《Tyranny(暴君)》是Paradox Interactive发行的一款上帝视角角色扮演冒险游戏,自由度比较高,在这个魔幻世界里,正邪之战已经结束,而邪恶的王成为了胜利的一方,拥有绝对的力量,你是邪恶势力的审判者与执行者,与民众互动,体验这个世界的秩序。
《Tyranny》暴君是一款角色扮演游戏,由曾打造过《永恒之柱》和《辐射:新维加斯》的开发商黑曜石制作。在暴政游戏中,邪恶战胜了正义,英雄陨落。玩家将扮演可自定义主人公Fatebinder。虽然他处于邪恶的阵营当中,并被一名企图征服世界的邪恶霸主管制。但玩家可以进行不同的选择。
1、游戏背景设定在一个刚刚熬过正邪大战的奇幻世界中,正如标题所暗示的,邪恶的一方取得胜利,你所扮演的主角实际上是为霸王凯洛斯效力,也就是说在游戏中主角并非正义。
2、本作并没有将主角设定为拯救世界的大英雄,背景故事则为邪恶战胜正义之后的世界,喜欢剑走偏芒,不当主流游戏中的正义者,想试试当个大坏蛋的朋友可以尝试这款作品。
3、主角的名字叫做“Fatebinder”,他并不是一个类似小白村民成长为大英雄,赢取白富美的角色,主角在刚刚登场的时候就已经实力超群,前往恢复世界的秩序,玩家可以参考电影《特警判官》,感受一下这位冷酷执法者的魅力。
4、在游戏中,你将会是凯洛斯法律的审判者和执行者,你的一句话将主宰成千上万生命的命运。整个世界都会随着玩家的决定而发生变化。
5、游戏中同样拥有不同的派系选择,不过随着玩家的选择变化,派系也会发生相应的改变,此外,在旅途中玩家还会遇到形形色色的角色,可以选择让他们加入,或者干脆干掉他们,这些改变都极大的丰富了游戏体验,从盟友到敌人,这些都需要玩家进行抉择。
包含以下DLC:
铃声
游戏原声音轨
高清游戏地图
独有的旗帜
电子故事书
高清壁纸
游戏攻略书
游戏原画
1、选择不同的角色背景所面对的环境也将不同;
2、游戏中还会有很多故事分支,看来玩家们不愁没有任务做了;
3、挑战性,经典的RPG战斗;
4、丰富的原始设定,全新和原始的幻想世界丰富的知识。
在GDC 2016大会上,游戏发行商Paradox Interactive与开发商Obsidian Entertainment(黑曜石)今日正式公开了旗下最新RPG游戏《暴君(Tyranny)》,并为这部新作公开了第一部预告片及首批游戏截图,看上去满满的《永恒之柱》风。
RPG新作《暴君》的背景设定在一个刚刚熬过正邪大战的奇幻世界中,正如标题所暗示的,邪恶的一方取得胜利,你所扮演的主角实际上是为霸王凯洛斯(Kyros the Overlord)卖命的,换句话说,在游戏中,你不是个好人。你将会是凯洛斯法律的审判者和执行者,你的一句话将主宰成千上万生命的命运。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz
内存: 6 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTS450 with 1GB VRAM
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i3-2100 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.10 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD 6850 or NVIDIA GeForce GTX 560 with 1GB VRAM
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
黑曜石+Paradox,这是TMD是黄金组合的又一发力作啊!很早就添加到愿望单了,一经发售马上购买!趁着夜色赶紧下载来玩玩!
进入游戏之后一看,哇擦,这不是永恒之柱的翻版么,如此熟悉的设定选项,简直好感度直升!
然后进入人物选择画面,瓦日,这画风有种最熟悉的陌生人的感觉。总觉得在哪里见过,可又感觉有哪里不对。其实,也就是相比永恒之柱的写实风格,稍微动画化了一些吧~
然后开始游戏,啥?Conquest模式是啥模式?进去后发现原来是龙腾3的War Table加上King Author II的靠选择推进剧情的玩法。
然而并没有,短暂的Conquest模式之后马上进入传统的探索打怪模式。嗯,还是老味道!
总体感觉是一款很不错的游戏,继承了黑曜石一贯的老派ARPG的风格。同时也融合了Paradox所擅长的策略元素。
总之喜欢黑曜石的玩家们一定不要错过!
PS:本作对英文水平要求较高,所以先在这里为广大英文苦手们求一个官方汉化吧,哈哈!
之前忽略了这款游戏,因为小编上半年玩过有一款同名游戏也叫Tyranny,而且质量贼差……我乍一看还以为这是新版本= =
Tyranny暴君汉化版,玩了四个小时,从开头就充满了惊喜。
一开始的conquest用于玩家设定开局前置背景,所有历史事件都可以由玩家自己定义。
比如我在前置历史中选择了杀死皇后,那么在正式开始游戏之后会多一个Queenslayer并在反抗军中增长大量的愤怒值。
游戏是skill base而不是class base,使用相对应动作会增加熟练度。
队友系统也十分出彩,与以往单一的道德槽不同,你的队友会忠诚(loyalty)于你,但也会畏惧(Fear)于你,但无论是忠诚还是畏惧,你都会解锁相应的合体技能(combo ability)。当然对于势力,也有类似的设定:偏爱(Favor)和仇恨(Wrath),达到三级之后会解锁被动技能。这一设计相比单一的道德槽更好,也更符合暴政这一主题,让玩家肆无忌惮的当坏人(笑)。
这一作的演出也远超POE,先不说剧情演出,战斗演出首先就是爆表,比如合体技死从天降(Death from above,Verse三级忠诚解锁),玩家首先用能力把Verse震上天,然后Verse连射三箭;这个演出实在太棒了。
英文的方向和POE那种魔幻类型不同,这里可以看到更多的斗嘴,骂街和嘲讽。
继续去当暴君啦哈哈哈哈哈哈哈哈哈!