《彩虹坠入(Iris.Fall)》是由国产经典游戏《死神来了》开发团队制作的一款横版冒险解谜类游戏。其灵感来自于《潘神的迷宫》,但独特的游戏风格以光与影作为游戏的驱动,形成了强烈的视觉冲击效果。
《彩虹坠入(Iris.Fall)》是由Next Studio独立制作的一款开放式第三人称冒险故事。
该游戏以独特的黑白系列画风诠释了一部黑色童话。玩家将扮演小女孩Iris寻找离开这个破旧的戏剧院的方法。
《彩虹坠入》是一款拥有独特艺术风格,以“光与影”为主题的解谜游戏。
讲述了一位名为Iris的小女孩跟随她的黑猫意外进入了一间破败古老的剧院,而深陷迷宫之中的故事。玩家将扮演Iris,寻找剧院的出口,揭露隐藏的真相。
《彩虹坠入》早期的产品创意其实是希望做一款类似陈星汉《旅途》这样的开放世界结合探索游戏。
色彩也是丰富亮丽的,但是产品没有达到预期的效果,于是开发团队反其道而行之,把每个关卡缩小封闭在一个小屋间去尝试玩法和叙事,同时在视觉艺术上做了创新突破,将游戏的画面改成了黑白风格。
由于黑白的颜色只有2中,所以更多要依靠光影间的过渡来提升视觉体验,结果有了现在更具冲击力的视觉画面。
·独特的黑白色彩风格。
·强烈的视觉冲击效果。
·开放式的解谜过程。
·结合中世纪元素的背景
为了更符合我们的设计初衷,制作中我们试图把视觉表现和关卡设计围绕“光”与“影”这个主题做了很好的结合。
希望让玩家玩的时候能感觉到新鲜感,能体会到我们产品中富有爱意的设计灵魂,能觉察出我们将艺术结合设计用心雕琢的每一个小细节。
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根据《死神来了》的游戏质量和构思我们可以想象得到这将会是一部充满惊喜的作品。
开发商在接受采访的时候表明了,采用黑白的独特光影效果也有一部分原因是误打误着~而往往一些经典游戏的创作灵感也来自于这种偶然~
并且我们可以从官方给出的主设定图中看到几个游戏的核心内容:光与影、小女孩与黑猫、冒险与解谜。
像这种黑童话风格的游戏在国内游戏开放环境中并不多见,但个人认为,这将会是一款非常具有创新意义的游戏,也是Next Studio走向更大舞台的重要一笔。