《八爪鱼(Octogeddon)》是一款控制简单,但是玩起来复杂有趣的独立动作游戏,八爪鱼也就是章鱼啦,有点植物大战僵尸的感觉,玩家扮演一个要摧毁城市的巨大突变章鱼,身上装满了不知道什么样的玩意作为武器,螃蟹钳子乌龟头子什么都有,说是章鱼其实已经变样啦!
《八爪怪》是一款2D横板过关类游戏,玩家将扮演一只突变章鱼,在看到了同类被厨师做成章鱼寿司的影片后,突变章鱼十分愤怒,并侵入地球展开破坏行动。突变章鱼要利用自己的触手攻击任何前来阻挡的敌方目标,并可以透过左右移动避开攻击。关卡挑战成功后,将会获得可以购买新触手与攻击道具,像是螃蟹螯、青蛙头、蛇头、公鸡头等,且牠们拥有各自不同的功能,让玩家在攻击时能有其战术策略。
你以为这隻章鱼怪能怎麽带来世界末日?
长出更多变异的触手、不停的旋转身体就能无双到天崩地裂?
错了。
你需要更多贝壳。
简单的2键控制方案可以轻松拾取和播放
你曾经玩过射击游戏,但是你有没有玩过一种叫Spin-Em-Up的全新游戏类型? 潜入这个新的经验和旋转赢得!
深度定制:将不同的动物作为武器附加到你的每一只手臂上! 组合是无止境的,决定升级什么是超级满足!
各种各样的敌人需要不同的战术来战斗。 老大也在战斗!
破坏浩劫,摧毁城市作为一个巨大的突变章鱼=巨大的压力救济! 有些医生会同意!
从给你带来原始植物大战僵尸的家伙
可笑有趣和荒谬荒谬!
不仅因为首席设计师George Fan是华裔的,而且他先前的招牌作,就是「植物大战殭尸」。
我的孩子们还很小的时候,曾经很沉迷那款游戏,甚至做噩梦梦到被游戏中的殭尸啃掉脑袋;而我妻子和父亲也很喜欢那款游戏,不管是故事模式、生存模式或放置型的花园模式,都陪著我们度过一段美好的时光。
可惜好景不常,那间拥有红透半边天的「植物大战殭尸」的PopCap,在被EA收购之后,悲惨的下场就无需赘述了;而后面的课金向「植物大战殭尸2」、以及变形成TPS的「植物大战殭尸花园战争」系列,如今已变成一杯走味的咖啡。
这款游戏承自首席设计师优良的创意DNA,有著浅显易懂的操作方式,深富策略的佈防思维,具挑战性的关卡和让人愿意持续尝试的回馈奖励,如果你也喜欢「植物大战殭尸」,千万别错过这款有著相同DNA的动作塔防游戏。
富有挑战性的关卡
关卡设计上,每个大关都有个终极目标,比如第一关纽约市是自由女神像。每关一开始的过场动画相当有趣,可以看到主角本来在深海的洞穴滑手机或玩平板,然后又被人类激怒了而跑出来大闹一番。每个大关有五个小关,中间有小王以及守护终极目标的BOSS,每个BOSS都很有特色,进攻节奏和硬直时机都要花一番时间来钻研,难度并不低。
爱拼才会赢
主角一开始的血量只有三颗爱心,残命数也只有3隻,如果主角的血量和残命数都用完,只能从每关的起点重新开始;但每次Game Over之后,能用累积的贝壳来增加血量或残命数等优势,所以就算本身难度不低,但随著累积的优势越来越多,要通关也不是件难事。
易通难精的操作
操作上,最特别的是只用到左右两个方向键,玩家需旋转身体摆动触手来攻击或御敌,并保护柔软的头部不被击中 (其实这是变形的塔防游戏)。但关卡区分为水中及陆地,在水中时主角悬浮在画面中央,在陆地时则能在地面滚动。随著不断打倒敌人,可获得金钱、DNA以及贝壳,可以用来安装不同功能的动物头触手或增加新触手,并安置到适当的位置来运用。
质感如一的美术风格与音乐
这款游戏,美术风格很明显的延续了「植物大战殭尸」,角色描绘得相当逗趣可爱。
对应了主角是个哥吉拉之类的巨大变异生物,每个关卡配乐都有史诗战斗的那种激昂、轻快亢奋的轻摇滚,相当悦耳动听;但不及「植物大战殭尸」让人印象深刻。
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2.0Ghz Dual core CPU (any Core 2 Duo or AMD X2 or better)
内存: 2 GB RAM
图形: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
声卡: DirectX® 9.0c compatible sound card