《动物特性(Animallica)》是一款第一人称的模拟生存沙盒动作冒险游戏,背景为未来的世界,我们需要在这个被感染的世界中生存下来,调研变异的动物并驯化...,如果喜欢《方舟:生存进化》这款游戏的玩家,肯定对这个题材不会陌生。
《Animallica》是一款由CRIO Games负责发布的带有冒险元素以及沙盒色彩的角色扮演类动作生存游戏。animallica是一个沙盒游戏,游戏采用第一人视角,游戏背景坐落在野生动物公园,玩家需要在这个混乱的地方生存下去。
到目前为止,这个故事很简单,也很不完善:在不久的将来,经过一系列的灾难(大规模的洪水、空气中毒和基因实验的错误),地球上的生命即将迎来第六次大灭绝。其余的人类生活在世界各地的几个设防的城市,而其余的则在陆地上游荡,如强盗或食腐动物。连同一个由科学家组成的小组,你已经被委托负责建造和维护一个设施,目的是收集和保护许多动物和植物的种类,以供未来的人口重新使用。
动物特性(Animallica)游戏玩法
游戏开始时,你被隔离,从严重的感染中恢复,几小时后,一群袭击者袭击并摧毁了你的基地。只剩下一把小刀,你必须自己决定在重建设施的过程中,还是想办法日复一日地生存下去,希望找到一个安全的地方。
野生动物保护计划
第一人称沙盒游戏
建造、采集、射击元素
支持多人合作模式
游戏CG
“看预告片和截图兴奋得不行,毫不犹豫就买了。
进游戏一开始看到是unity引擎让我觉得有点担心,地下掩体里的出生点画质也让我非常失望,但是走到地面就让我对画面重拾了信心,虽然细看一些花草还是纸片贴图,但是整体的环境效果还是非常赞的。
游戏内容基本上如下:你貌似是地球上最后一个人类,因为不知道什么原因野生动物们也都在生病死亡,你的目标就是去野外捕捉生病的动物,把他们带回你的实验室进行治疗和驯养。
出于制作人的恶趣味,你虽然有高科技的医疗实验室和末日地堡,但是除此之外你却没有任何一件日常生活用的工具,也没有足够的食物来源,所以你必须像原始人一样从石器时代开始建设自己的生存环境。
就内容来说,目前这个游戏还是很early access的状态,除了画面之外其他部分都还不能让人满意,主要的问题是教程的缺失和生产资源配置的不合理。
出生的时候身上只有一把毫无用处的小刀,我用了整整一个小时搜刮基地才找到足够的硬木和绳子来制作最基本的采集工具斧头和挖矿镐,然后至今还因为没有找到该死的工具盒而做不出工作台,这种设定对于一个建造生存类游戏来说实在是很无语。连自己的温饱问题都这么难解决,我怎么去体验猎捕和驯养动物的乐趣……
不过就目前的状态来看这个游戏整体的框架已经初具规模了,操作和优化也都还过得去,希望开发者能继续更新和完善下去,我个人认为这是个很有潜力的游戏。”
这款主要以第一人称进行的生存游戏在设计方向已经确定了雏形,目前公布的仅有测试先行版,在游戏性能方面还有略显不足的地方,但是绝对是一款值得玩家们期待的游戏!游戏的难度还是比较大的,真的就像是游戏推广的那句话一样“开局只有一人一刀,生存全靠拼”。作为一款生存类型的游戏,健康值和饥饿值等表明身体情况的数值还是会比较明显的显示在游戏中。下面是某位玩家的体验...
半个小时:捡捡捡拿拿拿
1个小时:(还没找够合成初始工具的素材....
我说不就是一个绳子一个木头一个石块吗?
一路上三光,捡了一堆吃喝草药木板零件包都塞满了,还是合不出稿子!工具台?不存在的
而且没有任何提示告诉我该去哪找(难道有用小刀敲树敲石头这种姿势?)
整个基地巨大无比,都不知道出口在哪,或者我已经走出去了?不知道,没有任何标识,我觉得我又买了一款步行模拟器
什么这个游戏的主题是救助动物?抱歉我更需要救助
想体验游戏宣传图上的内容,我可能需要再玩个几十小时吧
毕竟我现在还一只动物都没看到呢..
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel® Core™ i3 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 7700 Series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX® Compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel® Core™ i5 / AMD X8 FX-8350
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 460
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX® Compatible