《忍者粉碎者(Ninja Smasher!)》pc版是Q-Cumber Factory在steam发布的一款独立平台动作冒险游戏,玩家扮演一位身怀绝技的忍者,冲刺翻滚跳跃,和各种各样的怪物进行战斗,目标就是拯救被绑架的公主!
由Q-Cumber Factory制作的像素风横版闯关游戏《忍者粉碎者》(Ninja Smasher!)今日起正式登陆 Steam,现售价为 18 元。作为《忍者先锋》的系列续作,本作延续了《忍者先锋》的像素风格,在游戏里,玩家将化身为迷你忍者,进入各种各样的地下城冒险。一路上斩妖除魔,最后打败大魔王,抱得美人归。在简单的画面之下爽快的操作手感以及多彩的玩法是本作最大的亮点。
生活中的兴奋与这个快节奏的动作游戏
充满了令人振奋的能量
武士刀,扔刀,以忍术,你必须为了拯救被绑架的公主掌握你的忍者技能
Q-Cumber Factory 发表了 PC 游戏《忍者粉碎者》(Ninja Smasher!)于今日起正式登陆 Steam 的消息,现售价为 18 元。
《忍者粉碎者》为前几年曾登陆过任天堂 3DS 以及苹果 AppStore 的 8bit 像素风横板动作游戏,曾获得过 Nintendo Life 以及 Brash Games 等国外评测媒体 8 分的高分评价。
玩法:被玩烂了的操作玩法
左右互搏 左砍右砍,就是本作的正确玩法,在游戏中玩家仅需做的就是疯狂的砍龙,不停地砍!砍!砍!砍!砍!砍!并且在忍者头上有龙爪的时候,玩家就需要快速的躲到另一侧。如果你认为把龙身砍光了游戏就会结束了的话,那你可就是大错特错。
当你砍砍砍,砍到天昏地暗,砍到沧海桑田,砍到世界的尽头的时候你就发现,这只龙你依旧砍不到头。以此类推,如果你是一名触手到不能再触的玩家,那么玩完本作之后你就会对这个世界充满恨意。因为你的时间全部搭里面去了,并且游戏也没有结束的意思。更也许一不小心,你可能连女朋友都错过了。
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: Intel Core 2 Duo
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/Windows 8/Windows 10
处理器: Intel Core i7
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
印象:不是什么好玩的游戏
游戏一开始进入的时候给人一种“这货是水果忍者”改版的感觉。因为整体游戏的设定就是“忍者”+“拔刀”+“和风”,这使得大多数手机玩家不得不想起最开始在手游业大火的“水果忍者”。但随着游戏的进行,玩家们将会感受到游戏制作团队的恶意。
“啊,我天,这又是个死循环游戏”“都什么年代了,一点心意也没有”是本作给人们留下的印象。并且本作除了一直砍以外,也没有其他的新玩法了,就连新角色设定什么的,也都是没有。在这里,YY我只好呵呵一下了。
音画:那浓浓的黄色在我脑海中挥之不去
最早接触触屏智能手机的玩家对“水果忍者”这个游戏一定不会陌生,极低的门槛,有趣的玩法,免费的下载,使得了水果忍者成为了当时家喻户晓的游戏。然而本作却只是模仿其外表而已,实质内容实在是大不相同。
游戏的画面可以只能说是采用了相同的元素,在游戏中除了忍者的位置变换和龙爪的下降,剩下的完全看不出整体画面有什么变化。时间久了不免会产生视觉疲劳。另外游戏的BGM更是坑爹,咚咚咚的鼓点声不仅让人心烦意乱,更是干扰着玩家砍龙的节奏。经常一不小心就跟着节奏砍着出局。
为什么都这个时候了,还有人会出这种游戏
自从flappy bird大紫大红以后,这种虐心游戏就如同雨后竹笋一样到处都是,导致全球的小游戏制作组都开始在短时间之内制作这种游戏。可是,这个潮流已经都过去了好久有木有,在这里我实在不想吐槽制作组的策划。是什么神经的想法能够让他如此自信并且在这个需要创新的年代还出那种被用滥的题材,难道是用了清扬的原因???最后对大家说,这种游戏玩玩就好,别太认真。