂只能辅助收集,不能产生原世界中不可能存在的路线。

    【生存提示】

    (≧ヘ≦ ))/遇到挑战请选择自己擅长的对策。

    如果看到判定句如“力量≥5”,代表这里不满足此条件下会发生别的事。

    魔素时代动物线:资格战及格线力量9速度7;继续进化时小型需速度35,巨型需力量40,否则不可见选项。

    魔素时代史莱姆开线条件:任意物种存活到魔素时代结束并保存数据。目前可用小兽、大兽、变形兽。

    魔素时代后期史莱姆分三线:进元素需本次游戏见过水元素源泉;进灵体需本次游戏见过裸猿灵魂。

    *全线均没有单选项!如果遇到只有1个选项(且没有倒计时),表示你属性不足以看到其他项。

    【游戏结局】

    共52BE,3NE,8通路。

    第一章 蛮荒时代

    ①史莱姆线——18000字——3BE

    第二章 魔素时代

    ①动物线(已完结)

    资格战——12000字——5BE

    进化路——17000字——7BE+1NE

    小型兽线资格战——16000字——7BE

    ②史莱姆线(更新中)

    资格战——14000字——4BE

    进化路——16000字——7BE+1NE

    元素资格战——15000字——7BE

    元素进化路——23000字——5BE

    元素进化路:NE3支线——28000字——3BE+1.5NE

    另两线(灵体、泥形)待更

    ③植物线(更新中)

    资格战——7000字——4BE

    进化路待更新

    第三章 开拓时代

    (待第二章全更完后开始制作)

    目前线路已达到本章初期的有:①小型兽②大型兽③变形兽④元素史莱姆

    【游戏攻略】

    巨兽线全选力量相关,成为动物后之后一路肛就行了很简单(不过要成为最强比蒙必须要180力量和15耐力),植物线很坑对耐力智力感知都有一定需求稍有不足就得死,而且剧情只做了一点,中型动物线和巨兽线略有不同而已(稍微收敛一点力量别太高就行)可惜也没做完和巨兽线差不多长,小型动物和史莱姆这两条线路我还没玩,史莱姆线貌似才是主线,不过不管哪条路线刚开始都必须祈祷神两次才有活路,而且第一章点数对第二章很重要

    《圆滚滚进化论》P1 相信自己的神之弃子

    【圆滚滚进化论配置要求】

    基本无要求

    【玩家心得】

    第一次一遍一遍的刷一个游戏,这个 游戏太有魔力了,与皇后养成这类游戏不同,它的最终取向是你一点一点参与的,而且不同的线的剧情也不一样,可以愉快地一遍遍刷新剧情,而不是和其他游戏一样有那么多重复剧情,只为了刷好感度什么的,然后一直长按z。

    目前打到了结局【一步之遥】【贝希摩斯巨兽】【苍凉末日】【千里冰封】【过犹不及】【眼高手低】【怀璧其罪】【深不可测】【异界之门】

    那么就谈谈两个ne的感受吧。

    贝希摩斯巨兽比较容易打出来。力量的巨大,让一切都是被碾压的存在,出来任何选项都可以直接挑衅者打死,这种感觉,爽

    后面就有一点悲壮了,成为了巨兽,被时代所抛弃,全族只有你一只,清醒以后仍然继续想要沉睡。看了它的番外,再与对它的描述相对比,真是有一种想笑的悲壮。二者的理解完全不在一条线上╰( ̄▽ ̄)╭

    然后是温情的【异界之门】族人是一群超级可爱的同伴,他们无条件支持你,虽然不知道你在干什么,虽然他们很蠢。那种全族之间的脉脉温情,很感人。与贝希摩斯巨兽的独自碾压不同,元素的每一点前进,都离不开族人的支持与帮助。他们。真的是很可爱的一群史莱姆!可以试着玩玩元素线,感受一下,语言说不出来的那种感动。

    【圆滚滚进化论游戏评测】

    世界观很奇特的游戏。动物和植物魔兽线比较中规中矩,史莱姆线充满了惊喜。

    这是日系奇幻世界诞生之初的故事,喜欢开头的世界轮回,远古遗迹-人类利用神迹,魔王利用邪神同归于尽-世界重生发展-未来的再次繁荣,等于至少轮回了3次(虽然开头的时间单位是年之外的27代让我很在意),是螺旋线功亏一篑地发展?还是有人在操纵轮回力量在衰退(远古遗迹比现世强)?比较意外的是上一次轮回中执念很深的人类勇者的灵魂投胎魔兽,现在的他仇视猿类吧,未来有一天他终会想起记忆,很大的伏笔,期待发展。

    不知道梦中的女神到底是魔族的女神还是人类的神灵,庇护史莱姆,又利用它搭桥给人类穿越门;鼓励竞争(或者说她所引导建立的魔网离不开杀戮),又维持平衡,大地之母吗?阴影和水晶呢?

    巨兽线稍显失望,先走的大小动物线中看巨兽的终战,还以为巨兽是知晓了什么有灵性才发疯或沉睡的,没想到是真傻大个,番外视角很有趣,人类口中的远古凶残巨兽(通常奇幻作品里召唤的巨龙?),原来只是世上最后一只,也无人能懂其语言的孤独生物,这么多年进化,无数物种诞生,却依旧没人懂它真正的愿望。

    史莱姆的三个发展方向都很有意思,原来奇幻作品中常见的世界之树、灵体、元素,甚至穿梭之门都是同源它们演化来的,那个河流漂多了成了水精灵真是惊到我了。这个世界观真有意思。疑问依旧很多,灵体到底后面会发挥如何重要的作用?看起来如此虚弱的进化方向,它们在人间,在异世的宝藏之门里会找到什么?未来应该有生物可以感知它们吧。泥形和元素的谜题也很多。

    穿梭之门线里面出现的那几个名字都是谁?试了一遍发现有上个轮回的勇者,魔王,女神,作者等。水晶和阴影的契约是上个轮回就开始的吧,为什么现世还会存在这世文明不匹配的兽皮?充满水晶的异世是哪个位面?有魔兽或人类能生存吗?阴影要人类去穿梭之门中寻找的宝藏到底是什么?宝藏是如何留下的?上一世的远古遗迹吗?神的世界吗?和猿类接触的变形兽是未来狼人等半兽半人的祖先吗?元素和人类关系如此恶劣为什么人类可以利用元素?为什么灵体要警告元素逃跑?(想起fate里的起源)为何建立源泉?女神建立魔网是为了平衡魔素,源泉和魔素有关,阴影的目的和女神不同吧。未来世界的魔族是否已经和人类和平共处了?说实话觉得这世界生态关系略脆弱呀,总是种族灭绝的。未来世界之树毁灭和精灵的故事又是什么。还有好多疑问等等。

    整个游戏从不同视角展现了同一次世界的进化,这个视角还在想xx种族好讨厌,下一次进化成它们感受就很不一样了,有一种无关道德,只为生存的残酷感,猿类终是赢家却让人高兴不起来。世界是一个史莱姆精分的呢23333。游戏很不错,希望作者有空记得回来填坑,解答疑问,完善这个丰富的世界观。

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