《阀门(Valve)游戏》是一款发反战题材的模拟游戏,在游戏中我们将作为一个战区的补给员,我们有权利去分配这些食物,你可以决定是否要给他们,给多或者少,这些都将影响剧情人物的后续发展,掩藏在人性下面的是什么?你看到的并不一定是事实。
《阀门(Valve)》是由Wxzuir制作并发行的一款角色扮演类游戏,游戏中玩家将扮演物资分配员,职责就是分配补给物资。但是物资是非常有限的,玩家需要根据自己的判断,选择,去进行合理的资源分配,并且玩家的选择也会对后续的故事发展产生影响。玩家就通过补给分配员这一个窗口,观看、并通过选择影响在这个寒冷的冬天,在小镇上演的故事。
游戏中的角色看似都是互不相干的,本地或者流浪到这个小镇的人。但是这些人的背景故事上人与人之间都有着千丝万缕的联系。在游戏中,随着剧情深入,他们互相谈论的对话也会揭露和其他角色的关系,甚至表现出某些角色和游戏中所见到的完全不同的一面。游戏最终的表达,就是通过旁观在战争中形形色色的故事和人,体现战争的残酷。
游戏背景设定在二战期间的德国,地点为一个德国中偏远的小镇。二战爆发后,德国根据一战时期的经验,迅速在国内展开了食物和日常用品计划配给制度。战争带走了小镇居民的家人,缩减了本来富饶的小镇生活资源,战争的重压让小镇居民疲惫不堪。
玩家在游戏中扮演一名小镇上普通的德国士兵,职责就是分配补给物资。每天都有民众排成长队,来玩家发放物资的屋里领取物资。玩家每天都要面对形形色色的人,有的人在战争的重压下目中无神,丧失生气;有的人满腔怒火,不断表达对战争的不满;也有人费劲心思,在战争时期投机倒把,每天都妄想着坑蒙拐骗发一笔横财。
然而物资是十分有限的,玩家要自己判断,是否要给面前这个人物资。有的人拿到物资之后还会不断索要,有些情况是他真的需要物资,也有些情况是他就想骗取更多的资源。玩家要自己进行判断,选择,去进行合理的资源分配,并且玩家的选择也会对后续的故事发展产生影响。玩家就通过补给分配员这一个窗口,观看、并通过选择影响在这个寒冷的冬天,在小镇上演的故事。
游戏中的角色看似都是互不相干的,本地或者流浪到这个小镇的人。但是这些人的背景故事上人与人之间都有着千丝万缕的联系。在游戏中,随着剧情深入,他们互相谈论的对话也会揭露和其他角色的关系,甚至表现出某些角色和游戏中所见到的完全不同的一面。游戏最终的表达,就是通过旁观在战争中形形色色的故事和人,体现战争的残酷。
伸左手发放补给:长按键盘A键
伸右手拒绝发放:长按键盘D键
其他交互:鼠标点击
这是一款手绘风格的策略模拟游戏,作为一款独立游戏,它明显的将重点放在了对的位置,并没有将游戏的特效和画面做的非常的精细而是注重内在的表达。这一款反战题材的游戏将我们置于一个至高点,受到战争灾害的地方能够有发放补给的权利,对于那些灾民来说就是神一样的存在,然而我们要分清楚哪些人是假装的、哪些人是真正需要补给的。掩饰在人性下的是什么,有些人只想发一笔国难财,有些人需要为自己的妻子、孩子讨一点食物。并且我们的分配与所做的决定都将影响着剧情的后期走向!
总结:这是一个值得动脑子思考的游戏。