这款《Oriental Empires》(东方帝国)游戏有点像加强版的文明,中国特色文明,让你的国家从发展中获得优势,以小见大的设定非常讲究细节,不过也正是这样,使它的上手难度非常高,作为策略游戏来说,已经属于非常棒的回合制4X游戏了,毒性绝对不比文明低哦,玩起来请注意时间不要耽误上班上学!要想富,先种树!
《东方帝国Oriental Empires》是一款以中国及蒙古历史为背景的回合制策略游戏 ,故事可追溯至公元前1500年。玩家可以跨越3000年的历史长河,体验军事、文化及技术在不同时期的演进。
玩家可以在历史战役里逐鹿中原,或体验自定义战役的随机地图。开拓您的领土和城池,开展贸易和外交,发展不同流派的宗教和哲学 。通过掌握战争与和平的艺术来壮大您的军队,并根据不同地形制定战斗计划。地图缩放可以使您轻松观看地图中所有单位的行动部署。您亦可在多人对战模式下玩家向最多15人发出挑战。无论如何,您都可以在这个回合制战略游戏里尝试成为帝王,开创新的文明。
Oriental Empires修改器:http://www.962.net/patch/239858.html
如游戏初次启动时未以中文运行,请单击主菜单的Options并选择Game Settings选项卡,将语言设置为简体中文然后重新启动游戏即可。
探寻远古东方的世界,统治源于中华文明初诞时的城市与部落,并将其发展为庞大的帝国。拓展您的国度,建设宏伟的城市,创建强大的军队,体验金戈铁马的梦想!发展您的科技,精进您的文明,培养您的宗教,最终托起人类历史上最伟大的帝国!在游戏中,您的一切行为都会发生在一片绚丽多姿,点缀着山峦、密林、平原与沙漠的中国地图上。当拉近镜头时,您可以检视自己的军队,或是观察辛勤劳作的农民;当拉远镜头时,您也可以进行战略层面的纵览。精心谋划策略然后结束回合,这样您的军队就会坚决执行您的指令,率领成百上千的将士上阵厮杀。
游戏开始时您只是个仅拥有一座城镇的小国或部落。您会以此开始逐步扩展帝国,哺育文明,最终成为横扫六合,席卷八荒的真龙天子。
您可以通过军事或外交手段来迫使其他派系屈从于您的麾下。
游戏中共有24个不同的派系,每个派系都有其独特的增益或减益效果。
制作精良的大地图,美轮美奂地描绘了中国与蒙古大陆的壮丽景象。
可供成百上千名士兵同时展开对战的大型战场,人物建模细致入微。玩家可以下达战斗指令,编组部队阵型,并指挥老兵部队与增援部队踏上战场
全动态3D模型,包括步兵、骑兵、战车与砲兵等等,模型们的面貌与衣着也会有显著的区别
流畅的缩放设置可以让您一步踏入整个游戏世界,也可以让您登高望远,一览无余。
通过兴建建筑与开发近郊田地来发展您的城镇,市场与码头也会让您的商贸变成水路通衢
精心培养您的科技树,便可为您带来科技、文化、哲学与宗教方面的进步。
《东方帝国Oriental Empires》在中国大陆的Steam平台及所有主流数字零售商店的建议售价均为88元人民币 。自游戏正式发售起的一周内,IcebergInteractive将为玩家奉上8折优惠。玩家们可以在Steam平台上直接购买,或将该游戏添加至愿望单。
早期在Steam平台体验过此款游戏的玩家则可以通过Steam论坛的更新记录了解正式版游戏所增添的精彩内容 。
《东方帝国》首席开发者鲍勃·史密斯(Bob Smith)表示:“我们非常高兴《东方帝国》的完整版能够与公众见面。为了更好的展示中国的历史纷争并最大限度的在4X 模式中展现其魅力,我们不得不新创设许多前所未有的游戏系统,这也是为何《东方帝国》最终以现在的面貌呈现在各位玩家面前的原因。目前游戏领域涉足中国历史的游戏凤毛麟角 ,我个人也从制作此游戏的过程中收获良多。我们希望中国的玩家能够喜欢这款游戏,也希望其他玩家在游玩过这款游戏后能对这些在西方鲜有涉及的历史产生一些兴趣。”
根据个人的经验,要想富就得大力种田,推行各种有关的制度,城建在犀牛、矿产附近,然后再发展贸易,不用太早建兵种建筑和贸易建筑,前期发展为主,贵族和民兵就够用了。
贸易中心的选址:
1,有高岭土最优,
2,没有高岭土,有铜矿或桑树也不错,
3,贸易中心不需要占太大的地,周围有21格平地种田就够了,主要是需要上100人口,出三级集市。
贸易中心建好了,就要选地方建被倾销城市了,首选食物多的地方,比如鱼,鹿等
还得有大片平地或沿河的地方。这是为了大力发展人口。
被倾销城市只要造个墙,早点维稳的建筑即可,其他全部种田。
除了被倾销城市,还有2种城市,
一种是特产城,一种是贸易边站。
所谓特产城,就是贸易中心生产不了的商品,比如铜和玉,甚至钢铁,青铜。
钢铁和青铜,我一般是放在军事城里出,军事城找个靠边的,食物多的城就可以了,因为军事城也要升3本。
特产城造好铜矿,玉矿或钢铁厂后,也要造集市,
这是为了把本城生产的特产卖给贸易中心,而贸易中心造一个商队旅馆,就可以把特产城里的货物,卖给其他所有城市了。
当然,特产城也可以升级3级集市,但不必过分追求。
贸易边站又是什么呢?
在离你贸易中心最远处,有3级码头的话是50格,(是从水路数,不是从城市中心走直线)
没码头的话,3级集市是24格,(这个是陆路,同样不是走直线,不能穿越森林和山脉,丘陵可以)另外,在造集市前,最好是先把直线距离上的森林砍掉,不然他会绕弯,就算你后面再砍树,他也不会走近路,除非集市拆了重建。
贸易边站也要建集市和商队旅馆,这是为了把你贸易中心的商品倾销到更远的城市(倾销距离由这个城市的集市或码头决定),所以,任何特产建筑,只造一个即可,全国一个陶瓷工厂,一个丝绸厂,一个钢铁厂。
外国人开发的东方帝国Oriental Empires,因吹斯挺~
游戏吧,总的来说是个加强版的文明?毕竟无论是整体游戏操作还是游戏的构架和文明都太相似了。画质还是可以的,由于之前打过文明的几代所以也没有用太多的教程。不知道是不是前期的原因,感觉游戏速度有些慢,研发回合数有些多。可能是因为是外国人做的游戏吧,感觉有些地方是比较奇怪的。比如把商、周、秦楚等都算作一种可以选择的势力来登场,应该说第一眼看到的时候有些尴尬。而且有些buff也挺奇怪的,比如楚势力步兵的战力有个debuff,这个有些不理解,毕竟当年楚还是挺能打的。而且秦上来就文化和军事研究的debuff什么的,感觉稍微有些莫名其妙。
虽然说游戏有很多瑕疵,比如攻城困难,各势力科技相同,地图资源作用很小,将领问题等,但是作为少见的中国历史题材策略游戏同时价格也很亲民,支持一波开发公司,希望未来能够有更多更好的改动。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)
处理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above
内存: 4 GB RAM
图形: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事项: Minimum Resolution: 1024 x 768
推荐配置:
操作系统: Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT supported)
处理器: Intel i5 3.2 GHz or equivalent AMD processor and above
内存: 8 GB RAM
图形: 512 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间