《命运石之门(STEINS;GATE)》作为一个非常经典的IP,因其出色的推理风格和世界观非常受到动漫玩家的追捧与喜爱。而即将于Steam发售的《命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)》将会描绘更多动漫中并为叙述的故事路线,并且游戏风格将一改静态画面效果,而转变成由动画构成的文字冒险游戏。
《命运石之门:精英》是由WhiteFox制作Nitroplus发行的一款冒险游戏。游戏被描述为是一部“全动画冒险游戏”,这一点和系列的传统风格是截然不同的。
据介绍,《命运石之门》TV动画24章的每一秒内容都将包含在游戏中,同时《命运石之门:精英》也会加入动漫中没有的新分支。本作由WhiteFox,也就是《命运石之门》动画的制作工作室进行制作。
涩谷崩坏之后的一年,秋叶原RAJIO会馆的大厦楼顶上坠落了人工卫星的新闻闹得沸沸扬扬。
以秋叶原为据点的三人发明小组“未来发明研究所”队长,改不了中二病的大学生冈部伦太郎和他的伙伴们终日重复着古怪发明的开发。2010年7月28日,冈部为了取得学分和同级的好友桥田至一同去了讲义会场,在那里,他们遇见了年仅18岁就成功在美国科学杂志刊登论文的天才少女牧濑红莉栖。然而古怪的是,冈部在几个小时前刚刚目睹了在RAJIO会馆8楼晕倒在血泊中的牧濑。更让人费解的是,这一切在一周前发送给桥田的手机短信中都记载的清清楚楚。
·充分的动画冒险
让玩家们沉浸在美丽的动画之中,更加具备带入感。
·一种新的时间跳跃的方式。
体验全新世界的命运石之门,优于动漫的更多为描述故事线展示
·分支故事线
你所做的每一个选择都有它自己的结果,甚至从接近1%的差异中都会转移到新的世界线中,游戏会提供大量的结局。
《命运石之门:Elite》采用了与系列中从未出现过的全动画式流程,尽管在游戏过程中部分场景还是会出现画面静止、显示字幕的情况(当然,也有一部分显示字幕的对话是与动画一同进行的),
不过整体而言,本作(至少是试玩部分)体现出了相当的动感,给了我们一种不一样的游戏体验。
冈部伦太郎
Okabe Rintarou
CV:宫野真守
“天名”:凤凰院凶真(自己设定,不死的凤凰鸟,凶恶的真实,院字因太复杂,被自我省略了)
职业:东京电机大学一年级生、狂气的疯狂科学家(自称)
目标:改变世界的支配构造
通称:冈伦(Okarin)(真由理和桶子的称谓)、冈部(助手和Mr. 显像管)、凶真(琉华和菲莉丝).
牧濑红莉栖
Makise Kurisu
CV:今井麻美
通称:助手(冈部自定)、克里斯蒂娜(Christina,“克里斯”Kurisu是红莉栖的日语读音读音,被冈伦加入“蒂娜”)、The Zombie(冈部在第一话目睹了倒在血泊中的红莉栖,但之后又“复活”,因此有了这个叫法) 、neler(Okarin知道她上@channel后起的)、土(豪)十七(冈部得知助手自己住酒店后起,来源是语感)、栗悟饭和龟波功(@ch网名)、红(留言信条自签)、疯狂实验妹(因为很热衷于实验,纯粹的科学家)
椎名真由理
椎名まゆりShiina Mayuri
CV:花泽香菜
通称:真由理,嘟嘟噜,真由氏(自称,同时也是真由理在女仆咖啡厅打工时的化名)
LabMem No.002
年龄:16岁
身高:152cm
体重:45kg
血型:O 型
三围:B85 W56 H82
生日:2月1日(水瓶座)
兴趣:天体观测(不是用望远镜,而是单单抬头看夜空那种程度而已)
桐生萌郁
Kiriyu Moeka
CV:后藤沙绪里
通称:萌郁、闪光的指压师(Shining Finger)
职业:Rounder
LabMem No.005
年龄 :20岁
身高 :167cm
体重 :54kg
血型 :B 型
三围 :B88 W59 H88
生日 :6月6日(双子座)
兴趣 :发短信
桥田至
Hashida Itaru
CV:关智一
通称:桶子
职业:东京电机大学一年级
LabMem No.003
年龄 :19岁
身高 :176cm
体重 :98Kg
血型 :B 型
生日 :5月19日(金牛座)
兴趣 :上@ch、黑客活动、收集H 图片和影像
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows: 7/8.1/10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5
内存: 4 GB RAM
图形: Geforce (VRAM 1GB or better)
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
令人感到十分蛋疼的是我们始终没有迎来官中。
如果是作为动漫发售的话,可能它并没有什么值得让玩家很期待的游戏内容,但毕竟是一款视觉小说类型的游戏。并且是由曾经制作漫画的团队制作的游戏,那么也正好还原了动漫的精髓要素。
对于游戏方式来讲,突破了传统的Galgame的静态动画内容,而转变为动画设计则能够提供给玩家更为直观的视觉效果。另外游戏中加入了更多动漫中并为叙述的故事线~虽然实际上还是在炒冷饭,总体上来说还是不错的吧。