《词无意(The Word Is Not The Thing)》是小编自己想的一个中文名字,其中心体现了一个哲学性和心理性相关的问题。一个词语,原本是没有意义的,是人类赋予它内在的含义,而这款游戏则是用一种实验性的方法来测试你自己是否再用这些“词语”在逃避些什么感觉。
《词无意(The Word Is Not The Thing)》是由Mavenmob独立制作并发行的一款第三人称动作射击类游戏。
该游戏于目前市面上游戏最大的差别在于其内在的体现。并不是以故事的方式来告诉我们寓意,而是以游戏本身唤醒人们对一些模糊的心理活动的探索,是一种具有哲学性质的内在体现。
这是一个实验性质的游戏,带着你的情绪去玩这个游戏,来试试你是否会用词语来逃避一种感觉。
当你在探索恐惧时,你与词语之间的关系,以及它们对你的情绪影响,你会发现这个词本来就是没有意义的。
这款游戏想要表达的主体不是跳跃和射击,它是关于你观察自己与词语之间的情感联系,适用于这种情绪,看看你是否再用它来逃避什么感觉。
受20世纪哲学家J·Krishnamurti的启发,他的主题包括心理革命、心灵的本质。冥想、探究和人际关系。
这将通过3天和5个不同的地点展开的故事与环境、绘画与互动来感受微妙但又牵动灵魂的感觉。
该游戏的制作并不是为了将词的本身和意义分开的,而是让我们自己去发现,当我们不再受词的干扰而直接用心去感受那种滋味的时候会发生什么。不用拒绝也不用压抑,只是看看它的效果。
不用词语去形容你的内心,你会得到什么样的感觉。
情绪是很难控制的,这取决于你对任何一个词的情感联系。进入你的内心,直面恐惧。
·实验性的独立游戏,情感是游戏的基础。
·极简主义的黑白世界,不用语言来探索情感。
·寻找、发现和删除文字,看看你是否用词语来逃避感情。
·一种敢抢上的黑暗和灵感的配乐。
·一个故事在3天内穿过5个地方,家庭、路上、办公室、自然和你自己。
操作系统: Windows XP , 7 , 8 , 8.1
处理器: 2.2 GHz
内存: 2 GB RAM
可以说这种游戏很少有玩家会想去涉足。
毕竟在这个游戏作为减压手段的时代中,大家都想得到一些不怎么费脑子但又很爽快的游戏。
不过这款游戏却是有一些独到之处,其探索了一种很深层次的内心世界,也可以说这款游戏是一款不像游戏的游戏,可以将它当做是一款心理学的课程。人们可以通过游戏来真实的面对内心中的情感,通过各种方式来体会那种微妙但又牵动灵魂的一丝丝涟漪。
整体来讲是一款很小众的游戏,也不适合当做游戏的游戏,看个人对游戏的定义,小编无法说这款游戏到底好不好玩或是好玩在哪里,敬请谅解。