《生日开始Birthdays the Beginning》是一款玩法简单但是十分有新意的模拟休闲3D游戏,控制地形以及海拔,导致气候的变化从而让这个星球上出现生命,让生物诞生,生日开始,亲手创造一个属于自己的生机勃勃的世界吧!
欢迎来到BIRTHDAYS生日开始世界!
“BIRTHDAYS”是著名的游戏制作人“和曾根康弦”新创作的模拟游戏,是以《生出生命的模型庭院》为主题,依此诞生生命、改变地形来完成一个小世界的游戏。
随着故事情节的发展,会形成越来越大的世界。而在游戏中,将不仅有植物与恐龙,还有从哺乳类至人类的300种以上的生物登场。还可以感受到将实际存活于不同时代的生物放到一起,还有按自己希望的方向改变世界等乐趣。
未知的事情有太多了。
你们所“自以为知”的东西只不过是这个未知世界的极小一部分而已。
似乎受到光亮的吸引来到了密林深处的洞穴之中
现于眼前的是一个巨大的方块......
游戏以简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。
海拔上升,世界的温度将会下降,
海拔下降,世界的温度则会上升。
以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。
那……
就用依据各位建造的地型来让生物诞生吧!
情节模式: 可进行游戏时间约50亿年程度的时长,可以从游戏教程中学习生命旌的条件,体验剧情循序渐进的乐趣。
挑战模式: 在有限的时间内使挑战生物诞生吧!目标是比他人更快速的完成挑战。
自由模式: 可以选择心仪的尺寸、外形的地型来自由地进行各种各样的进化。可以像操作迷你模型一样,将假想的世界随心所欲的改变,进而建造只属于我的庭院。
模拟类主题的新尝试!为你亲手进化的可爱生命体们建造一个全新的BIRTHDAYS吧!
Arc System Works日前公布了十五分钟的视频,展示了《生日开始》(Birthdays the Beginning)的一部分实际内容。这是一款全新的沙盒游戏,由《牧场物语》制作人打造,玩家在游戏中可以创造自定义的世界,例如可以设置陆地的高度,设定植物和动物的位置,并和它们成长和最终进化。而本作还能控制时间的流动,进而控制创造物的生长时间。
展示了系统菜单的一些内容,另外,发行商还为玩家介绍了一下“挑战模式”,其中系统会给玩家一些年数,需要玩家达成具体目标,包括创建和捕获指定种族。
在游戏中,玩家需要收集各种道具,能够变环境地势、温度以及湿度。玩家通过这些道具获得制造某个种族(植物/动物)的能力。
牧场物语之父新作啊,这叫我怎么不去注意这游戏呢,不过个人还是喜欢比较小范围的模拟,这次要模拟一个星球,一个世界,不知道会是怎样的一番景象呢?
玩家将在名为“魔方”的方块状盆景中进行创作,孕育古老的地球生态系统。本作就是这么一款值得期待的生态系统模拟类型游戏。
玩家就这样见证生物们的繁荣与衰败,不断推进故事的进行。越往后小故事的完成条件越苛刻,让游戏看起来不再简单,但是游戏的基本操作就是“地面的升降”,所以实际上还是很简单的。这一点也就是本作最有趣的地方了:要用的不是手,而是大脑。
在故事模式中,魔方的世界会不断地诞生生命,在娜比的指导下体验进化的过程。更具体地说,还可以设定“诞生某个特定生物”的目标,完成目标就能推进“小故事”的玩法。
目标生物的发生条件,需要在序章单纯的提升或降低温度就能够满足,不过增加生物这种简单的办法也可以。诞生的生物逐渐繁荣起来,这就会需要成为食物的生物,再加上进化,就需要创造适合生存的环境了。
本游戏尚未发布,暂无更多评测。
最低配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7 64-bit
处理器: Core i3 (Sandy Bridge)
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0 Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7 64-bit
处理器: Core i5 (Sandy Bridge)
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0 Compatible