《Rage in Peace》是一款早在去年今日就已经发布过试玩版的横版冒险游戏。类似于《猫里奥》等经典游戏,本作也旨在让玩家感受无穷无尽的死法..在“欢笑”与“刺激”中度过你的一个梦境中旅程。前排提示,游戏略为血腥...
如果让你选择一种死法,你会怎么选?
《Rage in Peace》是由Rolling Glory Jam制作的一款第三人称横版冒险游戏。其画风独特,且操作方式有些相似与《猫里奥》等经典游戏。你将通过一系列无判定的机关考验,最终回到自己的家里..安静的躺在被窝里死去..
《Rage in Peace》是一款以剧情驱动的冒险故事,充满了“惊喜”并充分考验你的记忆力。
好吧,这是提米生命中的最后一天,他将和时间赛跑,安全的回到家中..这一切都是为了实现他唯一的梦想---穿着睡衣,在温暖的家中,宁静的死去...(太充满哲学性的理想了)
这是一个大日子..一个可怕的死神向他告诉了他一件事情,
他今天会死去...他的头会被砍断,
但是死神却没有告诉他,会在什么时候、什么地方杀死他,
这样来说,也算是给了他最后一个机会去实现他的梦想。
想要帮助他实现梦想并不是一件容易的事情。
想要回到家中,提米必须避免所有的陷阱和障碍,而这些机关总会突然出现,阻止他实现梦想。
所以..惊人的记忆力是能能够帮助他实现梦想的关键..
冷静点伙计,不要暴躁..
·从错误中吸取教训,凭记忆力度过难关。
·一个关于生命、死亡和接受的故事。
·探索色彩丰富、充满想象力的世界=。
·发现一个手绘式的惊喜冒险之旅。
·当你在玩游戏的时候,你将会欣赏到几十首美妙的原创音乐。
这个游戏到底好玩在哪呢?开发者回答:“玩得开心+看得开心=满满的乐趣(Fun to play + fun to watch = anabundance of fun)”我一直在思考,这类鬼畜游戏之所以能带来娱乐的效果,虽然玩家与游戏之间的交互功不可没,但更能引发笑场的部分,应该来自于观众观看“玩家与游戏的交互”的行为所产生。
你看,明明阿婆主在玩的是一个跟死亡有关的游戏,明明是很严肃的话题,可偏偏阿婆主一脸逗比地在玩,还一脸逗比地重复死亡的过程,这就是荒诞带来的喜剧效果啊。
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core 1.6 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
额..我没有想到这款游戏的需求占用空间居然可以达到5Gb这么多。看来作者是要给一个很大的惊喜我们了啊..也不枉等待了一年多的时间。
这款游戏的操作和玩法方面有些类似于经典的《猫里奥》,采用横版冒险的方式度过一些未知的机关,你可能会在其中死上成千上万次..但是依然阻止不了你要死在温暖的被窝中的梦想..这款游戏最让人感到绝望的就是关卡中的所有机关是不可见的..就好似《I wanna》系列...在你玩过之后便会有些怀疑你看见的所有东西都会藏着机关来害你..
游戏整体看起来有不错的可玩性,画面效果也着实不错,纯手绘的风格下,你能享受一个逗比又气的你想砍人的旅行。