《星球大战:前线2》PC版本在2017年的E3展上可谓是吸引了不少玩家的关注,寒霜引擎实力打造现象级画质,针对PC低配中配玩家的神级优化设置,多人联机的畅快感受,多种游戏模式供君选择,根据星球大战原版电影改编科幻大作,年底和玩家们见面!
《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。
本作有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。游戏定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引擎开发。本作除了DICE外,还有EA Motive和前《极品飞车14》开发商Criterion联合打造。EA Motive是前育碧《刺客信条》女制作人领衔,应该会负责游戏的单人部分。
如果说2015年的游戏《星球大战:前线》最缺乏什么,无疑是一个基于职业的角色。DICE显然听从了玩家的反馈,加入了四个不同的职业,分别是突击兵,重装兵,士官和专家职业。
突击兵是一个很标准的士兵,配有爆能枪,两种炸弹和一个充能特殊能力,加强你的伤害。重装兵是一个火力超强、高护甲的压制性士兵,他可以为试图夺取目标的其他玩家提供火力掩护。而专家职业类似于狙击手,善于远程射击敌人。最后是士官,他们可以提高周兵其他职业的士气,为周围队友提供战斗点数和其他好处。
战斗点数
赚取足够的战斗点数,你可以解锁载具和其他特殊兵种。这包括英雄/反派角色,比如Rey,达斯摩尔,波巴菲特,韩索罗等。这些英雄或反派所花费的战斗点数超多(5000点),因此在战斗中你必须决定是购买载具还是攒够了直接买一个英雄角色。
这种战斗点数解锁英雄的系统比之前的随机捡图标解锁英雄系统更加公平,毕竟玩家在多人战斗中做出任何动作都能获得战斗点数。只要伤害到了敌人就有战斗点数,因此击杀或助攻都有战斗点数。
《星球大战:前线2》多人模式重生时,总是让玩家重生在一个小队中。本作非常鼓励小队合作,如果你靠近小队队友,会获得额外的战斗点数。
改善后的枪战
《星球大战:前线2》的枪战也比原作感觉更好了。你可以使用瞄准镜。抛射性武器也有后坐力,更加需要技巧。爆能枪也有过热设计,有冷却机制。如果你装弹后再射击是在正确的时间,那么你可以更加快速地射击。但如果是错误的时间,装弹需要一个更长的时间才能完成,这可能会牺牲你宝贵的时间甚至是生命。
游戏画面
《星球大战:前线2》的画质无疑是现象级的,不管风暴兵服装反射,Theed城市里的水面,爆能枪开火,还是爆炸,本作都能感觉直接完美还原了《星战》电影。声效也很震撼,激烈的炮火声环绕整个战场。我们戴的是逻辑耳机,感觉声效很足,当你投入到游戏中,你甚至感觉不到EA Play现场的噪音。
《星球大战2:前线2》将继续使用DICE的知名引擎“寒霜”,相信本作可以提供令人满意的图形效果。其单人剧情也将为星战迷们提供一个刺激的新故事。
在“前线2”中,玩家将扮演指挥官Iden Versio的角色。游戏的故事发生在死星2毁灭之后。游戏中玩家还会遇到各种星战中的知名角色和大反派,包括卢克天行者和凯洛伦。
本游戏尚未发布,暂无更多评测!
根据外媒Digital Foundry的分析,PC版游戏粒子特效增加,贴图材质更加均匀,绘制距离强化,高分辨率贴图和阴影,改进后的环境光遮蔽和反射效果。
实际上,玩家可以将分辨率调整到200%,然后开启动态分辨率,那么即便中等配置的PC也能有最好的画面。具体来说,DF的PC配置是i5 6600K和GTX 1060显卡,在1080P和最高画质下,大部分场景都能超过60FPS,优化非常不错。
值得一提的是,DF还指出,BETA中的DX12并不管用。开启后会出现卡顿。