《众生(the lives)》pc版是边境游戏工作室制作的一款独立国产模拟养成类游戏,讲述了一个小人物从出生开始的人生之路,随机性与自由度超级高,文本也十分有趣,目前这款游戏还在进一步完善中,并不是最终版本,感兴趣的朋友可以下载试玩。
在《众生》游戏中,你将在我们现代生活的背景下,扮演一个人物,这个人物的很多初始条件,比如家庭环境,运动素质,智商,好不好看,还有很多很多其他的属性都是随机的,或高或低,而你需要操作他,在两三个小时之内,经历他从3岁到死亡的一次人生旅程,你在游戏中,可以完全自由的选择这个人物去做那些事情,学习,玩耍,运动,社交,甚至是结婚生子,而这些不同的选择,都会使你的人物属性有不同的成长,同时属性的成长又会再次的改变你的人生轨迹,所以,在这段人生中,你可能会经历很多很多的事情,可能是令人兴奋的,高兴的,也可能是让人悲伤的,辛酸的,最终,你可能会在得到了很多体验,感悟,各种复杂的感情之后,伴随着这个人物的死亡,而结束这次游戏旅程,而当你再次来玩这个游戏的时候,你将会得到一个全新的人生,跟第一次可能会完全不同。
主要系统更新
正式支持AndRoid版本
增加了物品系统
现在所有 玩具,书籍,饭等等物品,全部成为了真实物件,你可以带着这些物品到任何位置使用,或在任何能够存放的地方存放,同时可以买进,卖出这些物品
增加了事件结局选择系统
现在,几乎所有的事件结局你都是可见的,满足条件的结局,玩家可以自行选择,而不满足的,则会用红字标识你的那些属性不满足条件
改善了 体质 智慧 魅力的显示方法,现在也按照1星-5星的方式去显示,这个星级会每年根据你的年龄进行重新评估
增加了获得道具,获得金钱的相关提示
在弹出行为选择时禁用了加速功能,以防止不必要时间的流失
支持了Npc的跨场景,目前Npc会按照他的生活规律在多个场景中切换了
增加了小学部分的游戏内容
增加了重点小学,游戏厅,各种培训班,菜市场,购物街场景
增加了一些人物技能,包括 数学 艺术 音乐 格斗 等等
增加了70个左右的新事件,配合小学的游戏内容
制作了比较简单的烹饪系统
游戏用一种极度抽象又写实的方式虚拟了现实人生,也许你能在其中找到很多属于自己的意义
每次在游戏中的主角,和所有的NPC都具有不同的性格,你只有按照相关的性格来决策,才能取得最好的效果
通过这款游戏,你可以在生活中更好的理解自己,理解他人
游戏挺不错的!就是好像是只能够全屏?希望加入窗口化的设置。
另外场景可以多做一些,比如超市、兴趣用品商店之类的233还可以加入车站,去不同地方耗时也不一样。
主要还是期待更高年龄的体验,小学、初中、高中和大学。做了这些的时候我想可以加入一些因素,比如说缀学、转校。或者是成绩不够好于是直接开始工作/创业。
233看设置应该是长大后能做饭的,期待XDDD。
不过自己玩的时候表示就是规规矩矩吃饭,然后跑个步啊看下动画片玩玩玩具,时不时想起来了就去一下公园锻炼,实际上是有点无聊的……【也可能因为我第一次玩的时候仅仅只是想要通关?】
突发事件什么的可以增加一些,主要是觉得不能和他人交流有些怪异……
另外过一天就一个季度了也太快了吧?= =
0 0而且每隔一个季度才会去上一次幼儿园,表示真的有点无聊。
qwq不过还是很好玩的啦!只是感觉上有点平淡
玩完这款游戏,感觉还是不错的一个养成类游戏吧,现在还是试玩版,彩蛋和细节上不是很多,希望作者能多加些彩蛋和细节吧,还有就是多一些其他地方的场景吧,比如游戏里幼儿园类似的场景可以多增加,不然在后期就基本就感到无聊了,都是在家里 = =。生存机制为什么降到最低后什么事情都没有,还有希望作者设定可以停止行动吧,每次不能停止行动,都会错过一些事。 最后 支持作者!