《听觉不灵(Paracusia)》是一款超自然的第三人称冒险类游戏。其独特的采用微像素风格描绘的恐怖世界颇有些复古的味道,而游戏中透露出阴冷的感觉将彻骨浸体~仿佛让我想起来SCP所带来的恐惧。
《听觉不灵(Paracusia)》是由DarknetFoxes独立制作并发行的一款第三人称复古式冒险游戏。
游戏的画面效果看起来非常有岁月感,并且对于色调的选用也较为偏向于暗色系,唯一能够让人感觉到温暖一些的也就是那如同白炽灯般的光影。
在《听觉不灵(Paracusia)》中,你要寻找和拯救你的妹妹,想办法从被困的电影院里逃出,利用各种资源来保护自己。
游戏有些像早期的《生化危机》,有很多的谜题和怪物,谜题比较的烧脑,怪物会让人感到恐惧。准备好了吗?开始这场恐怖的电影院冒险吧!
因为受PSX-ers的生存恐惧的影响较大,《听觉不灵》遗留了一些不好的地方 -
一些静态摄像机角度可能会混淆,瞄准武器可能会打不中,一般的战斗非常笨重。因为弹药在整个游戏中非常稀缺,所以大多数时候你只有一把刀来保卫自己。
互动:E
库存:Tab
目的:P
重新加载:R
移动:WASD
奔跑:Shift
暂停:ESC
·复古式的微像素效果。
·阴冷的恐惧氛围。
·硬核向的战斗过程。
·烧脑的谜题与强大的怪物。
操作系统: Windows 7
处理器: Intel 3rd generation Core (ie. Core i7-3770) (or equivalent)
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 4000
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
对于恐怖游戏,我个人认为只有两个极端的情况比较容易给玩家冲击感。
一种是画面十分真实的情况下的闪屏和回头杀..这种一般经常发生于日式的电影之中,所带来的强烈刺激感不可言喻,只有真正喜欢恐怖片的人才深有体会..像我这种没有一部恐怖片从头看到尾的玩家来说,有些接受不了。
而另一种呢则是利用模糊与未知来带给玩家沉浸式体验的游戏。就像很多电影中所述说的一样,人们很多的恐惧来自于未知,虽然这款游戏并不是完全按照后者来进行设定,但模糊感和白炽灯所泛出的淡淡黄色确实让人有点冒冷汗,而特意用虚幻引擎制作成的效果则是令人咋舌。
游戏较为偏于硬核向,在战斗的过程中玩家基本上靠的是肉搏,相对来说比较困难。