《狙击精英4(Sniper Elite 4)》是狙击精英系列游戏的2017最新一部第三人称射击游戏,地图玩法更加开放,剧情承接上部狙击精英3,以第二次世界大战为主要背景,讲述了对抗意大利法西斯的故事。
《狙击精英4》是由Rebellion公司制作发行的一款第一人称射击游戏,该系列作品从2005年发布首款作品以来即受到了玩家的欢迎,该系列作品以狙击为主要玩法,加上二战这个令人向往的题材,使得很多玩家过足了狙击手的感觉,如今《狙击精英4》也即将发布,作为该系列的最新作品,本作的故事背景将会在二战中的意大利,解放法西斯下的意大利。
《狙击精英4》的剧情紧随《狙击精英3》,主角卡尔.费尔伯恩在完成北非战役中的任务后果断奔赴亚平宁半岛和反抗军携手对抗意大利法西斯。虽然从历史角度来讲1943年的墨索里尼政权已经在覆灭前夕了,但这并不意味着《狙击精英4》的剧情就不重要了,没有意大利法西斯政权的覆亡,后续的霸王行动就无法展开。
这一次玩家来到了1943年的意大利,作为一名技术非常高超的狙击手肩负着一项艰巨的任务。秘密的潜入敌人基地,暗杀巡逻的敌军,这是多么紧张刺激的体验。当然,游戏包含很多血腥的画面,想象一下从1000多米之外射爆敌人的蛋蛋是有多么爽!
击杀摄像机
这是《狙击精英》系列独有系统,玩家可以观看子弹击穿敌人或装甲的击杀效果。
联机模式
联机模式包括合作模式与挑战模式。
合作模式:玩家可以和网友一起游玩战役关与合作关。
挑战模式:玩家可以在挑战模式中创建房间,其他玩家加入后组成两个小组。两小组之间相互射击争夺分数。游戏结束后,分数较多的一方获胜。
真实模式
玩家在真实模式中无法存档,一旦死亡只能重新开始。敌人的AI设定在真实难度下是最高的。听到了奔跑声的敌人会集体处于警戒状态。只要一听见枪响,全图的敌人都会处于警戒状态。真实模式下没有小地图,玩家只能利用对关卡的记忆去闯关。狙击镜不会为玩家提供任何参考。玩家只能利用狙击经验去射击敌人。真实难度是游戏的可玩点之一,十分考验玩家的综合能力。
任务模式
玩家在游玩过程中可以收集战场中的如战争笔记、枪械组件以及纸牌等特殊物品。完成之后可以获得相应成就。同时可以完成关卡中的分支任务以获得额外奖励,完成所有分支任务后也可以获得相应成就。
跑酷模式
《狙击精英4》中,玩家可以命令主角实行攀爬,跨栏等复杂指令。与前几部作品相比,新的跑酷指令的引入使得游戏增添了更多的趣味。新的跑酷模式的引入从总体上看使得游戏与《刺客信条》系列作品有几分相似之处。
1、本作的主题依旧是二战,在1943年的意大利。
2、比《狙击精英3》大数倍的沙盒地图。
3、加入全新的狙击玩法。
1、狙击精英单纯的以狙击手的身份进行游戏,没有其他射击游戏中繁杂的武器。
2、玩家的任务包括了暗杀敌方首脑、护送重要的人物以及夺取物品等等。
3、玩家必须有极大的耐心以及毅力才可以完成任务,和真正的狙击手一样。
4、当超远距离直接命中目标的时候,还有有“子弹时间”的特写。
5、主要以暗杀为主,暗杀主要分为近身无声手枪暗杀和远距离的远程暗杀。远程暗杀的花样很多,难度最大的是连续远程暗杀。
1、目标必须是可以暗杀的。
2、要将目标杀死于60米以外。一枪爆头、远程爆破、打爆油箱都算远程暗杀。用手枪打爆60米外的TNT、定时炸弹、手雷炸死目标也算远程暗杀。
3、远程暗杀间隔时间不能超过30秒。第一个是是远珵暗杀,第二个是隐蔽双杀,第三个之后全部是隐蔽三杀。
在成功和德国纳粹势力对抗了多年后,Rebellion还是不肯放弃二战这个设定。不过相比于前几部作品,《狙击精英4》还是有一点新意的,因为这一次主角要转战意大利去和穷途末路的墨索里尼对抗了。在《狙击精英4》中,制作组加强了游戏AI与动画场景,以及渲染技术,为玩家创造了一个广袤的二战世界,地图更加开放,地图垂直分布更佳多样,狙击的操作更能得到有效发挥。
对于游戏模式,除去超远狙杀之外,玩家还可以利用潜行,布置陷阱,引诱敌人等方式来完成任务,或者利用环境因素,近距离刺杀敌人。此外还加入了一些全新的狙击镜头,子弹视角,会增加游戏的可玩度,一些喜欢《狙击精英》系列的玩家会觉得很刺激。游戏拥有更加灵活的隐蔽动作、更丰富多彩的杀死目标的方式和与其紧密相连的更多可破坏的物体。当然也能够观看到击杀摄像机中的特效。
2月14日发布,也不知道是想表达什么……