《One Hour One Life》是一款手绘风格的多人生存游戏。该游戏的背景设定十分有意思,玩家将扮演原始文明中的一份子,一个人的一生最多只有1小时的生命,在时间过后便会死亡,接着从新的文明中诞生,继续为种族发展做贡献~
《One Hour One Life》是一款原始部落文明发展类游戏。
同游戏的名字含义相同,玩家将会不断的扮演原始文明的人类,每一个人最多只有1小时的时间走过生命周期,接着便再世为人,继续着辛勤的忙碌。独特的游戏方式和背景吸引了大量猎奇题材的好好者们共聚一堂。
游戏中玩家只能活一个小时,然而这个世界的时间和空间是无限的。
这一生中你能做的事情有限,但是游戏世界拥有数百种科技需要人去探索。
玩家能做的事情就是收集材料来增加复杂性的工具,并要记得觅食,在生命结束前,玩家要尽可能的留下够多的东西。造福后人,共同促进文明的发展。
·每位玩家只能存活1个小时
·通过收集素材资源来贡献后人
·同心协力生存共建美好社会
·游戏中加入了家族树的要素,一位母亲把你当成小孩照顾
·而你之后又得照顾自己的宝宝,而这名母亲或是宝宝是其他的玩家
·每名玩家是彼此的母亲或宝宝,而大家要生活在一起,并为持续这个世界而不断制造、运转
1,吃篮子裡的,地上的别动,留足够种子。
2,用碗或者水袋去大水塘(不是芦苇塘)收集水。
3,温度影响食物消耗速度。
4,用圆石在地上大石头磨成尖石,收割芦苇,2个合成一个篮子。
操作系统: Win XP(SP3)/Vista/7/8/10, 32 or 64 bit
处理器: Any
内存: 512 MB RAM
图形: Any
存储空间: 需要 155 MB 可用空间
声卡: Any
附注事项: Gamepad supported. Recommend 1024x768 resolution.
很有意思的一款游戏,涂鸦的风格看上去很幽默风趣。但实际内容中的话题却是十分的沉重,特别是让那些认为“我是世界中心”的玩家感到受不了。
这个游戏的主题体现了每个人都只是社会中的一个铆钉,你此生所做的一切终将会化作春泥造福后世之人,但这片文明最终会发展成什么样子,目前还没有到那一步所以暂且无法得知。
游戏的操作系统很简单,也有些蛋疼。结合了《饥荒》以及《MC》的玩法,并用一个深刻的话题让玩家流转于这个伟大的历史巨轮之中。