《和班尼特福迪一起攻克难关》这是一款考验玩家耐心以及毅力的休闲类型游戏,基本玩家就是玩家控制坐在锅里的主角Bennett Foddy向上爬,这个主角的名字就是制作者本人的名字,说实话我也看不太懂这是要表达什么,但是玩起来有一种莫名其妙的魔性……
《和Bennett Foddy 一起攻克难关》是一个惩罚性的攀岩游戏,对Jazzuo的2002推出的B类游戏经典《迷人远足》表示敬意。你用鼠标移动锤子可可以了。通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者。
引用Jazzuo的话:“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”。
这是韩国主播最近流行的一款休闲小游戏,不过貌似并不那么休闲。
《和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over It with Bennett Foddy)》是一个奇怪的游戏,在Steam商店中,开发者班尼特福迪写道“我做这个游戏就是为了折磨某些人”。游戏虽然还没有发售,但是看过了几个主播的试玩之后,可以说真的很折磨人。比如韩国主播凭借极大的毅力已经挑战这款游戏14小时,不过在直播中,突然出现的Bug导致他不得不重新开始游戏,面对这一幕的主播则委屈的像个孩子。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。
像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。
这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成。我们的测试者结束游戏的中位时间是5小时,但平均值接近于正无穷。
一次次地退后。
体会你曾不知道能承受的新型挫折。
不可思议的奖励等待登顶的远足者。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD Graphics 4000 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2.5 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人
为了伤害他们。
这是个什么游戏呢?玩家控制一个坐在似乎是缸里的人,用一把榔头不断往上爬,操作极其简单(吧?)反正游戏里看似诡异的引擎以及不知道什么时候会出来的Bug,随时都可能让玩家崩溃。比如这个韩国主播的榔头突然变成了“石中剑”,只能重新开始游戏。
开发者表示,这游戏想要完成至少需要两个小时,测试的时候中间值是用了5小时,但是有人的时间是正无穷,所以平均时间也是正无穷。就像最开始的那位韩国主播,坚持了14个小时还没完成……
这游戏有啥意义吗?或许能锻炼人的耐心和学会控制发脾气吧。比如玩的时间长了,应该就不会骂人了吧。