《Magicmaker(魔法制造者)》是Tasty Stewdios LLC制作并发行的一款独立横版冒险游戏,收集各种各样的素材,使用不同的素材可以将自己发射的魔法球弹幕带有不同的属性效果,或是火焰或是冰雪,甚至是射出刀剑,如果你是一个很有创造力和想象力的玩家,这款游戏绝对可以满足你的各种神奇魔法!
《魔法制造者》MagicMaker是一款最近刚刚推出的2D横版动作RPG游戏,其鲜艳的画风跟《泰拉瑞亚》有些类似,但核心游戏机制却大不相同。首先说明,魔法制造并不是一款沙盒创造游戏,主要的内容在于打怪、捡战利品、提高人物。不过游戏有一个独创的技能系统,玩家在游戏的过程中就能知道精妙之处了。
建立自己的魔法
游戏中超过2百万种的魔法自由搭配,火、冰、毒、电多种属性由你选择。
不同难度的级别
每五种颜色的区域会随机建立难度级别。如果这还没有足够的挑战性,那么四个难度级别和奖金模式能带来新鲜的挑战。
神奇的道具组合
游戏中有很多奇妙的道具,如神奇的衣橱,你不仅可以设置衣服的颜色,还可以自定义类似魔法罩的特殊属性,让游戏充满无限乐趣。
《魔法制造者》的主要乐趣就在于组合出不同的魔法。这款游戏具有魔性,对,它就是魔法的。你会沉溺于组合出各种魔法然后对着木桩不断地打来测试这种魔法的威力。试玩版半个小时的流程我楞是多玩出了1个小时。
Magicmaker的主要游戏内容是通过合成魔法制造出各种各样的魔法。其灵感来自《魔能》(Magicka),但和Magicka的游戏内容完全不一样。
Magicka是以8种基础魔法来组合成上千种不同的高等魔法,游戏自始至终都离不开这8种基础魔法。而Magicmaker则是以45种魔法材料组合成上百万种魔法。Magicka合成的魔法是临时的,且有动作元素:1个基础魔法对应1个键位,在战场上反复按键合成魔法。而Magicmaker合成的魔法是固定的,更像是锻造:在5个槽位中放上5个材料来合成一个固定的魔法,总共可以同时携带三个合成的法术魔法。
WASD:移动
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:技能
E:互动
I:道具
最低配置:
操作系统: Windows 7 (Works on some XP, Vista, and 8 machines. Try the demo if you're not sure)
内存: 1 GB RAM
图形: Dedicated Graphics Card (Does not support integrated graphics)
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
优点:
-自己用元素创造魔法,算排列组合的话有几百万种随你脑洞。
-画面干净利落。
-魔法的打击感强烈。
缺点:
-屎一样的人物操作手感,特别是跳跃。
-简陋的UI。
还算可以一玩,毕竟魔法多玩不腻,适合用来杀时间。但这游戏最好玩的其实是调好魔法出来试着打木桩的时候,一旦进入关卡,就会被人物跳跃就像飘浮、经常被墙角卡住的操作手感所折服了。
Magicmaker可以制造超过2百万种魔法,那么它真实的数目是多少呢,我们不妨来算算:游戏可以制造两类魔法:法术和法袍,两类是完全不同的效果,法术就是用来攻击的,法袍则是提供一些被动。游戏中有45种魔法材料,一个魔法最多可以放入5个材料。不同魔法种类就是每个材料中随机选一个不重复:2*C(45,5)=2*1221759=2443518,也就是244万种不同的魔法。此外,放入的材料种类可以重复,且材料还有6个等级区分,每个材料拥有自己的等级,等级越高效果越好。所以,能够制造出的魔法种类远高于244万种。值得一提的是Magicmaker还有图标生成系统,依据你的材料生成每个魔法专属的图标。
Magicmaker还有材料合成系统,全部45种材料都可以合成出来。你还可以自定义你的角色形象以及你释放出来的魔法的样子。
这游戏有4个周目。在你制造出一种强劲魔法后前期的游戏会过于简单,boss也是秒秒秒的节奏。然而进入二周目之后,你才会感受到这个游戏的难度,四周目则可以说是各种受苦了。
觉得游戏简单的话,Magicmaker还提供各种挑战模式:随机魔法开始游戏;受伤掉落/失去魔法材料;亦或者魔法不消耗能量但敌人对你的伤害是100倍等等
这是一款杀时间的好游戏,推荐给那些喜欢创造和挑战极限的玩家。