《大逃亡专家(Escape Expert)》是一款近日登录steam平台的国产竞速休闲模拟游戏,作者应该是借鉴了GTA的游戏灵感,玩家要做的就是帮助各种各样的客户完成任务逃离城市,目前的版本还比较初步,作者会保持更新,感兴趣的玩家快来试试吧!
《大逃亡专家》是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份,目的和货物,只达成任务收钱并提高声望。任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油,精力,工具等,度过这段被通缉的日子。
这是一款目前看上去还比较简陋粗糙的国产独立游戏,作者是同行小编,但是我个人感觉潜力是非常大的。
说实话看到这款游戏还是很有感触的,别人小编做游戏搞原创,我在这搬运,为什么别人就可以那么勤劳呢,而我只会选择最轻松的事情去做~
这是一个罕见难得的国产的3D游戏,开放地图,沙盒生存类型的游戏,很多人觉得它不如GTA,极品飞车,当然是和上百人,累计做了十几年的3A大作没法比的,但这个游戏有GTA和极品飞车都没有的很多特性和创意,游戏核心设计和题材设定就完全和那些游戏不同。
游戏是正在开发中的,必须注意的是抢先体验阶段而已,也许很多不完善,UI看起来简陋,没有绚丽的动画,但游戏玩法很新鲜,还有很多让人感觉很有趣的设计,特别要一提的是,里面有一个gamephone设计,包含一个聊天功能,非常有意思。还有很多扩展空间,很多可以加的功能还没加入进去,非常期待之后游戏能做的更好的样子。
游戏目标就是看看你自己能生存了多少天,并非只是工作中通缉中生存,还有日常花费,要注意金钱是否足够维持生活,后期难度有点高的,想过完所有任务很有挑战性的。
最后即使别人有的给差评,也许还有很多不足,数据还需要平衡,但游戏还是白菜价的,无论怎么样值得一玩。
游戏中的要素:
自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)
可购买新车辆
观赏不同区域的风景
各种随机要素
各种有趣任务
信誉系统
金钱系统
燃油,食物,耐久等补给系统
生存要素
自制武器系统
触发各种有趣事件系统
Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能
(还有更多有趣的点子我们正在制作中。。。)
关于我们
QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)
微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的,我们关注所有好玩的游戏)
最初为何开发这个游戏?
其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。后来作业顺利交了,我对这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个3D游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为PC开发。后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试。再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的。
游戏是开发中状态,没完整的,也不是最后的版本。或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏,不受外界影响。所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的。
最低配置:
操作系统: WIN7/WIN10
处理器: Intel Core I5/I7 2.0 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 850M
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
虽然现在的版本更像是开发版,目前只是实现了一些基本的游戏理念以及一些玩法,但是我相信在不久后的将来,能将整个游戏变得完整起来。
以下是我玩了一点点时间锁遇到的问题:
1.为啥没汽油没耐久了还能开车
2.扣耐久的机制存在问题
3.车辆转向系统粗糙
4.节奏太快,警车不给人喘息的机会
5.藏身点太少
6.警车之间有穿模现象
7.各种资源数值消耗过快
8.没有好的新手操作指导
9.空格键的误触发消费动作的问题
当然游戏是许要不断去完善的,我希望以后能慢慢解决问题,把游戏的机制变得更贴合实际也更合理。
最后还是需要鼓励一下作者团队的,在没有任何其他外援的支持下,在短时间内将自己的想法转化出了一个作品,值得肯定。希望以后能将这个游戏慢慢完善起来,成为一个独特的游戏。