《腐烂国度2》是一款第三人称的开放性世界多元素融合型RPG游戏,是《腐烂国度》的正统续作,改款游戏有着显著的特性,玩家将加入一个实时动态的僵尸世界之中,从僵尸的爆发到逐渐的平复,就像一部长而悠久的电视剧一般尽享其中的故事。
丧尸游戏永远都是热门的题材,由微软发布的《腐烂国度2》是原先发布的《腐烂国度》的正统续作,和其他丧尸生存游戏相比,本作的玩家需要经历整个灾难的历程,从开始爆发到逐渐深入,玩家在游戏中所做的任何一个决定,都会影响到游戏的世界中的任何事情,玩家可以在游戏中建设,或者发展自己的城镇,但需要注意的是,物资是固定的,会逐渐的减少,除了物资方面的问题外,还需要躲避来自周围的丧尸包围。
游戏中所有的幸存者都有四项基本的属性,分别是心肺功能、智力、战斗以及射击能力,每一个幸存者的技能都有等级显示,最低为1颗星,最高为7颗星,技能都是可以升级的,杀死敌人即可升级。
心肺功能:决定了玩家的最大耐力,如果耗尽所有的耐力,就无法攻击以及跑动,等待自己的就是死亡。
智力:决定玩家的搜寻的速度,并且令玩家需要困境的时候可以给自己创造好机会。
战斗:决定玩家的最大生命力,并且和自己的近身作战能力有关。
射击:玩家的射击的时候可以减少后坐力的影响。
所有的人物可以归类为三种,分别是力量型、枪械型、敏捷型。
力量型:推荐使用钝器以及重武器,可以使用加速+飞踢的方式击杀丧失,非常实用的能力。
枪械型:当然是用枪,看自己的喜好实用枪,注意使用消声器,但建议玩家背包里放一个近战武器,万一没子弹了可以突围。
敏捷型:使用锐器,如刀剑啊什么的,和刺客一样的使用,另外敏捷型的人员耐力回复的比较快。
1、开放的游戏世界,但幸存者的数量是一定的,玩家会随机分配幸存者,每一个幸存者都有不同的技能。
2、真实的僵尸生存游戏体验,需要建立避难所,建立据点,抵御僵尸的侵袭。
3、需要不断的进食,否则玩家会虚弱甚至死亡,所有的资源都是有限的。
4、除了掠夺资源外,玩家可以在游戏中种植一些农作物作为食物的补充。
5、每一个NPC以及AI都不是不一样的,包含了真实社会中的多个人物的性格。
6、玩家在游戏中的唯一目的就是生存下去,等级什么的都是浮云。
·玩家将有超过1000位带有独特个性特质的角色可以游玩。
·玩家将可以打造属于自己的基地,并且可以容纳其他玩家!
·固定的资源数量,就像石油资源..不可再生!
·永久死亡机制,角色死亡将会带走一切对游戏中的影响!
·多人联机模式,进行任务、资源等相关内容的信息交换!
·不会开放脱机游戏功能!
与其它同类型僵尸生存游戏最显著的不同在于,游戏中玩家们最需要注重的不应该是如何杀掉僵尸或是在其中找到更多的快感~而是应该更为注重团队之中的关系,组成一个防御圈共同去应对会出现的各方面因素。而这个开放性世界的僵尸生存游戏中我们将会随着游戏的时间而推移,不知是否会以持续的资料片DLC形式来发放,但是玩家们将会经历一个从僵尸爆发到慢慢的解决掉僵尸的这样一个动态剧情游戏过程。
游戏的画面效果是没话说的,由微软发行的游戏相信大家都还是比较了解的,其质量非常高,游戏性能和可选择性自由度很高。游戏将发布Xbox ONE 和Xbox ONE X 版本以及大家最期待的PC版。
游戏将于2018年初发行,喜欢的玩家们可以先行看下CG过过瘾。