《Quantum Break(量子破碎)》Microsoft Studios于2016年发行的一款史诗级3D第三人称动作科幻游戏,整个游戏玩起来就像看了一部美国大片,对电脑的配置要求也很高,讲述了一个关于劫后余生获得超能力的故事,穿越时间和控制量子,你的选择会决定未来的发展方向。
说起Remedy Entertainment这家游戏制作公司可能很多玩家并不是很了解,但如果你是一个资深单机游戏爱好者,那么你一定玩过由其开发的《马克思佩恩》系列以及曾经在2010年被评为最佳年度游戏《心灵杀手》。无疑该公司是一个十分注重产品质量的企业,因为自从推出《心灵杀手》之后,表面上看他们并没有什么大大开发项目,事实上他们已经联合微软在酝酿另一款大作了,而这款游戏正式小编今天带来的《量子破碎(Quantum Break)》,这款游戏可谓是五年磨一剑之作,其中融合了许多《马克思佩恩》及《心灵杀手》中的长处,无论是画面,剧情还是游戏性都不会让玩家失望。
故事设置在Riverport大学城,玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。
深入、快节奏的叙事经验让娱乐观看效果更好
高质量生活行动表明,直接影响选择游戏
出色的角色设定
一个故事讲阐述了很多方面的想法
Time-amplified动作游戏
他们跳过和回放场景破碎的时间
最低配置
操作系统:64位Windows 10
处理器:Intel Core i5-4460或AMD FX-6300
显卡:2GB显存,NVIDIA GeForce GTX 760或AMD Radeon R7 260x
内存:8GB
推荐配置
操作系统:64位Windows 10
处理器:Intel Core i5-4690或AMD同级产品
显卡:4GB显存,NVIDIA GeForce GTX970或AMD Radeon R9 390
内存:16GB终极配置
操作系统:64位Windows 10
处理器:Intel Core i7-4790或AMD同级产品
显卡:6GB显存,NVIDIA GeForce GTX980Ti或AMD Radeon R9 Fury X
内存:16GB
2015年8月4日,微软在Gamescom科隆游戏展的媒体发布会,来自Remedy工作室的《量子破碎(Quantum Break)》登场,现场展示一段全球首度公开的全新实机战斗画面,让玩家能一窥战斗系统以及游戏节奏,首度展示主角全新的时间操控能力。
主角具有可以暂时将时间流动速度减缓的大范围能力,并且瞬间绕到敌人身后发动击倒攻击,同时在战斗中也可以利用接近瞬间移动的方式操控时间,在掩体之间进行高速的移动。以及在过去就曾演示过的,创造出一小块时间区域,并且朝区域内的目标射击,在解除后大量的子弹就可以同时击中同一个目标。
而在新的系统与技能上,可以看到主角能创造出保护自身的时间护盾,阻挡住敌人子弹的攻击。同时游戏在战斗上,似乎也加入了慢动作镜头,让玩家观赏敌人被自己击毙的一瞬间。而在展示中也首度出现了敌方的特殊兵种,穿着特殊装置的白色敌人,利用装置可以跟主角一样在区域内使用瞬间移动的特殊能力。
发布会确认本作将会于2016年4月5日正式在Xbox One上独占推出
主角具有可以暂时将时间流动速度减缓的大范围能力,并且瞬间绕到敌人身后发动击倒攻击,同时在战斗中也可以利用接近瞬间移动的方式操控时间,在掩体之间进行高速的移动。以及在过去就曾演示过的,创造出一小块时间区域,并且朝区域内的目标射击,在解除后大量的子弹就可以同时击中同一个目标。
而在新的系统与技能上,可以看到主角能创造出保护自身的时间护盾,阻挡住敌人子弹的攻击。同时游戏在战斗上,似乎也加入了慢动作镜头,让玩家观赏敌人被自己击毙的一瞬间。而在展示中也首度出现了敌方的特殊兵种,穿着特殊装置的白色敌人,利用装置可以跟主角一样在区域内使用瞬间移动的特殊能力。
在《量子破碎》中,所有的时间能力都在屏幕右侧显示,每一个技能都有自己的独立能量槽,使用后即消耗。这款游戏中玩家可以使用的时间能力可谓种类丰富,从控制时间流动到时间炸弹是应有尽有。Sam Lake为我们详细讲解了其中的五种技能:
时间爆炸:在特定区域进行一次时间爆炸,对敌人造成毁灭性打击。
时间急冲:冻结时间,但允许玩家进行疾奔,可以有效躲避致命攻击。
时间闪避:迅速躲开一次攻击。
时间护盾:张开护盾,令所有敌方子弹偏转。
时间停止:冻结特定区域内的时间,受影响的目标不仅只有敌人,还有区域内的所有物品。
神作!剧情紧凑,不拖沓!音乐优美主题明确!高科技含量高!
玩了49分钟,因为时间太晚了就不继续玩下去了。就说一下优化问题,我的配置是6700K+1070,配置方面应该没什么问题。特效全部拉到了最高分辨率是1080P,基本能稳定60帧,但是过场动画是30帧或者60帧不定(很谜),下次我把垂直同步关了试一下。如果过场动画是30帧那么过场动画结束然后开始操纵主角时会持续一小段时间30帧,这种感觉非常难受,这种不舒服的感觉还会体现在从60帧场景突然变到30帧过场动画时。游戏过程中会掉帧,最低好像掉到过35帧左右,不过掉到35帧这种情况的次数不多,相比之下掉到40 50帧的次数虽然不能说很多,但也不少,游戏过程中帧数突然下降感觉还是很明显的。游戏很好玩,技能和特效这些也很帅。但是,画面我明明是1080P全特效拉到了最高还是有一种糊的感觉(感觉就像蒙了一层东西,就像降低了分辨率降到了720P),狗牙在看近景时也可以很明显看得到。总的来说就是优化和画面有点问题,游戏还是不错的,值得一玩。
这游戏配置要求还是挺高的,960开中特效的话大概一直在四五十帧徘徊,游戏剧情玩了第一集,感觉有种美剧的风格,枪战手感不错,主角会闪现,会静止时间感觉挺牛B,表示玩个互动式电影,这波不亏,推荐入手
这游戏不算显卡杀手,优化并不差,GTX780 1080P 特效全[高]35-48帧,我觉得还是可以接受的。[最高]和[高]画质差不多,几乎看不出分别
量子破碎操作感好奇怪,建议用XB1手柄,玩这游戏象看美剧似的
游戏本身素质很高。剧情,可玩度,操作感都不错,但说实话画面不怎么样,估计是为XBOX ONE 考虑。推荐一波~
真人CG
演示视频